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冒险岛新职业加点法
从没玩过海盗(中国没几个能玩···),看了资料有些心得,与大家一起分享!
摇点:智4运4,其余随便。1—70(手头上没80+的资料)敏20(一转要),其余加力(枪只加18力)10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)
冒险岛有那些技能
就我的理解,可以把技能分成3类,1、主动技能(如各职业的攻击技能),2、被动技能(如法师的吸魔,飞飞得远程暗器、战士的生命强化==),3、持续性技能(就是在屏幕右上角所能显示出来的技能)。勇士由于2转中存在着伤害反弹这个技能属于持续性技能,百分之百成功的,所以血相对少一点是还可以接受的(当然越多越好),但骑识缺少反弹,却有减攻防的恐吓,属于被动技能,每次都要主动施放,而且不是百分百的成功。所以先加5点恢复,之后加强化5,强击20,群击20,之后3的爬绳,8点圣甲这种方法就得该一下,改为先加5点恢复,之后加强化5,加了后把恢复洗掉两点加到生命强化上,之后再强击20,群击20,之后3的爬绳,8点圣甲,这样将来血会多一点,练级也差不多,但一做了3转就能直接去杀白狼(我指升了火剑的)或者灰狼(升冰剑的),千万不要像勇士那样练,会练废的,毕竟勇士就是勇士,骑士就是骑士!
冒险岛黑客请进!
真正的黑客才不做低成本的事 如果被查到会被捉的 加上号不是说拿就拿的 你就算偷到那个文件也要花时间破解 本人不是黑客 但是我家里有几本书 看了几个星期还是看不懂 计算机语言实在是太复杂了 我看你还是去申诉吧
冒险岛所有攻击技能
冒险岛新手技能
新手 蜗牛投掷术
战士一转技能
战 士 强力攻击 群体攻击
战士二转技能
剑 客
准骑士
枪战士
战士三转技能
勇 士 狂乱之剑 狂乱之斧 气绝剑 气绝斧 虎咆哮
骑 士 烈焰之剑 烈焰钝器 寒冰之剑 寒冰钝器 雷鸣之剑 雷鸣钝器
龙骑士 枪连击 矛连击 无双枪 无双矛 龙咆哮
战士四转技能
战士共通 突进
英 雄 轻舞飞扬
圣骑士 圣域 连环环破 万佛归一破
黑骑士
魔法师一转技能
魔法师 魔法弹 魔法双击
魔法师二转技能
火毒法师 火箭术 毒雾术
冰雷法师 冰冻术 雷电术
牧 师 群体治愈 圣箭术
魔法师三转技能
火毒巫师 末日烈焰 致命毒雾 火毒合击
冰雷巫师 冰咆哮 落雷枪 冰雷合击
祭 司 圣光 圣龙召唤
魔法师四转技能
魔法师共通 创世之破
火毒魔导师 火凤球 冰破魔兽 连环爆破 天降落星
冰雷魔导师 冰凤球 火魔兽 链环闪电 落霜冰破
主 教 圣光普照 强化圣龙 光芒飞箭
弓箭手一转技能
弓箭手 断魂箭 二连射
弓箭手二转技能
猎 人 强弓 爆炸箭
弩弓手 强弩 穿透箭
弓箭手三转技能
射 手 箭雨 银鹰召唤 烈火箭 箭扫射
游 侠 升龙弩 金鹰召唤 寒冰箭 弩扫射
弓箭手四转技能
弓箭手共通 飞龙冲击波
神射手 暴风箭雨 火凤凰
箭 神 穿透箭 一击要害箭 冰凤凰
飞侠一转技能
飞侠 诅咒术 二连击 双飞斩
飞侠二转技能
刺 客 生命吸收
侠 客 神通术 回旋斩
飞侠三转技能
无影人 金钱投掷 多重飞镖
独行客 落叶斩 分身术 金钱炸弹
飞侠四转技能
共 通 挑衅 忍者伏击
隐 士 三连环光击破 忍者冲击
侠 盗 一出双击 暗杀
海盗一转技能
海盗 百裂拳 半月踢 双弹射击
海盗二转技能
拳击手 回马 升龙连击 贯骨击
枪手 快枪手 迷惑射击 激退射杀 投弹攻击
海盗三转技能
斗 士 能量爆破 能量耗转 碎石乱击
大 副 三连射杀 章鱼炮台 海鸥空袭 烈焰喷射 寒冰喷射 导航
海盗四转技能
冲锋队长 潜龙出渊 超能量 光速拳 索命 金手指
船 长 超级章鱼炮台 地毯式空袭 金属风暴 急速射 重量炮击 心灵控制
以上
累啊 多给点分啊
冒险岛侠盗的技能
一转飞侠[技能点:61点] 双飞斩:Lv20 / Lv20 (双飞斩在前期输出很不错,只不过二转以后沦为鸡肋.不过前期升级还是值得依靠.) 集中术:Lv20 / Lv20 诅咒术:Lv10 / Lv10 隐身术:Lv10 / Lv10 二连击:Lv1 / Lv20 (根据大部分会员的反映,二连击对侠盗的练成有致残作用) 远程暗器:Lv0 / Lv5 (可自由分配技能点数:0) 侠客[技能点:121点] 回旋斩:Lv30 / Lv30 精准短刀:Lv20 / Lv20 (精准加到5点后,先加满快速短刀,轻功后满) 快速短刀:Lv20 / Lv20 轻功:Lv20 / Lv20 暗影抵抗:Lv20 / Lv20 神通术:Lv11 / Lv20 (可自由分配技能点数:0) 独行客[技能点:151点] 分身术:Lv20 / Lv20 落叶斩:Lv20 / Lv20 影分身:Lv20 / Lv20 金钱炸`弹 :Lv20 / Lv20 转化术:Lv3 / Lv10 金钱护盾:Lv10 / Lv10 敛财术 :Lv10 / Lv10 盾防精通:Lv10 / Lv10 二段跳:Lv20 / Lv20 (可以考虑先加1点) 黑暗杂耍:Lv18 / Lv20 (可自由分配技能点数:0) 侠盗[技能点:243点] 一出双击 :Lv30 / Lv30 暗杀:Lv30 / Lv30 冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30 (没能力加满的,先加到10点) 武器用毒液 :Lv30 / Lv30 (可以考虑先加1点,对怪物杀伤很大.) 假动作 :Lv30 / Lv30 贪婪:Lv10 / Lv10 烟雾弹 :Lv30 / Lv30 挑衅:Lv30 / Lv30 忍者伏击 :Lv20 / Lv30 勇士的意志:Lv3 / Lv5 (可自由分配技能点数:0) 能力加点是4运1敏 如果您还有疑问 请继续追问 我会尽量解答您的疑问 能够帮助到您是我最大的荣幸。
麻烦采纳,谢谢!
冒险岛各职业技能加点怎么加,顺序也要
战士:
其中1转战士
生命恢复 5
生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)
恢复术 3
强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)
群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)
圣甲 待定
上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点
2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客
精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20
终极 30 终极 30 终极 30
神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30
快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20
极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定
枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点
举个例子 ,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来......
弓箭手(同弩手):
1转弓箭手
精确 3
远程 8
强力 20
断魂 20 (建议学满这个,弓箭手4转前最高单体单发物理伤害技能)
双射 1 (主要是练级省药,本身攻击稳定还可触发终极,才一点技能)
集中 待定 (若不学集中则1转多出的9点技能补精确或双射)
以上是现在的弓箭手必加点数(也可以20双射 1断魂,取舍我就不说了),多出9点技能无法放在2转上
2转弓箭手
精准 19或20
终极 30
强弓 20
爆裂弹 15+待定
快速 待定
无形 待定
弓箭手问题在于2转技能比战士多,也就是加不满,主要在于集中 无形 快速
爆裂弹上的取舍问题,爆裂弹必加15级,剩下最多36点2转技能点+9点一转技能,这上面的取舍确实头疼,建议爆裂弹最后来考虑是否要加,因为这个技能的主要问题在于爆裂震晕效果上,其他的技能都是个人喜好,无法完美的
法师:
1转法师
魔法恢复 16
魔力强化 10
魔法盾 20 (不加的话只能杀小怪了,基本已废)
魔法弹 1
魔法双击 20 (比魔法弹要好,2转击退好像不是用魔法弹来着)
传说中的完美加点,个人建议此加法,无技能剩
2转法师
牧师 冰雷 火毒
吸魔 20 吸魔 20 吸魔 20
祝福 20 精神力 20 精神力 20
回血 30 冰冻术 30 火箭术 30
圣箭 30 雷击术 30 毒 30不知是否该满
神之保护 待定 缓速 待定 缓速 待定
瞬移 待定 瞬移 待定 瞬移 待定
牧师的问题在于神之保护,瞬移的取舍问题,一共21点技能,个人喜好分配,没有人强迫牧师只升一点瞬移的,但是对这个问题大家都一致认为1点瞬移比较适合追求“完美”的中国人的想法
冰雷的问题在瞬移和缓速的取舍上面,一共21点技能,提示一点冰有冰冻效果,个人爱好,没有完美配点
火毒的问题同冰,不过火没有减速,只能击退,个人爱好,没有完美配点
飞侠1转就有分化
标侠 刀侠
集中 20 集中 20
远程 8 远程 0
诅咒 3 (这个对刺客用处为零) 双刀 20
隐身 10 诅咒 3+待定
双飞 20 隐身 待定(个人喜欢长时间)
刀侠,高手帖子如云,考虑到诅咒与隐身取舍问题,个人喜好把
2转
刺客 侠客
精准 19或20 精准 19或20
强力 30 回旋斩 30
轻功 20 轻功 20
快速 待定 快速 待定
恢复 3+待定 恢复 待定
吸血 待定 神通术 待定
2转刺客技能太多,根本加不满,主要是吸血,快速,恢复术的取舍问题,技能点最多52点,吸血有50%血上限,如果觉得能吸过来,当然不是越高越好;恢复术加满有每10秒23魔法恢复速度,不知道有人喜欢加这个么
刀侠把神通术代替吸血就是了,没有练过不好讨论
总结可以发现:法师和飞侠都没有把2转技能点加在1转技能上;其他职业可放可不放,可以想象游戏的初衷是不建议将2转技能点放1转上的。但是并不是用1转技能代替2转技能不好,首先是辅助技能,多些少些没有根本区别;其次要看你个人了,有些人认为快速5级就够了,有些人不加满就不爽,两种人根本无法同意彼此的“完美“加点就说到这,大家顶顶把,这种技能加法说明可以让一个人看一遍就能自己确定路线,而不是到处看无数形形色色分门别派的技能加法
最后建议练级的时候多多测试自己技能的用处,像快速级别高是否能再提速这种问题自己完全能解决,你只要看看1级和11级有区别没有。如果你还没有升快速,那么你问这个问题又是为了什么了?
给句技能加法忠告:没有刚开始就确定好的路线,也没有一成不变的加法。加一项技能的时候你要多看看自己适合练到多少级,而不是到处问别人加了多少,更不要加满了再来后悔......
我是4区的 神之星 有别的问题面谈