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求小学生暑假日记30篇!!!

悬赏分:20 - 解决时间:2008-8-7 11:07

求小学生暑假日记30篇!!!救救我吧!!!~~~我实在是写不出来了!!!!!!!!!!!!~~给悬赏15分!!!!!!!!!!!~~~~~~~谢谢谢谢啦!!~~

问题补充:别给我网站什么的!!~~简短一些!!!80-100字左右!!!

提问者: niuerlalala98 - 魔法学徒 一级 最佳答案

我的家乡在****,这里的水果可丰富了,有苹果 葡萄 核桃 大红枣,其中我最喜欢的是苹果.

阳春三月,细雨如丝,一棵棵挺拔的苹果树上开满了美丽动人的小花.粉红色的花瓣,黄色的花蕊,好看极了.一朵朵,一簇簇,开的那么茂盛,引来无数只美丽的花蝴蝶,也吸引了许许多多的过路人.过路人有的驻足欣赏,有的摘花打扮自己,还有的摄影留念,过路人呼吸着醉人的花香.欢声笑语充满了苹果园.

四月间,吸饱了春天雨水的苹果树,伸展出了一个个嫩绿的小手.一阵阵微风拂过,一只只小手摇摆着,仿佛在向你打招呼.

苹果花渐渐凋谢了,苹果树妈妈"生"出了一个个青青的小苹果.苹果树妈妈紧紧的搂着那些还没有成熟的"小宝宝们"生怕他们掉下来.

秋天来了,各种水果都开始成熟了,苹果就像一个个红灯笼挂满枝头,把粗大的树枝压弯了腰.果农伯伯把一个个"红灯笼"摘下来装进了筐子里,箱子里,用大卡车运往全国各地.又是一个丰收年,果农伯伯脸上挂满了甜美的笑容.

我爱我的家乡,更爱家乡的苹果园!

]

今天下午,我们二至六年级全体同学进行了除草劳动。

我们的任务是拔掉北楼楼前空地上的草。这片空地上只有十几棵小树,其余的全是野草。不过看到这片杂草丛生的荒地时,同学们都非常高兴。因为比起昨天我们负责的那片草地,今天的任务还不算多。

开始拔草了。有的同学表现得十分疯狂,像恶浪似的,东抓一把,西抓一把,那样子,别提有多可怕了;有的边拔边玩,几分钟才拔一棵草。咦?怎么还有人手拿镰刀?那肯定是为了拔草而准备的。“快来‘投资’啊!”“收草工”来了!只见同学们把自己拔的草都放到了“收草工”的“包裹”里,有的还说:“这可是‘千年人参’呢!我就免费送给你吧。”“收草工”则背着自己的“包裹”把“宝物”倒进垃圾箱,然后接着来收草。这场面真是太热闹了。

不一会儿,草就被拔完了。看着干干净净的地面,虽然同学们的手上都沾上了土,但大家都很高兴。

今天, 是一个阳光明媚的好天气, 爸爸带我和妹妹到九江公园去玩.

坐上公汽来到桥头, 那里种着花草、树,一簇簇绿叶衬托着一朵朵各色各样的花朵,来到桥上,大桥像一条长龙横卧在江面上,许多汽车在大桥上快速的行驶着。

来到公园,公园里风景如画,令人陶醉,宽敞的喷水池里,碧波荡漾,漂亮的小石桥直通湖中的小亭子,有时小亭子里还有人下棋。

来到湖边, 爸爸给我们租了一艘电动船, 我们的船像木头一样飘浮在湖面上, 我把手伸进水里, 全身都觉得清清爽爽的, 妹妹也顽皮的扑腾着水花. 我手把着方向舵, 那小船在我手里就像驾驭着一匹小马似的, 轻快地驯顺地从亮晶晶的浪尖上跳跃首飞了起来. 突然一个急刹车, 原来船被鱼网缠住了, 爸爸急忙把船前进档换成后退档, 再把船轻轻左右摇摆, 过了一会儿, 船终于从网里逃出来了. 我们租船时间到了.

我们继续游玩, 来到蹦床前, 上面有许多小朋友兴奋的又蹦又跳, 活泼得像一只只小猴子. 我被吸引住了, 马上和妹妹爬上去和他们一起玩起来, 我们在上面蹦呀跳呀活像一只快乐的小白兔. 我又在里面认识了许多新朋友, 我们一起在像皇宫一样的房子里钻来钻去, 还骑了老虎、大象、马,玩过翘翘板。里面的东西我们玩遍了。

时间过的真快,一眨眼就到了下午,我们依依不舍的回家了。

一天, 我正捧着一本课外书津津有味地看着。

突然,妈妈大声问我:“红红,你在看什么书啊?是语文《每课一练》,还是数学《同步练习》?”说完又走了过来,突然,她像发现新大陆似的大叫起来:“你怎么在看这种书啊?赶紧让这种书消失,不然我就让它变成碎片!”妈妈的脾气我是知道的,她敢作敢为。但我还是请求妈妈说:“妈,这不是一般的书,它是高尔基写的《童年》。再说这书是我向同学借的,你可不能乱来。”“我可不管你什么高尔基、低尔基。马上要考试了,你不看看同步练习、每课一练,却看这种书,你太让我失望了。”说完,又来抢我的书。我连忙拿起书往楼上跑去,直到把书藏好才放心地下楼来,接受妈妈的教育……

妈妈,我真想对您说:请您理解我。复习果然重要,可课外书也重要啊!老师经常要我们看一些课外书来开阔视野,补充课堂上学不到的知识。您却一天到晚要我看什么同步练习、每课一练。我已不小了,加上我平时的成绩也不错,我自有分寸,请给我一点空间吧

前几天,妈妈给我买了一本曹操,因为我比较喜欢历史一类的书,特别是历史人物的故事,所以我仅花了一个星期不到的时间就看完了这本共209页的书。

当我们一提起曹操,人们就会不由自主地想到他那阴险的笑声,想起他那种种恶行。可是,自从我读了这本书后,才觉得曹操了有很多优点,比如:曹操打破了汉末以来依照门第高低任用官吏的标准;能求访人才;战争中能以人之长,补己之短------

我这个中队长,也很受启发,学会了取长补短这个道理,还知道了不少历史知识。最后,我还要提醒大家,以后可不要说曹操是白脸奸臣了,那可是些守旧的看法,曹操可是个了不起的人物,我们甚至在某些地方还要向他学习呢!如果有时间的话,也请大家去读一读曹操写的诗《短歌行》,也许你也会体会到曹操那种求才心切的心情。

今天中午,我家下了一场“暴雨”,这场“暴雨”是因为午睡这样一件小事引起的。我则是这场“暴雨”的主角。

吃过午饭,我打开电脑,兴致勃勃地准备上网,妈妈见了便催我快去午睡。我一听可就不耐烦了:“睡觉,睡觉,你就知道睡觉!”“要你睡觉,这都是为你好!”妈妈也有些生气了。可是妈妈的话我一句也听不进去,便和妈妈顶起嘴来,引起了一场轩然大波。最终,我理屈词穷,忍不住哭了。

事后,细细回想事情经过,我觉得挺后悔的。妈妈说的话的确有道理,睡眠不足不仅会影响健康,还会影响学习。我真不应该不讲道理,和妈妈顶嘴。

星期天的早晨,我起了个早床,漫步荔城街头,去领略都市早晨的怡人景色。

走在街上,我眺望东方,看到一缕缕霞光透过薄薄的云层,洒向大地,洒在人们的脸上,给每一个人的头发镀上一层金辉,好像朝霞要赐给每一个人一顶桂冠。同时,我感受到早晨的清爽,耳边没有喧嚣的吵闹声,没有汽车喇叭的嘀哒声,只有晨风在我耳边低唱,替我吹理着有点散乱的头发。

晨跑的人们在尽情享受着大自然恩赐的天然美景,他们悠闲地跑着。看到这样的场景,我也由衷的向往,情不自禁地加入了晨跑的队伍。跑着跑着,眼前出现一道“亮丽景观”,在路边的一个广场,有几十个穿着红色衣服的老阿姨,手持花扇,面带笑容,摆手扭腰,在晨风中翩翩起舞,看上去她们很开心。驻足观看的人群,有的也为之动“武”,看来她们也想身入其“境”。

早晨,多少人想往的时光,清新的空气,美丽的景色,悠闲的心境,我深深地为之动情,油然想起老师教过的一句话:一日之计在于晨。我想,以后每个周日的早晨都要起得早,出去逛逛,融入环境,融入社会,从早晨走向美好明天。

每当我看到大哥哥大姐姐们在溜冰场上自由自在,无忧无虑地溜冰时,总有一种羡慕的感觉涌上心头。瞧!他们多自在呀,有的顺溜,有的倒溜,还有的一边喝着饮料,一边张开双臂,犹如轻盈的燕子在空中翱翔。而我,只能傻傻地呆在一旁看着看着……

暑假的一天,表哥来到我家,他把我拖到一边,神秘地说:“咱们去溜冰怎样”?“真的?太好了!”我兴奋地答应着,心里又担心自己摔个四脚朝天闹笑话。

来到溜冰场,买了票,换上溜冰鞋。哥哥给我讲溜冰的要领:“身体稍微向前倾斜,腿往下弯一点……”哥哥边说边作示范,可我怎么也不敢挪动半步。于是哥哥又牵着我的手,慢慢向后退,而我紧紧抓着哥哥的手,嘴里还嘀咕着:“你可不能放手啊!”哥哥见状生气地说:“总是依赖我是学不会的。”我赶忙说:“不行,不要嘛。”哥哥还是放手了。我后退了几步,又抓紧了扶杆不肯放,一边像老奶奶走路一样挪动着步伐。哥哥见了,瞪了我一眼说:“这么胆小,怎么能学会呢?”我脸红了,心想:我可不是什么笨小孩,一定要勇敢点才行。想到这儿,我又一次鼓足勇气,学着哥哥的样滑了起来。谁知没滑几步“啪”一下摔了个正着,我揉了揉生疼的屁股,一骨碌爬起来,继续滑了起来。哥哥在一旁为我鼓掌加油。渐渐地,渐渐地,我好象找到了感觉,越溜越大胆,越溜越顺,乐得哥哥直夸我:“妹妹,你真棒!比我学得还快。”

现在,我溜冰的姿态可美了,不信,就来看看吧。

今天,我和妈妈以及姑姑她们去了佛山。

来到佛山,首先,我们来到了祖庙路。只见祖庙路的街道上车水马龙,行人车辆川流不息既热闹又拥挤。但是,这里虽然繁华,可空气太差了。汽车排出的废气,路边的服装店为了引人注目而装修的木方砖的油漆味儿,难闻极了,真令人身心烦躁。

接着我们来到旧街燎原路。这一条街道上古木参天,树木葱茏,行人稀少,空气清新,真令人神清气爽。一阵微风吹来,路旁青翠欲滴的树木的叶子微微摆动。人一看,便觉得心旷神怡。路旁的一家家物廉价美的服装店、精品店,装修得朴素自然,一点也不显得过分,摆设别致且玲珑悦目。

仅仅两条路,也有如此大的区别!一条路深受商业气味与废气的污染,而另一条路却空气清新,纯朴自然。这不都是我们人类一手所为吗?亲爱的人们,在地球母亲尚未完全绝望之时, 醒悟吧!从现在开始,珍惜你身边的每一滴水珠,珍惜你身边的每一片绿色,珍惜你身边的每一把土壤,珍惜你身边的每一个美好的环境,珍惜你身边的每一阵清香,珍惜你身边的每一声欢乐的鸟啼,珍惜你身边的每一条自由自在的鱼儿。总而言之,珍惜大自然赋予人类的所有美好的一切!从今天开始,为了我们能拥有这鸟语花香的环境,为了我们的子孙万代还能拥有。学会珍惜每一片美丽的赏心悦目的绿色吧!

2003年7月12日 星期六 天气:晴

一次有趣的赶海

在这严热的酷暑中,海上活动是必不可少的。这不,今天爸爸单位组织了一次别开生面的海上活动----赶海。听到这个消息,我真是喜上眉梢 ,海鲜可是我最喜欢吃的东西了!我备好桶和食物随着爸爸直奔海训基地-----黄龙尾。

说到赶海,大家可能有所不知,赶海就是趁大海退潮之际捕捞些海洋生物。下午二时许,我们终于来到了目的地。下车后,眼前呈现出来的景色真让人心旷神怡。虽然反射到我眼球上的只有绿色和蓝色,但它并不显得空旷,清新的空气中带有几分青草的芳香。一阵阵清凉的海风从大海那边吹来,草丛中的昆虫叽叽地叫着,有蝉在唱歌、有乍蜢在赛跑、还有蟋蟀在打斗,好一派生机勃勃的景象。蔚蓝的海水在天际与天空浑然一体,一股股浪花敲打着岸边的礁石,发出清脆的声响……。

“快走啊!马上就要退潮了。”爸爸的喊声把我从陶醉中拉了出来。我手拿小桶和一个空瓶子全副武装来到岸边,两眼眯成一条线仔细地找着猎物。终于,功夫不负有心人,一个拇指大小的螃蟹被我发现了。我蹑手蹑脚地向它逼迫,正当大功告成之时,一阵大浪把它卷走了,还浅了我一身水,气得我咬牙切齿。这回我可不会再“守株待蟹”了,我悄悄翻开一块石头一看,哇!好多大家伙在那栖息呢!看你们还往哪儿跑。我不管三七二十一伸手去抓,结果不仅没抓到还被夹红了手。但我并没有气馁,忍着疼痛按住它们的壳快速扔进了水桶。这边我抓的正欢,那边钓鱼的叔叔也报捷了。他钓了一条很稀有的河豚鱼,它上半身为黑色并带有许多小点,下半身为白色。别看河豚鱼长得很可爱,可爸爸说这鱼长大后可是身负巨毒的。又过了一阵子,我们转移到了另一片海域,那里的礁石多,上面生存着大量的海蛎子和波萝。望着这些鲜美的海鲜,我顾不得烹制扒开就“扔”进了嘴里。味道真是鲜美极了,以前可没这个口福尝到原汁原味的海鲜。

黄昏时分,我拖着疲倦的身子恋恋不舍地离开了海边。虽然我的衣服都湿透了,但这次别开生面的赶海使我的身心得到了彻底的放松。同时也更加深了我对大自然的热爱。

2006年7月22日 星期二 天气:晴

妈妈,我错了

暑假到了,我绷紧的神经也终于得到了放松。虽然如此,但过于放松自己也不是什么好事。今天是暑假的第一天,妈妈给我布置了不到2个小时的作业,可我呢,只顾贪玩没有很好的完成。为此,妈妈非常生气,并和我谈了一个晚上。

妈妈,我错了。您布置作业时,我满口答应,可真正做起来却没有按时完成。这种行为是一种不遵守诺言的表现,俗话说得好:“君子一言,驷马难追。”可我呢?作为一名学生,学习本来就是自己的本份。妈妈每天利用休息时间给我布置、检查作业,已经很辛苦了,可我不但没有减轻妈妈的负担,反而让您如此为我心碎。妈妈,您经常对我说:“人贵在自觉,学习本来就是你自己的事情,为什么还要别人在后面拿着鞭子赶呢?”

妈妈,我错了。这次期末考试我虽然名列全班第二名,但您说一次考试终究说明不了什么。可以看到,在我前面有很多强手,在我后面紧紧追赶的同学也很多。因此,我没有丝毫理由沾沾自喜。相反,我应该以此为动力,向更高的目标发起冲击。人应有远大的目标,不能被一时成败所左右。所以,我更不能在里游手浩闲,我应该抓紧时间弥补平时学习的不足。

妈妈,我错了。在这个暑假里我不会再让您为我操心了,我会自觉地做好每一件我应该做的事。妈妈,您在和我谈话的最后送给我一句话:“只要你再努力些,再刻苦些,你会变得更优秀。”我会的,我会谨记您的教悔、我会让您为有我这样的儿子而感到自豪无比。我一定会的。

妈妈,我错了,我诚心诚意地请您原谅我。我会牢记您让我背的《论语》中的一句话:“……故天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,……。”

妈妈:最后我也送给您一句话:在我放假期间,请您也放松一下您自己,注意休息。您的儿子长大了。

今天下午,我和表姐来到了安溪,坐了两个多小时的车,我已经疲惫不堪了,但当来到大姑家时,我看到门前那一条清澈见底的小溪潺潺而流以及那一群正吃食的小鸡时,疲惫之感不禁冰消雪融了。

我走进农家大院里,大姑他们这在忙着采摘茶叶,我放下行李,来到了院子里,我双脚踩进小溪里,冰凉的溪水打在脚上冷冰冰的,顿时洗掉了我一身的炎热和疲劳,我在水里跑着,任由溪水溅了我一身,好舒爽啊!

随后,我跟着表姐来到兔笼前,我抓起一只小兔子,突然看到它的额头上有一点红红的,我先感到纳闷,以为是流血了,可一摸,这毛却十分松软,没有一点血迹,我只好去问表姐,她告诉我这是给兔子作的记号,我手中这只叫做小宝贝,然后又指这一只身上有红点的小兔子,名叫小璐,还有一只小黑兔,他在所有兔子中属老大,尽管比弟弟妹妹大,可我还听说他还经常被弟弟妹妹欺负呢。

这时,一群小鸡在母鸡的带领下,散步到我周围,我见到那群活蹦乱跳的小鸡,真想捉一只来玩,于是,我大胆的走过去,手刚往前伸抓住小鸡的脚,以为大功告成,没想到母鸡却奋不顾身的向前一扑,狠狠的朝我手上一啄,啄得我都肿了一个包,真时气煞我也!突然,我看到一群正在抢食物的小鸡时,不禁计上心来。

我向表姐要了一些米,来到鸡圈旁,我把米洒在地上,母鸡果然和小鸡走开了,我蹑手蹑脚的走到一只离母鸡最远的小鸡旁,瞅准时机,已

迅雷不及掩耳之势,把那只小鸡抓起来,没想到小鸡的叫声使母鸡顾不得啄食,扇着翅膀飞了过来,我吸取经验,弃鸡而套,这可真是母子情深,害的我“抓鸡反蚀一把米”,而且手还疼得厉害,我看,母鸡最好还是少惹的好啊

农村的空气真好啊!和城市相比,这儿山清水秀,令我美不胜收。

暑假日记 三

烈日,像一团烈火在大地熊熊燃烧,炎热的天气使人喘不过气来。树上的蝉鸣一阵接着一阵,一曲完了,又用一股新的劲头唱起来,尽管这歌声富有节奏感,可仍然让人感到心烦。

在我苦口婆心,软硬兼施的说服下,爸爸终于答应带我去游泳我一路高兴的小跑到游泳馆,虽然累得我气喘吁吁,大汗淋漓,可我还是已最快的速度换好泳裤,戴上游泳镜,一头扎进水里。

有了以前的基础,我已经能在水面上平稳的游上一段了,尽管速度不快,但我心里却有一股自豪感。有了爸爸的陪伴,到深水区游泳已经五所惧怕了。我如鱼得水一般畅游,可毕竟功夫有限,换气时把水呛到喉咙里我一把搂住爸爸的脖子,一时没回过神来的爸爸被我拉进了水里,我一看玩笑开大了,便来一个“鲤鱼打挺”,一头钻入水中朝远处游去。

我游到妈妈身边,正跟她谈笑风生时,爸爸犹如神兵天将,一把抓住我的脚,使我来了个180°大转弯,好在我反应迅速,才避免喝上几口水。

天色渐渐暗下来,爸爸妈妈又在催我回家,可我意犹未尽,为了避开爸爸妈妈的视线,我深吸一口气,抓住栏杆,一直蹲在池底,可毕竟肺活量有限,不出一会儿,我便忍不住,只好已“迅雷不及掩耳之势”钻出水面,呵,他们还没发现。不只是巧合,还是爸爸“火眼金睛”,一次换气时,不巧被爸爸看见了,我只好乖乖的跟着爸爸去更衣室。

活动了一个下午,我也累了,回到家时,我匆匆的吃上几口饭,便趴在床上呼噜大睡。

暑假日记 二

“八·一”建军节即将来临,我们东华社区居委会组织社区里的一部分学生来到部队慰问,祝他们节日快乐,我也有幸成为其中的一员。

在居委会的带领下,我们来到了市区某部队,当我看到在烈日炎炎之下,那位门卫纹丝不动的站在岗台上放哨时,心中便有一股油然而生的敬佩之感,它的额头上渗出一颗颗豆大的汗珠,可他仍然默默无闻的站在那儿,这是多么刚强的意志啊!他简直就是一塑雕像,立在那儿,没有丝毫动静,相比之下,我是多么惭愧啊,要是换成我,我一定会推辞不干的。

我们走进部队里,解放军战士热情的招待我们,这实我体会到“军民是一家”的浓浓深情。

接着,我们又看到了士兵在训练的场面,只听指挥官一声令下,士兵们动作迅速,步伐整齐,庄严雄伟。这让我感到“军令如山”的庄严肃穆。

随后,我们来到士兵们的宿舍参观,只见床上的被褥折叠的整整齐齐,有棱有角,而且东西的摆放全都按照规定,环视一下,都让人心领神会,有种美的感觉,

最后,居委会的人员又赠给部队一些礼物,以示慰问。

后来,我们又来到市区武警三中队,在那儿,我们参观了队员宿舍及活动器材,让我印象最深的要数那儿的警犬了,只见那几只警犬身材魁梧,当我一走进时,他们的吠声使我吓了一大跳,虽然他们被关在笼子里,可我仍然心有余悸,随后,居委会的人员给我们做了分析,我了解到警犬可以替士兵们辨别、防爆、追踪等等,不过,这还得感谢那极为驯兽员,如果没有他们,这些狗怎肯替士兵们做事呢?

今天是暑假的第二天,我非常的高兴。可是外边下起了雨,我就不能出去玩了,很可惜。12:00一过,我就起床了,第一件事是开电脑,第二件事是关手机,这样BOSS就找不到我了,哈哈,我很喜欢这个办法,因为它是我自己想出来的。这几天,班上的党员都在接受保持先进性教育,大家都叫他们“保先”,看到他们每天忙忙碌碌,我十分佩服。我也要向他们学习,更加刻苦努力,天天向上,为我国早日实现四个现代化贡献自己的力量。我的口号是:“发展体育运动,增强人民体质,锻炼身体,光耀中华!”

烈日,像一团烈火在大地熊熊燃烧,炎热的天气使人喘不过气来。树上的蝉鸣一阵接着一阵,一曲完了,又用一股新的劲头唱起来,尽管这歌声富有节奏感,可仍然让人感到心烦。

在我苦口婆心,软硬兼施的说服下,爸爸终于答应带我去游泳我一路高兴的小跑到游泳馆,虽然累得我气喘吁吁,大汗淋漓,可我还是已最快的速度换好泳裤,戴上游泳镜,一头扎进水里。

snes模拟器重装机兵2金手指代码。

2009-07-22 23:07 重装机兵2金手指修改代码 金钱]

ON=1044,FF,FF,FF

[遇敌率]

不遇敌=1C9E,0,0

步步遇敌=1C9E,FF,FF

[战后经验]

1000=FCD,E8,3

10000=FCD,10,27

65535=FCD,FF,FF

[城镇传送全开]

ON=430,FF,FF

[世界地图全开]

ON=460,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[怪物击破数]

ON=1494,F,27,F,27,F,27,F,27,F,27

[全通缉犯复活]

ON=1476,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

[全通缉犯击破-未领奖金]

ON=1476,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63,63

[全通缉犯击破-已领奖金]

ON=1476,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3,E3

[战车1停放在仓库]

ON=550,80;556,A,3,81

[战车2停放在仓库]

ON=560,80;566,E,3,81

[战车3停放在仓库]

ON=570,80;576,A,5,81

[战车4停放在仓库]

ON=580,80;586,E,5,81

[战车5停放在仓库]

ON=590,80;596,A,7,81

[战车6停放在仓库]

ON=5A0,80;5A6,E,7,81

[战车7停放在仓库]

ON=5B0,80;5B6,A,9,81

[*战车8停放在仓库]

ON=5C0,80;5C6,E,9,81

[主角]

加入=109F,0

离队=109F,FF

[机械师]

加入=10A0,1

离队=10A0,FF

[女佣兵]

加入=10A1,2

离队=10A1,2

[波奇]

加入=10A2,3

离队=10A2,3

[第二人变化]

ビイハブ=10A0,4

フェイ=10A0,5

マリア=10A0,6

ガルシア=10A0,7

アパッチ=10A0,8

黄狗=10A0,9

[第三人变化]

ビイハブ=10A1,4

フェイ=10A1,5

マリア=10A1,6

ガルシア=10A1,7

アパッチ=10A1,8

黄狗=10A1,9

[第四人变化]

ビイハブ=10A2,4

フェイ=10A2,5

マリア=10A2,6

ガルシア=10A2,7

アパッチ=10A2,8

黄狗=10A2,9

[主角称号]

无=11E0,2

幼雏=11E0,6

新兵=11E0,7

巴士共舞者=11E0,8

危险的客人=11E0,9

船长=11E0,A

巴特的好朋友=11E0,B

马丽铃的爸爸=11E0,C

有钱的人=11E0,D

拐狗人=11E0,E

瘟神=11E0,F

杀手=11E0,10

男人中的男人=11E0,11

人间战车=11E0,12

租车王=11E0,13

ごくあくひどうの=11E0,14

狗类杀手=11E0,15

[主角HP]

当前值=1116,E7,3

最大值=1118,E7,3

[主角能力]

ON=113F,FF,FF,FF,FF

[主角技能]

ON=1143,63,63,63

[第一人经验]

ON=1005,FF,FF,FF

[第二人称号]

无=11E8,2

幼雏=11E8,6

新兵=11E8,7

巴士共舞者=11E8,8

危险的客人=11E8,9

船长=11E8,A

巴特的好朋友=11E8,B

马丽铃的爸爸=11E8,C

有钱的人=11E8,D

拐狗人=11E8,E

瘟神=11E8,F

杀手=11E8,10

男人中的男人=11E8,11

人间战车=11E8,12

租车王=11E8,13

ごくあくひどうの=11E8,14

狗类杀手=11E8,15

[第二人HP]

当前值=111E,E7,3

最大值=1120,E7,3

[第二人能力]

ON=1147,FF,FF,FF,FF

[第二人技能]

ON=114B,63,63,63

[第二人经验]

ON=100D,FF,FF,FF

[第三人称号]

无=11F0,2

幼雏=11F0,6

新兵=11F0,7

巴士共舞者=11F0,8

危险的客人=11F0,9

船长=11F0,A

巴特的好朋友=11F0,B

马丽铃的爸爸=11F0,C

有钱的人=11F0,D

拐狗人=11F0,E

瘟神=11F0,F

杀手=11F0,10

男人中的男人=11F0,11

人间战车=11F0,12

租车王=11F0,13

ごくあくひどうの=11F0,14

狗类杀手=11F0,15

[第三人HP]

当前值=1126,E7,3

最大值=1128,E7,3

[第三人能力]

ON=114F,FF,FF,FF,FF

[第三人技能]

ON=1153,63,63,63

[第三人经验]

ON=1015,FF,FF,FF

[第四人称号]

无=11F8,2

幼雏=11F8,6

新兵=11F8,7

巴士共舞者=11F8,8

危险的客人=11F8,9

船长=11F8,A

巴特的好朋友=11F8,B

马丽铃的爸爸=11F8,C

有钱的人=11F8,D

拐狗人=11F8,E

瘟神=11F8,F

杀手=11F8,10

男人中的男人=11F8,11

人间战车=11F8,12

租车王=11F8,13

ごくあくひどうの=11F8,14

狗类杀手=11F8,15

[第四人HP]

当前值=112E,E7,3

最大值=1130,E7,3

[第四人能力]

ON=1157,FF,FF,FF,FF

[第四人技能]

ON=115B,63,63,63

[第四人经验]

ON=101D,FF,FF,FF

[主角第一物品]

回复胶囊=118E,1

回复饮剂=118E,2

能量胶囊=118E,3

全满饮剂=118E,4

中和剂=118E,5

喷雾剂=118E,6

解麻药=118E,7

治疗仪=118E,8

灭火器=118E,9

消防栓=118E,A

狗粮=118E,B

修理工具箱=118E,C

机师工具箱=118E,D

防毒面具=118E,E

波奇面具=118E,F

特攻药=118E,10

火箭礼花=118E,11

铅笔飞弹=118E,12

浓缩酸液=118E,13

燃烧弹=118E,14

硝化甘油酒瓶=118E,15

手榴弹=118E,16

DD菠萝弹=118E,17

小石子=118E,18

大石头=118E,19

姐姐的毛巾=118E,1A

红色大手帕=118E,1B

竹叶毛巾=118E,1C

铜棒=118E,1D

银棒=118E,1E

金棒=118E,1F

地雷探测器=118E,20

金属探测器=118E,21

青蛙游戏机=118E,22

战车游戏机=118E,23

万能钥匙=118E,24

ID卡=118E,25

坏掉的汤匙=118E,26,1

电击器=118E,28

BS控制器=118E,29

古钱币=118E,2A

沙虫剂=118E,2B

液体沙虫剂=118E,2C

口香糖=118E,2E

LOVE部件=118E,2F

L1-IC芯片=118E,30

O1-IC芯片=118E,31

V1-IC芯片=118E,32

E1-IC芯片=118E,33

L2-IC芯片=118E,34

O2-IC芯片=118E,35

V2-IC芯片=118E,36

E2-IC芯片=118E,37

L3-IC芯片=118E,38

O3-IC芯片=118E,39

V3-IC芯片=118E,3A

E3-IC芯片=118E,3B

竹味香皂=118E,3C

耳塞=118E,3D

接地尾线=118E,3E

再生胶囊=118E,3F

同步装置=118E,40

猾猾的细胞=118E,41

水母肢=118E,42

海参碎片=118E,43

恐怖怪之眼=118E,44

凉凉的细胞=118E,45

错乱注射器=118E,46

麻醉胶囊=118E,47

刺青=118E,48

草莓口红=118E,4B

纸片=118E,4C

铁鱼鳍=118E,4D

蚁的前足=118E,4E

蚁的翅膀=118E,4F

犀牛角=118E,50

金戒指=118E,51

艾巴的记事本=118E,52

圣经=118E,53

玛利亚的火箭=118E,54

竹木拖鞋=118E,55

竹叶沐浴衣=118E,56

银假牙=118E,57

冷气瓶=118E,58

睡眠瓶=118E,59

混乱瓶=118E,5A

灰色照片=118E,5B

灰色照片=118E,5C

灰色照片=118E,5D

灰色照片=118E,5E

灰色照片=118E,5F

灰色照片=118E,60

海星角笛=118E,61

提速药=118E,62

金斧=118E,63

麻醉胶囊材料=118E,64

金假牙=118E,65

蓝色羽毛=118E,66

禁闭室的钥匙=118E,67

信号弹=118E,68

信号探测器=118E,69

烟雾弹=118E,6A

ID卡2=118E,6B

ID卡3=118E,6C

烟花组=118E,6D

DDT喷射器=118E,6E

波奇辅助瓶=118E,6F

[主角第一装备]

无=1166,0

波奇反坦克炮=1166,1

猎弩=1166,2

霰弹枪=1166,3

柳钉枪=1166,4

W链锯=1166,5

喷火器=1166,6

.44左轮=1166,7

天使环=1166,8

回旋扳手=1166,9

迷你火神炮=1166,A

红牡丹匕首=1166,B

电击鞭=1166,C

喷火枪=1166,D

超音波枪=1166,E

散铁炮=1166,F

疾风锤=1166,10

暴乱之弓=1166,11

SMG榴弹=1166,12

冷冻枪=1166,13

激光来福=1166,14

残暴魔鬼=1166,15

反坦克炮=1166,16

硝酸雨=1166,17

加西亚枪=1166,18

遥控扳手=1166,19

火箭铁拳=1166,1A

光束暴风雪=1166,1B

布罗拉地狱火=1166,1C

激光炮=1166,1D

最终风暴=1166,1E

声波炮=1166,1F

TNT偏执狂=1166,20

等离子风暴=1166,21

恺撒之手=1166,22

狂奔麦克风=1166,23

喷水枪=1166,24

波奇枪=1166,25

波奇喷火枪=1166,26

波奇火神炮=1166,27

波奇反坦克炮=1166,28

波奇激光=1166,29

空拳=1166,2A

波奇声波=1166,2B

波奇午餐=1166,2C

波奇冷射=1166,2D

波奇加农炮=1166,2E

波奇电击=1166,2F

野球帽=1166,31

迷彩贝雷帽=1166,32

无檐帽=1166,33

埃及头巾=1166,34

防弹头盔=1166,35

曲棍球面罩=1166,36

安全帽=1166,37

纤维帽=1166,38

臭鼬贝雷帽=1166,39

王冠=1166,3A

邋遢的羽饰=1166,3B

牛蛙钢盔=1166,3C

克隆臭鼬帽=1166,3D

草帽=1166,3E

不显眼的帽子=1166,3F

CVC钢盔=1166,40

波奇头盔=1166,41

波奇防沙镜=1166,42

棉布衣=1166,43

迷彩服=1166,44

天蓝色的衣服=1166,45

皮衣=1166,46

潜水套装=1166,47

波奇马甲=1166,48

飞行套装=1166,49

老旧铠甲=1166,4A

安全服=1166,4B

波奇紧身衣=1166,4C

绝缘装=1166,4D

消防服=1166,4E

波奇专用服=1166,4F

保险套装=1166,50

女战士服=1166,51

盾性斗篷=1166,52

全金属套装=1166,53

波奇全金属铠=1166,54

防烤服=1166,55

CVC套装=1166,56

医师服=1166,57

波奇强化铠=1166,58

撒拉特套装=1166,59

撒特拉强化铠=1166,5A

朴素的衣服=1166,5B

钢铁护胸=1166,5C

桑拿紧身衣=1166,5D

高腰身甲=1166,5E

卡里奥披风=1166,5F

超人披风=1166,60

军用手套=1166,61

布手套=1166,62

机械工手套=1166,63

金属拳套=1166,64

蛇纹拳套=1166,65

机车手套=1166,66

铁手套=1166,67

防弹手套=1166,68

奥拖皮手套=1166,69

怪力拳套=1166,6A

CVC手套=1166,6B

平常的鞋=1166,6C

高跟鞋=1166,6D

西式鞋=1166,6E

战斗钉鞋=1166,6F

安全靴=1166,70

金属护腿=1166,71

鳄鱼皮靴=1166,72

高弹力靴=1166,73

斯特比靴=1166,74

铁制木屐=1166,75

CVC长靴=1166,76

护甲=1166,77

红牡丹背心=1166,78

防弹背心=1166,79

陶瓷护垫=1166,7A

硅胶护垫=1166,7B

聚合液态甲=1166,7C

坏掉的护具=1166,7D

波奇防弹背心=1166,7E

天使环=1166,7F

[主角第二装备]

无=1167,0

波奇反坦克炮=1167,1

猎弩=1167,2

霰弹枪=1167,3

柳钉枪=1167,4

W链锯=1167,5

喷火器=1167,6

.44左轮=1167,7

天使环=1167,8

回旋扳手=1167,9

迷你火神炮=1167,A

红牡丹匕首=1167,B

电击鞭=1167,C

喷火枪=1167,D

超音波枪=1167,E

散铁炮=1167,F

疾风锤=1167,10

暴乱之弓=1167,11

SMG榴弹=1167,12

冷冻枪=1167,13

激光来福=1167,14

残暴魔鬼=1167,15

反坦克炮=1167,16

硝酸雨=1167,17

加西亚枪=1167,18

遥控扳手=1167,19

火箭铁拳=1167,1A

光束暴风雪=1167,1B

布罗拉地狱火=1167,1C

激光炮=1167,1D

最终风暴=1167,1E

声波炮=1167,1F

TNT偏执狂=1167,20

等离子风暴=1167,21

恺撒之手=1167,22

狂奔麦克风=1167,23

喷水枪=1167,24

波奇枪=1167,25

波奇喷火枪=1167,26

波奇火神炮=1167,27

波奇反坦克炮=1167,28

波奇激光=1167,29

空拳=1167,2A

波奇声波=1167,2B

波奇午餐=1167,2C

波奇冷射=1167,2D

波奇加农炮=1167,2E

波奇电击=1167,2F

野球帽=1167,31

迷彩贝雷帽=1167,32

无檐帽=1167,33

埃及头巾=1167,34

防弹头盔=1167,35

曲棍球面罩=1167,36

安全帽=1167,37

纤维帽=1167,38

臭鼬贝雷帽=1167,39

王冠=1167,3A

邋遢的羽饰=1167,3B

牛蛙钢盔=1167,3C

克隆臭鼬帽=1167,3D

草帽=1167,3E

不显眼的帽子=1167,3F

CVC钢盔=1167,40

波奇头盔=1167,41

波奇防沙镜=1167,42

棉布衣=1167,43

迷彩服=1167,44

天蓝色的衣服=1167,45

皮衣=1167,46

潜水套装=1167,47

波奇马甲=1167,48

飞行套装=1167,49

老旧铠甲=1167,4A

安全服=1167,4B

波奇紧身衣=1167,4C

绝缘装=1167,4D

消防服=1167,4E

波奇专用服=1167,4F

保险套装=1167,50

女战士服=1167,51

盾性斗篷=1167,52

全金属套装=1167,53

波奇全金属铠=1167,54

防烤服=1167,55

CVC套装=1167,56

医师服=1167,57

波奇强化铠=1167,58

撒拉特套装=1167,59

撒特拉强化铠=1167,5A

朴素的衣服=1167,5B

钢铁护胸=1167,5C

桑拿紧身衣=1167,5D

高腰身甲=1167,5E

卡里奥披风=1167,5F

超人披风=1167,60

军用手套=1167,61

布手套=1167,62

机械工手套=1167,63

金属拳套=1167,64

蛇纹拳套=1167,65

机车手套=1167,66

铁手套=1167,67

防弹手套=1167,68

奥拖皮手套=1167,69

怪力拳套=1167,6A

CVC手套=1167,6B

平常的鞋=1167,6C

高跟鞋=1167,6D

西式鞋=1167,6E

战斗钉鞋=1167,6F

安全靴=1167,70

金属护腿=1167,71

鳄鱼皮靴=1167,72

高弹力靴=1167,73

斯特比靴=1167,74

铁制木屐=1167,75

CVC长靴=1167,76

护甲=1167,77

红牡丹背心=1167,78

防弹背心=1167,79

陶瓷护垫=1167,7A

硅胶护垫=1167,7B

聚合液态甲=1167,7C

坏掉的护具=1167,7D

波奇防弹背心=1167,7E

天使环=1167,7F

[主角第三装备]

无=1168,0

波奇反坦克炮=1168,1

猎弩=1168,2

霰弹枪=1168,3

柳钉枪=1168,4

W链锯=1168,5

喷火器=1168,6

.44左轮=1168,7

天使环=1168,8

回旋扳手=1168,9

迷你火神炮=1168,A

红牡丹匕首=1168,B

电击鞭=1168,C

喷火枪=1168,D

超音波枪=1168,E

散铁炮=1168,F

疾风锤=1168,10

暴乱之弓=1168,11

SMG榴弹=1168,12

冷冻枪=1168,13

激光来福=1168,14

残暴魔鬼=1168,15

反坦克炮=1168,16

硝酸雨=1168,17

加西亚枪=1168,18

遥控扳手=1168,19

火箭铁拳=1168,1A

光束暴风雪=1168,1B

布罗拉地狱火=1168,1C

激光炮=1168,1D

最终风暴=1168,1E

声波炮=1168,1F

TNT偏执狂=1168,20

等离子风暴=1168,21

恺撒之手=1168,22

狂奔麦克风=1168,23

喷水枪=1168,24

波奇枪=1168,25

波奇喷火枪=1168,26

波奇火神炮=1168,27

波奇反坦克炮=1168,28

波奇激光=1168,29

空拳=1168,2A

波奇声波=1168,2B

波奇午餐=1168,2C

波奇冷射=1168,2D

波奇加农炮=1168,2E

波奇电击=1168,2F

野球帽=1168,31

迷彩贝雷帽=1168,32

无檐帽=1168,33

埃及头巾=1168,34

防弹头盔=1168,35

曲棍球面罩=1168,36

安全帽=1168,37

纤维帽=1168,38

臭鼬贝雷帽=1168,39

王冠=1168,3A

邋遢的羽饰=1168,3B

牛蛙钢盔=1168,3C

克隆臭鼬帽=1168,3D

草帽=1168,3E

不显眼的帽子=1168,3F

CVC钢盔=1168,40

波奇头盔=1168,41

波奇防沙镜=1168,42

棉布衣=1168,43

迷彩服=1168,44

天蓝色的衣服=1168,45

皮衣=1168,46

潜水套装=1168,47

波奇马甲=1168,48

飞行套装=1168,49

老旧铠甲=1168,4A

安全服=1168,4B

波奇紧身衣=1168,4C

绝缘装=1168,4D

消防服=1168,4E

波奇专用服=1168,4F

保险套装=1168,50

女战士服=1168,51

盾性斗篷=1168,52

全金属套装=1168,53

波奇全金属铠=1168,54

防烤服=1168,55

CVC套装=1168,56

医师服=1168,57

波奇强化铠=1168,58

撒拉特套装=1168,59

撒特拉强化铠=1168,5A

朴素的衣服=1168,5B

钢铁护胸=1168,5C

桑拿紧身衣=1168,5D

高腰身甲=1168,5E

卡里奥披风=1168,5F

超人披风=1168,60

军用手套=1168,61

布手套=1168,62

机械工手套=1168,63

金属拳套=1168,64

蛇纹拳套=1168,65

机车手套=1168,66

铁手套=1168,67

防弹手套=1168,68

奥拖皮手套=1168,69

怪力拳套=1168,6A

CVC手套=1168,6B

平常的鞋=1168,6C

高跟鞋=1168,6D

西式鞋=1168,6E

战斗钉鞋=1168,6F

安全靴=1168,70

金属护腿=1168,71

鳄鱼皮靴=1168,72

高弹力靴=1168,73

斯特比靴=1168,74

铁制木屐=1168,75

CVC长靴=1168,76

护甲=1168,77

红牡丹背心=1168,78

防弹背心=1168,79

陶瓷护垫=1168,7A

硅胶护垫=1168,7B

聚合液态甲=1168,7C

坏掉的护具=1168,7D

波奇防弹背心=1168,7E

天使环=1168,7F

[仓库第一物品-武器]

无=14D1,0,0

波奇反坦克炮=14D1,1,0

猎弩=14D1,2,0

霰弹枪=14D1,3,0

柳钉枪=14D1,4,0

W链锯=14D1,5,0

喷火器=14D1,6,0

.44左轮=14D1,7,0

天使环=14D1,8,0

回旋扳手=14D1,9,0

迷你火神炮=14D1,A,0

红牡丹匕首=14D1,B,0

电击鞭=14D1,C,0

喷火枪=14D1,D,0

超音波枪=14D1,E,0

散铁炮=14D1,F,0

疾风锤=14D1,10,0

暴乱之弓=14D1,11,0

SMG榴弹=14D1,12,0

冷冻枪=14D1,13,0

激光来福=14D1,14,0

残暴魔鬼=14D1,15,0

反坦克炮=14D1,16,0

硝酸雨=14D1,17,0

加西亚枪=14D1,18,0

遥控扳手=14D1,19,0

火箭铁拳=14D1,1A,0

光束暴风雪=14D1,1B,0

布罗拉地狱火=14D1,1C,0

激光炮=14D1,1D,0

最终风暴=14D1,1E,0

声波炮=14D1,1F,0

TNT偏执狂=14D1,20,0

等离子风暴=14D1,21,0

恺撒之手=14D1,22,0

狂奔麦克风=14D1,23,0

喷水枪=14D1,24,0

波奇枪=14D1,25,0

波奇喷火枪=14D1,26,0

波奇火神炮=14D1,27,0

波奇反坦克炮=14D1,28,0

波奇激光=14D1,29,0

空拳=14D1,2A,0

波奇声波=14D1,2B,0

波奇午餐=14D1,2C,0

波奇冷射=14D1,2D,0

波奇加农炮=14D1,2E,0

波奇电击=14D1,2F,0

波奇风暴=14D1,30,0

[仓库第一物品-防具]

野球帽=14D1,31,0

迷彩贝雷帽=14D1,32,0

无檐帽=14D1,33,0

埃及头巾=14D1,34,0

防弹头盔=14D1,35,0

曲棍球面罩=14D1,36,0

安全帽=14D1,37,0

纤维帽=14D1,38,0

臭鼬贝雷帽=14D1,39,0

王冠=14D1,3A,0

邋遢的羽饰=14D1,3B,0

牛蛙钢盔=14D1,3C,0

克隆臭鼬帽=14D1,3D,0

草帽=14D1,3E,0

不显眼的帽子=14D1,3F,0

CVC钢盔=14D1,40,0

波奇头盔=14D1,41,0

波奇防沙镜=14D1,42,0

棉布衣=14D1,43,0

迷彩服=14D1,44,0

天蓝色的衣服=14D1,45,0

皮衣=14D1,46,0

潜水套装=14D1,47,0

波奇马甲=14D1,48,0

飞行套装=14D1,49,0

老旧铠甲=14D1,4A,0

安全服=14D1,4B,0

波奇紧身衣=14D1,4C,0

绝缘装=14D1,4D,0

消防服=14D1,4E,0

波奇专用服=14D1,4F,0

保险套装=14D1,50,0

女战士服=14D1,51,0

盾性斗篷=14D1,52,0

全金属套装=14D1,53,0

波奇全金属铠=14D1,54,0

防烤服=14D1,55,0

CVC套装=14D1,56,0

医师服=14D1,57,0

波奇强化铠=14D1,58,0

撒拉特套装=14D1,59,0

撒特拉强化铠=14D1,5A,0

朴素的衣服=14D1,5B,0

钢铁护胸=14D1,5C,0

桑拿紧身衣=14D1,5D,0

高腰身甲=14D1,5E,0

卡里奥披风=14D1,5F,0

超人披风=14D1,60,0

军用手套=14D1,61,0

布手套=14D1,62,0

机械工手套=14D1,63,0

金属拳套=14D1,64,0

蛇纹拳套=14D1,65,0

机车手套=14D1,66,0

铁手套=14D1,67,0

防弹手套=14D1,68,0

奥拖皮手套=14D1,69,0

怪力拳套=14D1,6A,0

CVC手套=14D1,6B,0

平常的鞋=14D1,6C,0

高跟鞋=14D1,6D,0

西式鞋=14D1,6E,0

战斗钉鞋=14D1,6F,0

安全靴=14D1,70,0

金属护腿=14D1,71,0

鳄鱼皮靴=14D1,72,0

高弹力靴=14D1,73,0

斯特比靴=14D1,74,0

铁制木屐=14D1,75,0

CVC长靴=14D1,76,0

护甲=14D1,77,0

红牡丹背心=14D1,78,0

防弹背心=14D1,79,0

陶瓷护垫=14D1,7A,0

硅胶护垫=14D1,7B,0

聚合液态甲=14D1,7C,0

坏掉的护具=14D1,7D,0

波奇防弹背心=14D1,7E,0

天使环=14D1,7F,0

[仓库第一物品-道具]

回复胶囊=14D1,1,1

回复饮剂=14D1,2,1

能量胶囊=14D1,3,1

全满饮剂=14D1,4,1

中和剂=14D1,5,1

喷雾剂=14D1,6,1

解麻药=14D1,7,1

治疗仪=14D1,8,1

灭火器=14D1,9,1

消防栓=14D1,A,1

狗粮=14D1,B,1

修理工具箱=14D1,C,1

机师工具箱=14D1,D,1

防毒面具=14D1,E,1

波奇面具=14D1,F,1

特攻药=14D1,10,1

火箭礼花=14D1,11,1

铅笔飞弹=14D1,12,1

浓缩酸液=14D1,13,1

燃烧弹=14D1,14,1

硝化甘油酒瓶=14D1,15,1

手榴弹=14D1,16,1

DD菠萝弹=14D1,17,1

小石子=14D1,18,1

大石头=14D1,19,1

姐姐的毛巾=14D1,1A,1

红色大手帕=14D1,1B,1

竹叶毛巾=14D1,1C,1

铜棒=14D1,1D,1

银棒=14D1,1E,1

金棒=14D1,1F,1

地雷探测器=14D1,20,1

金属探测器=14D1,21,1

青蛙游戏机=14D1,22,1

战车游戏机=14D1,23,1

万能钥匙=14D1,24,1

ID卡=14D1,25,1

坏掉的汤匙=14D1,26,1

电击器=14D1,28,1

BS控制器=14D1,29,1

古钱币=14D1,2A,1

沙虫剂=14D1,2B,1

液体沙虫剂=14D1,2C,1

口香糖=14D1,2E,1

LOVE部件=14D1,2F,1

L1-IC芯片=14D1,30,1

O1-IC芯片=14D1,31,1

V1-IC芯片=14D1,32,1

E1-IC芯片=14D1,33,1

L2-IC芯片=14D1,34,1

O2-IC芯片=14D1,35,1

V2-IC芯片=14D1,36,1

E2-IC芯片=14D1,37,1

L3-IC芯片=14D1,38,1

O3-IC芯片=14D1,39,1

V3-IC芯片=14D1,3A,1

E3-IC芯片=14D1,3B,1

竹味香皂=14D1,3C,1

耳塞=14D1,3D,1

接地尾线=14D1,3E,1

再生胶囊=14D1,3F,1

同步装置=14D1,40,1

猾猾的细胞=14D1,41,1

水母肢=14D1,42,1

海参碎片=14D1,43,1

恐怖怪之眼=14D1,44,1

凉凉的细胞=14D1,45,1

错乱注射器=14D1,46,1

麻醉胶囊=14D1,47,1

刺青=14D1,48,1

草莓口红=14D1,4B,1

纸片=14D1,4C,1

铁鱼鳍=14D1,4D,1

蚁的前足=14D1,4E,1

蚁的翅膀=14D1,4F,1

犀牛角=14D1,50,1

金戒指=14D1,51,1

艾巴的记事本=14D1,52,1

圣经=14D1,53,1

玛利亚的火箭=14D1,54,1

竹木拖鞋=14D1,55,1

竹叶沐浴衣=14D1,56,1

银假牙=14D1,57,1

冷气瓶=14D1,58,1

睡眠瓶=14D1,59,1

混乱瓶=14D1,5A,1

灰色照片=14D1,5B,1

灰色照片=14D1,5C,1

灰色照片=14D1,5D,1

灰色照片=14D1,5E,1

灰色照片=14D1,5F,1

灰色照片=14D1,60,1

海星角笛=14D1,61,1

提速药=14D1,62,1

金斧=14D1,63,1

麻醉胶囊材料=14D1,64,1

金假牙=14D1,65,1

蓝色羽毛=14D1,66,1

禁闭室的钥匙=14D1,67,1

信号弹=14D1,68,1

信号探测器=14D1,69,1

烟雾弹=14D1,6A,1

ID卡2=14D1,6B,1

ID卡3=14D1,6C,1

烟花组=14D1,6D,1

DDT喷射器=14D1,6E,1

波奇辅助瓶=14D1,6F,1

[仓库第一物品-主炮]

37MM炮=14D1,1,2,0,0,0

48MM炮=14D1,2,2,0,0,0

75MM炮=14D1,3,2,0,0,0

88MM炮=14D1,4,2,0,0,0

92MM火箭炮=14D1,5,2,0,0,0

105MM加农炮=14D1,6,2,0,0,0

115MMT型炮=14D1,7,2,0,0,0

120MM加农炮=14D1,8,2,0,0,0

125MMT型炮=14D1,9,2,0,0,0

135MM加农炮=14D1,A,2,0,0,0

150MM加农炮=14D1,B,2,0,0,0

155MM火箭炮=14D1,C,2,0,0,0

雷电加农炮=14D1,D,2,0,0,0

165MMT型炮=14D1,E,2,0,0,0

177MM加农炮=14D1,F,2,0,0,0

195MM加农炮=14D1,10,2,0,0,0

180MM连射炮=14D1,11,2,0,0,0

195MM连射炮=14D1,12,2,0,0,0

205MM加农炮=14D1,13,2,0,0,0

225MM多=14D1,14,2,0,0,0

205MM红牡丹炮=14D1,15,2,0,0,0

U型鲨鱼炮=14D1,16,2,0,0,0

大加农炮=14D1,17,2,0,0,0

恐龙炮=14D1,18,2,0,0,0

[仓库第一物品-副炮]

7.7MM机关枪=14D1,19,2,0,0,0

9MM机关枪=14D1,1A,2,0,0,0

格林炮=14D1,1B,2,0,0,0

光束机关枪=14D1,1C,2,0,0,0

13MM机关枪=14D1,1D,2,0,0,0

9MM链锁机关炮=14D1,1E,2,0,0,0

冲杀号角=14D1,1F,2,0,0,0

11MM火神炮=14D1,20,2,0,0,0

16MM机关枪=14D1,21,2,0,0,0

雷电激光枪=14D1,22,2,0,0,0

突击镭射炮=14D1,23,2,0,0,0

15MM火神炮=14D1,24,2,0,0,0

猛攻长笛机关炮=14D1,25,2,0,0,0

火龙炮=14D1,26,2,0,0,0

22MM火神炮=14D1,27,2,0,0,0

红牡丹火神炮=14D1,28,2,0,0,0

雷暴机关炮=14D1,29,2,0,0,0

蛇炮=14D1,2A,2,0,0,0

[仓库第一物品-SE]

ATM导弹=14D1,2B,2,0,0,0

火炎放射器=14D1,2C,2,0,0,0

踢踏舞者炮=14D1,2D,2,0,0,0

固体燃烧炮=14D1,2E,2,0,0,0

IM电击器=14D1,2F,2,0,0,0

棒球发球器=14D1,30,2,0,0,0

寒北风=14D1,31,2,0,0,0

癫狂火夫=14D1,32,2,0,0,0

毁灭女高音=14D1,33,2,0,0,0

太阳风XX=14D1,34,2,0,0,0

TT冷冻机=14D1,35,2,0,0,0

ATM红牡丹=14D1,36,2,0,0,0

[仓库第一物品-C装置]

感恩Ⅱ型=14D1,37,2,0,0,0

沃兹奈尔=14D1,38,2,0,0,0

99式神话=14D1,39,2,0,0,0

拉库塔型=14D1,3A,2,0,0,0

诺伊曼型=14D1,3B,2,0,0,0

达罗斯10型=14D1,3C,2,0,0,0

[仓库第一物品-引擎]

发动机=14D1,3D,2,0,0,0

喷射发动机=14D1,3E,2,0,0,0

DOHC发动机=14D1,3F,2,0,0,0

力士式=14D1,40,2,0,0,0

涡沦力士=14D1,41,2,0,0,0

双涡论力士=14D1,42,2,0,0,0

公牛式=14D1,43,2,0,0,0

巨型公牛=14D1,44,2,0,0,0

终极公牛=14D1,45,2,0,0,0

苦力式=14D1,46,2,0,0,0

强力苦力=14D1,47,2,0,0,0

最强苦力=14D1,48,2,0,0,0

V24超人=14D1,49,2,0,0,0

V32超人=14D1,4A,2,0,0,0

V48超人=14D1,4B,2,0,0,0

鲁道夫式=14D1,4C,2,0,0,0

涡沦鲁道夫=14D1,4D,2,0,0,0

双涡沦鲁道夫=14D1,4E,2,0,0,0

OHC卡门=14D1,4F,2,0,0,0

涡沦卡门=14D1,50,2,0,0,0

火箭卡门=14D1,51,2,0,0,0

V48=14D1,52,2,0,0,0

V66=14D1,53,2,0,0,0

V100=14D1,54,2,0,0,0

友式=14D1,55,2,0,0,0

好友式=14D1,56,2,0,0,0

巨型友式=14D1,57,2,0,0,0

强力友式=14D1,58,2,0,0,0

黄金友式=14D1,59,2,0,0,0

终极友式=14D1,5A,2,0,0,0

[仓库第一物品-战车道具]

传真=14D1,1,3

石蜡=14D1,2,3

医疗箱=14D1,3,3

装甲片40=14D1,4,3

装甲片80=14D1,5,3

PS模拟器怎么用??在那里下载?

中文版地址下载:

PS模拟器使用功略集合

模拟器初步认识

1.什么是模拟器?

我喜欢用这样的比喻来解释模拟器:一个软解压VCD播放软件,比如超级解霸,你可以称它为VCD播放软件,也可以叫它影碟机模拟器。一般来说,模拟器是一种计算机应用程序,它可以使某个硬件平台上的程序软件在其他的平台上运行。也有称模拟器为仿真器的,但除了感觉充满书呆子气味外并不显得更加专业。模拟器的概念出现时间相当早,几乎是伴随整个电脑技术的发展的,但我们现在所常常接触的模拟器则是在近7、8年才出现的。

2.模拟器可以用来做什么?

至少我们可以肯定它不能吃也不能喝。模拟器最大的功能是在不同的硬件上运行相同的软件,从逻辑上来说,计算机的硬件和软件是等效的,所以软件可以在硬件环境下运行,也同样可以在软件环境下运行。根据被模拟的硬件,这些软件可以是计算机应用软件、影碟……当然也可以是游戏。一个好的模拟器可以精确再现这些软件的原貌,包括功能、图形和操作等等,尽管我们可能永远也无法100%还原硬件的全部功能,但就实际运行状况来说,还是可以达到很完美,或者超完美的程度的。在模拟器提供这些功能的前提下,你如何使用这些功能就完全不受限制了,你可以用来调试软件的运行状态,也可以干脆直接使用这些软件——玩。

3.我们为什么要用模拟器?

不同的人会有不同的理由。我们作为普通使用者,使用模拟器的最大理由是可以不必购买硬件而玩这些硬件上的游戏软件。尽管你还可以提出许多其他的模拟器的好处,比如说画面的增强、即时存档和金手指等,但无可否认,大多数的人是冲着“免费玩游戏”这样的诱人口号进到这个圈子里来的。但我在这里必须提醒你,如果你因为在事实上的确享受到了免费的游戏而认为这是合理又自然的事情,那么你毫无疑问将是LAMER的接班人。

4.我是新手,如何学会使用模拟器?

基本的电脑知识是必要的,阅读模拟器软件的说明文件,访问模拟器的官方网站,都可以帮助你得到关于这个模拟器详细使用信息。唯一的问题是语言,如果你像我一样是个英文半盲或者全盲,你该考虑的是去参加英文补习班或者钟情于某个翻译软件,而不是在模拟器站点的论坛上喋喋不休。所谓的勤学好问,绝不意味着指望别人帮你把蛋糕作好并端到你面前。

5.运行模拟器的硬件条件是什么?

因为模拟器软件本身的特殊性,所以并没有一个泛用的硬件配置可供参考。你只能尽最大努力提高自己PC配置,并祈祷这个配置足够运行你希望运行的模拟器。单独某个模拟器所需要的配置通常可以在模拟器的说明文件中找到,但像MAME这样的怪物级模拟器,这样的配置通常起不了什么作用。需要注意的是,如果在高速CPU和高速显卡中选择一样的话,CPU无疑更加重要,其次是大容量的内存。

6.模拟器是谁写的?为什么写?

如果让我说,编写模拟器的CODER无疑是天才。他们是群杰出的软件程序员,精通软件编程和硬件系统原理。大多数免费的模拟器的作者都是出于兴趣,以及无私的共享精神,而编写,发表模拟器的。这样的人无疑应该获得你我的尊敬。收费模拟器的作者通常会在使用者的圈子里受到一定排斥,但通常他们的作品都是模拟器中的精品。他们必须为用户所付出的金钱负责,并把模拟器开发作为一项工作。但无论怎么样,编写模拟器的CODER和用户之间都是周俞打黄盖,CODER没有一定要编写模拟器的义务,用户也没有一定使用的必要。

7.我在哪里可以得到模拟器?

通常模拟器都会有一个由作者建立的官方网站。在这里你可以得到最新公众版。但一般模拟器的官方站点不会提供给你诸如BIOS等可能是模拟器运行所必须的,但却是有版权的文件。另外一些非官方的修改版(Hack版)、以及收费模拟器的破解版(Crack版)模拟器往往不会在正式的模拟器网站发表,你需要从非官方途径获得这些模拟器的下载地点,当然也一定会有不在乎版权的站点放这些模拟器,而且这样的站点也不在少数。

8.什么是ROM?

我们称模拟器运行的软件叫做ROM。这源于这些软件最早是保存在ROM芯片中,就像你从FC卡带上看到的芯片一样。现在这些软件的载体有了改变,比如变成硬盘或者光盘,但习惯上我们仍然称之为ROM。ROM本身是对游戏程序原文的一个拷贝,他可以被任何相应硬件的模拟模拟器所运行,并不存在专属性质。街机的ROM通常会以复数形式出现,这是因为街机所使用的电路板PCB上所使用的ROM芯片不止一个的缘故,这个时候,按照模拟器的要求进行ROM的设置(如改名,压缩等等)就很重要。

9.ROM是从哪里来的?

ROM来自于Dumper,他们将ROM从原来的数据载体中复制到电脑硬盘上,这个过程称做Dump。Dumper可能并不精通编程,但却非常了解硬件原理,知道如何从硬件中复制出数据。至于Dumper是处于什么目的来进行Dump工作就不一定了。有些是处于兴趣爱好,另外一些则是处于利益,比如帮助制作盗版。Dumper通常是被厂商所直接仇视的对象,因为即使是出于非商业利益的目的而散布ROM,也同样损害了厂商的利益。所以现在的Dumper还经常起到调节模拟进度的作用,典型的例子是CPS2Shock发表XOR表的三年期限。

ROM在没有被模拟之前,其正确性通常没有办法验证,所以除非Coder或者Dumper确定那是错误的,否则那就是正确的。

10.我从什么地方可以得到ROM?

一般来说,你可以从很多模拟器站点找到ROM的下载连接。如果你希望能以最快的速度得到最新的ROM而不是等待ROM站点将ROM放到本地后再公开下载连接的话,你可以尝试访问ROM Dump小组的IRC频道,在IRC的文件服务器上你可以与模拟器站长同时间得到最新发表的ROM。同样的地方还有新闻组,电子小组等等。但真正意义上的最新ROM,一般是不会在能够被模拟前流传到普通用户手上的。

11.模拟器合法吗?

一个没有使用任何来自硬件的特殊数据(比如BIOS)的模拟器是完全合法的。使用模拟器运行厂商发表的DEMO、第三方开发的免费软件以及正版的软件也都是合法的。一个运行盗版软件的模拟器本身也不违法,而是你使用盗版软件的行为非法。你可以想象你的电脑,它也可以运行你的盗版游戏光盘,但电脑并不违法。只有当模拟器使用了BIOS文件的时候,模拟器才会因为侵犯了硬件厂商的硬件专利而变成非法软件,这也是模拟器作者一般不会直接提供BIOS给普通用户的原因。

12.Dump ROM合法吗?

就现在的法律(比如美国的版权相关法律)而言,Dump Rom的行为本身不一定是非法行为,只要你是该ROM的正版拥有者使用自制的Dump设备来Dump。因为用户有权利备份自己的软件以防止意外引起的数据丢失。但是散布ROM则是非法的行为。无论出于商业或非商业目的,软件的拥有者都无权力将自己的软件运行在其他人的机器上。这是因为使用者购买的是软件的使用权而不是所有权,基于用样的理由,你也无权获得软件的源码。

13.IDSA是一个什么组织?

这里所说的IDSA是指Interactive Digital Software Association,互动数字软件协会,北美最大的非政府性质的软件行业协会。主要职能是建立行业规范,调节行业内纠纷,反盗版等等等等……成员囊括了美国众多的娱乐软件开发商,任天堂、SEGA、SCE等等大牌公司都是其成员。本来IDSA和模拟器是没什么关系的,但ROM的发放作为一种侵权行为却是游戏厂商所深恶痛绝的,视其为盗版,所以厂商通常会以IDSA的名义联合来进行打击活动。许多知名的ROM站点都是在IDSA的警告下被迫关闭的。有的时候IDSA也会直接向模拟器作者发难,一般来说因为模拟器的合法性,模拟器作者可以比较从容的对付,但不是绝对的,在过于强烈的压力下,Coder也会选择放弃,毕竟为了爱好而惹上一身麻烦不是件划算的事情。所以我对所有的网站站长以及Dumper、Coder的忠告就是,不要招惹IDSA。

14.什么是模拟界的道德?

如果说模拟器的确存在道德的话,那就是对人的尊重。作为Coder、Dumper应该尊重开发了硬件、游戏软件的厂商,没有这些开发厂商,我们就不可能享受这些优秀的电子娱乐产品。作为User应该尊重为模拟器作出无私奉贤的Coder、Dumper,有了他们才有了这个圈子,才能维系这个圈子的存在。对厂商的不尊重,将导致厂商利益的严重损失,无异于杀鸡取卵;对于Coder、Dumper的不尊重,将使使用者毫无疑问的成为一个Lamer,这些都将直接导致模拟器失去存在的价值并走向死亡。

15.Lamer是什么人?

Lame的意思是指有缺陷,不完全的的意思,Lamer当然就是指缺了些“东西”的人,至于缺了什么,用“脑子”想想就知道了。通常很容易将菜鸟和Lamer混淆,不可否认,菜鸟经常会有些Lamer行为,比如到处去问什么地方可以找到ROM,为什么某某游戏还没有被模拟,等等,算是杀伤力比较小的。真正的Lamer有个最重要的特点就是无论什么言行,最终目的就只有玩到游戏这一个而已,在他们眼里不存在版权,不存在道德,只是把模拟器当作玩游戏的手段,并且认为这是合情合理天经地义的事。Lamer会去论坛大谈某个游戏应该发表的理由,漫骂没有满足他们要求的Coder、Dumper,更加恶劣的是诸如黑网站,偷代码等等,其结果对模拟器而言往往是致命的。Lamer可说模拟器世界的毒瘤,而且会永远伴随模拟器的发展,如果有一天模拟器消失了,不应该忘记Lamer的功劳。

16.我想要某个机种最好的模拟器,该去哪里找?

在确定该机种已经被相当数量的模拟器模拟的前提下,你可以去访问一些对模拟器分类整理的比较详细的网站,系统的了解该机种有哪些模拟器。然后阅读这些模拟器的说明文件,这样你就可以知道现有的模拟器按照你的标准,那个,或者那几个是最好的。也许你觉得在论坛上直接询问可能会更加方便,但通常回复的信息除了可以让你得到一个模拟器的名字或者一堆冷嘲热讽外,不会有更多的有帮助的内容,因为问这个问题的人无疑会被视为菜鸟,更何况别人眼中最好的模拟器你不一定也觉得好。

15.我的某个ROM在模拟器中无法运行,怎么办?

不能运行某个游戏的原因可能是需要对模拟器做特殊的设置,ROM的版本不对,或者模拟器根本不支持此ROM。在上论坛询问之前,请先阅读模拟器的说明文件和兼容性列表,这可以最大限度的帮助你找到真正的原因所在。

17.某个机种终于有了模拟器,为什么我却没办法用来玩游戏?

一个从未被模拟的硬件在模拟上无疑会有许多困难。模拟器需要有足够的发展时间来解决这些问题,所以不要指望这些新开发的模拟器一上来就可以达到你所期待的完成度。阅读模拟器的说明文件,从中你可以了解目前该模拟器的能力。

18.为什么我有了ROM却找不到能够运行它的模拟器?

并非有了ROM就一定会有相应的模拟器,要知道还有无数的系统没有被模拟。如果你有能力并且有兴趣,可以尝试填补这个空白。否则请静静的等待。

19.为什么有些硬件很难模拟?是PC机能差吗?

模拟器开发的最大难度来自缺乏资料,而不是机能的差距。如果有了足够的资料,理论上是可以制作出同硬件环境一样的软件环境,机能的差距只体现在这个软件环境的运行速度而已。所以以机能来评价某个硬件的模拟难度是无意义的事情。除此之外,硬件系统的复杂性也会增加模拟难度,但这只是对于程序员编程水平的挑战,并不是绝对的。当然,在实际中,从实用角度出发,Coder一般也不会去开发机能强过PC很多的硬件的模拟器。

20.某个Dumper有ROM却不放,为什么?

ROM是有版权的东西,如果Dump出ROM的人不愿意和你分享它的成果,你丝毫也没有权利要求Dumper公开ROM。这也丝毫不能说明Dumper是否为人小气,要知道,Dumper很可能因此而陷入法律纠纷。除了版权的原因,如果公开ROM会直接造成游戏厂商以及经销尚的利润损失,或者现在这个ROM还没有支持它的模拟器,一般来说Dumper也不会发表,这取决于Dumper对模拟器道德的在意程度。

21.我很喜欢某个模拟器,能为他做点什么吗?

如果你不能起到什么实质性的帮助,比如程序编写上的建议,或者一些物质的捐助,你不要过多的打扰作者,一封简单的感谢信或者在官方网站论坛发表一下对作者的尊敬是比较合适的。但是不要指望作者会来和你拉家常或者通过说好话取得额外的优势,因为他有太多的事情要去处理。另外除非作者允许,也不要把什么bug报告啊,希望加入的功能一类的要求一股脑的mail给作者,仔细的察看Readme,往往有专人处理这些信件。任何不符合要求的行为只能为你所喜爱的这个模拟器增添不必要的麻烦。

22.我觉得某个模拟器很烂:(

就像上面说的,你并没有必要一定使用这个模拟器,完全可以将其从硬盘上删除,永远不再理睬。如果这是一个收费模拟器,而你又是付费用户的话,你可以MAIL作者或者专门处理投诉的人,告诉他们你不满的地方。除此之外,你不该再做任何其他举动。模拟器作者无条件的允许你分享他的成果,丝毫没有作出任何贡献你,是没有资格去批评任何任人的,尤其不要去骚扰作者,任何过于情绪化的过激言论都将导致你被他人视为Lamer。

23.我可以收集ROM吗?

明确的和你说,这是违法的。即使你拥有所有你所收集的游戏ROM的原型卡带,在某些国家,比如美国,只要有游戏版权所有者的法人控告你,而倒霉的你碰巧存放ROM的硬盘又被搜出,你就得坐牢。有人算过非法拥有MAME的Full Set,至少要判300年徒刑,当然这是所有厂商同时诉讼的结果。所以,笔者给你的忠告就是,不要告诉任何人你使用模拟器,不要当着任何人面运行模拟器,也不要和任何人说你拥有的ROM数量,(废话^^) 如果有条件可以找一个法制环境较好的国家移民,比如中华人民共和国:)

24.模拟器可以商业化吗?

如果没有使用任何硬件厂商的专利技术,拥有合法的软件来源,模拟器的商业化显然是可行的。街机由于硬件和软件同时来自开发厂商,均有版权保护,如果没有开发商的许可就无法得到合法的软件来源,所以不可能出现商业模拟器。家用机则相对好一些,尤其是PS、SS这些使用的普通CD-ROM作为软件载体的游戏主机,用户可以购买正版软件直接在模拟器上使用。目前成功的将模拟器商业化的例子有Bleem和VGS,尽管前者已经倒闭,后者则被SONY收购,不会在继续开发。

25.我可以编写模拟器/Dump ROM吗?

为什么不呢。只要你有足够的能力,完全可以加入到这个圈子里来。如果你愿意,可以让别人分享你的成果,你会得到大多数人的赞扬。你所需要注意的是两件事情,对游戏厂商的尊重和对Lamer的藐视。在开始你的工作前先评估一下对游戏厂商所造成的影响是必要的,你不想因为你的爱好而使厂商蒙受经济损失并便宜盗版商吧?。遇到Lamer令人恼怒的行为的时候不要过分认真,你可以选择不去理睬或者终止工作,但不要去和Lamer较真,这无疑会把你降到Lamer同一水平。如果你不想公开你的成果,你就要做好保密工作,你不愿意别人为你的私事感到心烦而做出不理智的行为吧?

PS模拟器常见问题集合

游戏模拟器的发展并不顺利,PSEMU Pro虽然开放,但是兼容性太差,被Bleem�彻底淘汰,可Bleem�商业气氛太浓,失去了软件自由的天性。这个时候VGS(Connectix Virtual GameStation)出现了,虽然VGS不支持3D加速功能,但是免费,而且对系统要求降了不少,依然受到游戏FANS的追捧,可惜VGS已经好久没有更新,让人失望。

VGS虽然不支持3D加速功能,但是免费,可惜已经好久没有更新,让人失望。不过最后的才是最好的,ePSXe继承了Bleem!的大部分特性,支持3D加速,支持插件,而且对游戏的兼容也非常不错,更为重要的是,和VGS一样,ePSXe是免费的,版本升级也相当迅速,成为目前最流行的PS模拟器之一。

VGS模拟器问题

问题1:为何无法在WIN2000操作系统上使用VGS模拟器?

分析:由于VGS1.3版本不支持WIN2000以上操作系统,也不支持Pentium 4处理器。

解答:请下载VGS1.41白金版版本,并下载VGS视频补丁,会看到很多补丁选项,钩选你所需要的补丁选项,点击右下的运行,即可启动VGS。需要注意的是,以后启动VGS都必须按照这个步骤来。

PS:另外要注意第五项一般情况下不要选,否则会出现“tnkXfs.dat不能被创建”的错误。

问题2:使用号称VGS FOR WIN2000的Emurayden v2.1时,每次退出游戏,电脑变得相当缓慢甚至死机,为什么?

解答:因为游戏版本的原因,Emurayden v2.1对WIN2000操作系统支持不完善,更改使用的模拟器软件或者升级操作系统到XP。

问题3:VGS运行一次后,再次运行出错?

解答:打开任务管理器(Ctrl+Alt+Del),找到一个叫tnkxfs的进程,结束掉,这样就可以再次运行了。

问题4:怎样在VGS中使用虚拟光驱中的ISO文件?

解答:将虚拟光驱的盘符设置在实际光驱之前,用虚拟光驱载入镜像即能被VGS识别。

问题5:如何自己制作ISO虚拟光盘文件?

解答:普通的WINISO软件不适用,建议使用Alcohol 120、CDRWIN等软件,几乎可以做任何格式的镜像(.iso .img .bin等等),而且完全和VGS相兼容。

问题6:在VGS上面可以继续使用以前在Bleem!上面的游戏进度吗?

解答:完全可以。虽然它们之间的格式不一样,但是通过一些软件可以相互进行转换,不仅如此,VGS和ePSXe、PSXeven都可以相互转换。比如PSMM 1.10就是专门为几个模拟器之间相互转换记忆卡文件而诞生的。

问题7:如何使用VGS和网友联网对战?

解答:目前正式版本的VGS中并没有自带网络对战功能,下载一个名为“VGSNet”的小程序,通过这个程序不仅可以在局域网里面对战,还可以透过互联网对战,不过由于传输的数据量非常大,请非宽带用户不要轻易尝试。

以上是VGS在使用过程中遇到的问题,不过用户使用更多的PS模拟器应该是ePSXe,不仅因为ePSXe的版本更新快,而且能够兼容更多插件,游戏效果流畅,画质清晰完美,所以下面龙哥将更多地讨论一下ePSXe的问题。

问题1:在WINME/2000/XP下用eSPXE为什么速度奇慢?

解答:通常出现这种问题的用户都是采用的nVIDIA显卡,由于ME/2000/XP自带的驱动是没有OPEN GL加速的,而导致采用软件模拟,速度减慢。只要更新官方驱动,支持OPEN GL驱动就可以了。

问题2:载入游戏时提示没有发现光盘?

解答:所有的PS模拟器都必须通过光驱,即使使用ISO文件,在系统中也必须存在光驱,对于没有光驱的消费者安装虚拟光驱即可,尽量使用DAEMON Tools,因为这个软件的兼容性最好。

问题3:部分PS光盘在PS主机上使用正常,但是在电脑中不能被识别?

解答:这是PS机的电视制式问题,比如说一些NTSC制式的PS光盘,是会出现这种情况的。可以通过PAL4U之类的软件,打上制式转换补丁来解决。或者在选项——区域设置,设置成“NTSC”或者“自动检测”即可。

问题4:为什么载入游戏后画面一闪就退回桌面了?

解答:请在图形插件设置中选择适合你机器的分辨率。默认的是300×200,这样的分辨率显然会出错。

问题5:运行epsxe时,显示error in init aspi(228)是怎么回事?

解答:这个问题有两种可能:一是你的机子上没有光驱,装一个光驱或者一个DAEMON Tools就可以解决问题;二是缺少ASPI驱动,多发生在2000和XP下,只要安装一个ASPI驱动就可以了。很多的刻录软件都带有,也可以下载单独的ASPI驱动来安装。

问题6:epsxe配置时出现“thunk connecting failed 32-16”,为什么?

解答:是因为你的EPSXE目录中没有“subTsgMSCD16.DLL”和“subTsgMSCD32.DLL”这两个文件,请检查你的“plugins”目录下有没有这两个插件,如果有就把它们移动到ePSXE目录下就可以解决问题了。如果没有的话,就去下载一个新的插件包。

问题7:为什么某些游戏没有声音或者过场动画?

解答: 1.重新设置你的声音插件和声音插件的选项,要在“音频设置”中设定好使用的声音插件,建议勾选前三项,最后一项不钩选即可。

2.你使用的镜像文件是压缩的迷你版,已经去除声音和过场动画,这样你将无法听到它们,当游戏出现动画之后,应立刻按键跳过动画,以免游戏宕机。

问题8:载入游戏时提示“无法初始化内存”(英文提示是Unable to initialize memory。)?

解答:重新指定BIOS文件后,请立刻重新启动模拟器软件,而不能直接运行游戏,否则就会出现以上错误。

问题9:ePSXE能否即时存档?

解答:从ePSXE1.20开始加入了即时存档功能,模拟画面出现后,按F3为读取即时存档,F1为存档,F2为选择存档(共5档)。

问题10:为什么我的epsxe无法即时存档?

解答:检查epsxesstates目录下看看是否存在游戏序号命名的“00X”文件,如WE2002会有“SLPM_870.56.000”,如果有则证明存档确实成功,没有则表示存档没有成功。如果没有sstates目录,EPSXE是无法使用即时存档的,可以自己创建这个目录。

另外,目前EPSXE在联网对战中也无法使用即时存档功能。

问题11: NVIDIA的显卡使用OpenGL插件的速度比使用D3D插件的速度慢?

解答: 在系统中的显示属性设置中,关闭NVIDIA显卡的OpenGL设置中的垂直同步刷新。

问题12: NVIDIA显卡在使用OpenGL插件后进入全屏幕模式,画面会出现闪烁?

解答:在系统中的显示属性设置中,进入 OpenGL 设置选项中的缓冲触发模式(page flipping mode),选择“使用块传输(Block transfer)”,或者使用更高版本的插件也可以解决这个问题。

问题13: NVIDIA显卡在D3D模式中过一小段时间就会崩溃?

解答: 为系统装上最新的驱动程序和补丁程序,有可能解决这个问题,龙哥的朋友就是在安装最新的VIA 4 IN 1之后解决问题的。

问题14:更换ATI显卡之后无法进行游戏?

解答:某些最新的显卡驱动和PS模拟器不兼容,可以更换其他版本驱动程序。龙哥测试过最新的3.5催化剂版本的驱动,完全兼容,推荐大家使用。

问题15:更换ATI显卡之后无法进行游戏?

解答:很多朋友在更换驱动之后还是无法游戏,请在选项——视频配置中,使用Pets‘s D3D插件1.72版,即可适应Rendon7500以上显卡。而如果你还是使用Rendon ve以下的显卡,使用Pets‘s DX6 D3D插件1.72版即可。

问题16: 使用ATI显卡时图像扭曲显示?

解答: 请关闭窗口快速纹理渲染(Faster palettized texture window)选项,然后在OpenGL插件的设置中,开启仿造衰减混合(fake subtr. blending)的特定游戏修正选项。

问题17: 游戏中音乐速度总是过快或过慢。

解答: 把帧速率限制在50(PAL 制式)或59.94(NTSC 制式),请使用插件设置选项中的“限制帧速率(Framerate limitation)”来设定数值。

问题18: 硬件加速插件不支持战斗旋转效果(Battle swirls)和动态模糊效果(motion blur)?

解答: 首先请尝试设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“显示卡缓冲(Gfx card)”或者“显示卡缓冲+软件模式(Gfx card + software)”,如果还是不能解决问题,请启用所有“帧缓存存取(Framebuffer access)”设置中包含“读取(read)”和“移动(move)”字样的选项。还一种方法是设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“仿真显存(emulated vram)”并启用“完整原始视频(Full vram primitives)的FB数据库”。

PS模拟器VGS的使用方法

首先不放入游戏光盘直接运行VGS,进入主画面。

PS游戏在电脑上玩

PS模拟器使用功略集合

模拟器初步认识

1.什么是模拟器?

我喜欢用这样的比喻来解释模拟器:一个软解压VCD播放软件,比如超级解霸,你可以称它为VCD播放软件,也可以叫它影碟机模拟器。一般来说,模拟器是一种计算机应用程序,它可以使某个硬件平台上的程序软件在其他的平台上运行。也有称模拟器为仿真器的,但除了感觉充满书呆子气味外并不显得更加专业。模拟器的概念出现时间相当早,几乎是伴随整个电脑技术的发展的,但我们现在所常常接触的模拟器则是在近7、8年才出现的。

2.模拟器可以用来做什么?

至少我们可以肯定它不能吃也不能喝。模拟器最大的功能是在不同的硬件上运行相同的软件,从逻辑上来说,计算机的硬件和软件是等效的,所以软件可以在硬件环境下运行,也同样可以在软件环境下运行。根据被模拟的硬件,这些软件可以是计算机应用软件、影碟……当然也可以是游戏。一个好的模拟器可以精确再现这些软件的原貌,包括功能、图形和操作等等,尽管我们可能永远也无法100%还原硬件的全部功能,但就实际运行状况来说,还是可以达到很完美,或者超完美的程度的。在模拟器提供这些功能的前提下,你如何使用这些功能就完全不受限制了,你可以用来调试软件的运行状态,也可以干脆直接使用这些软件——玩。

3.我们为什么要用模拟器?

不同的人会有不同的理由。我们作为普通使用者,使用模拟器的最大理由是可以不必购买硬件而玩这些硬件上的游戏软件。尽管你还可以提出许多其他的模拟器的好处,比如说画面的增强、即时存档和金手指等,但无可否认,大多数的人是冲着“免费玩游戏”这样的诱人口号进到这个圈子里来的。但我在这里必须提醒你,如果你因为在事实上的确享受到了免费的游戏而认为这是合理又自然的事情,那么你毫无疑问将是LAMER的接班人。

4.我是新手,如何学会使用模拟器?

基本的电脑知识是必要的,阅读模拟器软件的说明文件,访问模拟器的官方网站,都可以帮助你得到关于这个模拟器详细使用信息。唯一的问题是语言,如果你像我一样是个英文半盲或者全盲,你该考虑的是去参加英文补习班或者钟情于某个翻译软件,而不是在模拟器站点的论坛上喋喋不休。所谓的勤学好问,绝不意味着指望别人帮你把蛋糕作好并端到你面前。

5.运行模拟器的硬件条件是什么?

因为模拟器软件本身的特殊性,所以并没有一个泛用的硬件配置可供参考。你只能尽最大努力提高自己PC配置,并祈祷这个配置足够运行你希望运行的模拟器。单独某个模拟器所需要的配置通常可以在模拟器的说明文件中找到,但像MAME这样的怪物级模拟器,这样的配置通常起不了什么作用。需要注意的是,如果在高速CPU和高速显卡中选择一样的话,CPU无疑更加重要,其次是大容量的内存。

6.模拟器是谁写的?为什么写?

如果让我说,编写模拟器的CODER无疑是天才。他们是群杰出的软件程序员,精通软件编程和硬件系统原理。大多数免费的模拟器的作者都是出于兴趣,以及无私的共享精神,而编写,发表模拟器的。这样的人无疑应该获得你我的尊敬。收费模拟器的作者通常会在使用者的圈子里受到一定排斥,但通常他们的作品都是模拟器中的精品。他们必须为用户所付出的金钱负责,并把模拟器开发作为一项工作。但无论怎么样,编写模拟器的CODER和用户之间都是周俞打黄盖,CODER没有一定要编写模拟器的义务,用户也没有一定使用的必要。

7.我在哪里可以得到模拟器?

通常模拟器都会有一个由作者建立的官方网站。在这里你可以得到最新公众版。但一般模拟器的官方站点不会提供给你诸如BIOS等可能是模拟器运行所必须的,但却是有版权的文件。另外一些非官方的修改版(Hack版)、以及收费模拟器的破解版(Crack版)模拟器往往不会在正式的模拟器网站发表,你需要从非官方途径获得这些模拟器的下载地点,当然也一定会有不在乎版权的站点放这些模拟器,而且这样的站点也不在少数。

8.什么是ROM?

我们称模拟器运行的软件叫做ROM。这源于这些软件最早是保存在ROM芯片中,就像你从FC卡带上看到的芯片一样。现在这些软件的载体有了改变,比如变成硬盘或者光盘,但习惯上我们仍然称之为ROM。ROM本身是对游戏程序原文的一个拷贝,他可以被任何相应硬件的模拟模拟器所运行,并不存在专属性质。街机的ROM通常会以复数形式出现,这是因为街机所使用的电路板PCB上所使用的ROM芯片不止一个的缘故,这个时候,按照模拟器的要求进行ROM的设置(如改名,压缩等等)就很重要。

9.ROM是从哪里来的?

ROM来自于Dumper,他们将ROM从原来的数据载体中复制到电脑硬盘上,这个过程称做Dump。Dumper可能并不精通编程,但却非常了解硬件原理,知道如何从硬件中复制出数据。至于Dumper是处于什么目的来进行Dump工作就不一定了。有些是处于兴趣爱好,另外一些则是处于利益,比如帮助制作盗版。Dumper通常是被厂商所直接仇视的对象,因为即使是出于非商业利益的目的而散布ROM,也同样损害了厂商的利益。所以现在的Dumper还经常起到调节模拟进度的作用,典型的例子是CPS2Shock发表XOR表的三年期限。

ROM在没有被模拟之前,其正确性通常没有办法验证,所以除非Coder或者Dumper确定那是错误的,否则那就是正确的。

10.我从什么地方可以得到ROM?

一般来说,你可以从很多模拟器站点找到ROM的下载连接。如果你希望能以最快的速度得到最新的ROM而不是等待ROM站点将ROM放到本地后再公开下载连接的话,你可以尝试访问ROM Dump小组的IRC频道,在IRC的文件服务器上你可以与模拟器站长同时间得到最新发表的ROM。同样的地方还有新闻组,电子小组等等。但真正意义上的最新ROM,一般是不会在能够被模拟前流传到普通用户手上的。

11.模拟器合法吗?

一个没有使用任何来自硬件的特殊数据(比如BIOS)的模拟器是完全合法的。使用模拟器运行厂商发表的DEMO、第三方开发的免费软件以及正版的软件也都是合法的。一个运行盗版软件的模拟器本身也不违法,而是你使用盗版软件的行为非法。你可以想象你的电脑,它也可以运行你的盗版游戏光盘,但电脑并不违法。只有当模拟器使用了BIOS文件的时候,模拟器才会因为侵犯了硬件厂商的硬件专利而变成非法软件,这也是模拟器作者一般不会直接提供BIOS给普通用户的原因。

12.Dump ROM合法吗?

就现在的法律(比如美国的版权相关法律)而言,Dump Rom的行为本身不一定是非法行为,只要你是该ROM的正版拥有者使用自制的Dump设备来Dump。因为用户有权利备份自己的软件以防止意外引起的数据丢失。但是散布ROM则是非法的行为。无论出于商业或非商业目的,软件的拥有者都无权力将自己的软件运行在其他人的机器上。这是因为使用者购买的是软件的使用权而不是所有权,基于用样的理由,你也无权获得软件的源码。

13.IDSA是一个什么组织?

这里所说的IDSA是指Interactive Digital Software Association,互动数字软件协会,北美最大的非政府性质的软件行业协会。主要职能是建立行业规范,调节行业内纠纷,反盗版等等等等……成员囊括了美国众多的娱乐软件开发商,任天堂、SEGA、SCE等等大牌公司都是其成员。本来IDSA和模拟器是没什么关系的,但ROM的发放作为一种侵权行为却是游戏厂商所深恶痛绝的,视其为盗版,所以厂商通常会以IDSA的名义联合来进行打击活动。许多知名的ROM站点都是在IDSA的警告下被迫关闭的。有的时候IDSA也会直接向模拟器作者发难,一般来说因为模拟器的合法性,模拟器作者可以比较从容的对付,但不是绝对的,在过于强烈的压力下,Coder也会选择放弃,毕竟为了爱好而惹上一身麻烦不是件划算的事情。所以我对所有的网站站长以及Dumper、Coder的忠告就是,不要招惹IDSA。

14.什么是模拟界的道德?

如果说模拟器的确存在道德的话,那就是对人的尊重。作为Coder、Dumper应该尊重开发了硬件、游戏软件的厂商,没有这些开发厂商,我们就不可能享受这些优秀的电子娱乐产品。作为User应该尊重为模拟器作出无私奉贤的Coder、Dumper,有了他们才有了这个圈子,才能维系这个圈子的存在。对厂商的不尊重,将导致厂商利益的严重损失,无异于杀鸡取卵;对于Coder、Dumper的不尊重,将使使用者毫无疑问的成为一个Lamer,这些都将直接导致模拟器失去存在的价值并走向死亡。

15.Lamer是什么人?

Lame的意思是指有缺陷,不完全的的意思,Lamer当然就是指缺了些“东西”的人,至于缺了什么,用“脑子”想想就知道了。通常很容易将菜鸟和Lamer混淆,不可否认,菜鸟经常会有些Lamer行为,比如到处去问什么地方可以找到ROM,为什么某某游戏还没有被模拟,等等,算是杀伤力比较小的。真正的Lamer有个最重要的特点就是无论什么言行,最终目的就只有玩到游戏这一个而已,在他们眼里不存在版权,不存在道德,只是把模拟器当作玩游戏的手段,并且认为这是合情合理天经地义的事。Lamer会去论坛大谈某个游戏应该发表的理由,漫骂没有满足他们要求的Coder、Dumper,更加恶劣的是诸如黑网站,偷代码等等,其结果对模拟器而言往往是致命的。Lamer可说模拟器世界的毒瘤,而且会永远伴随模拟器的发展,如果有一天模拟器消失了,不应该忘记Lamer的功劳。

16.我想要某个机种最好的模拟器,该去哪里找?

在确定该机种已经被相当数量的模拟器模拟的前提下,你可以去访问一些对模拟器分类整理的比较详细的网站,系统的了解该机种有哪些模拟器。然后阅读这些模拟器的说明文件,这样你就可以知道现有的模拟器按照你的标准,那个,或者那几个是最好的。也许你觉得在论坛上直接询问可能会更加方便,但通常回复的信息除了可以让你得到一个模拟器的名字或者一堆冷嘲热讽外,不会有更多的有帮助的内容,因为问这个问题的人无疑会被视为菜鸟,更何况别人眼中最好的模拟器你不一定也觉得好。

15.我的某个ROM在模拟器中无法运行,怎么办?

不能运行某个游戏的原因可能是需要对模拟器做特殊的设置,ROM的版本不对,或者模拟器根本不支持此ROM。在上论坛询问之前,请先阅读模拟器的说明文件和兼容性列表,这可以最大限度的帮助你找到真正的原因所在。

17.某个机种终于有了模拟器,为什么我却没办法用来玩游戏?

一个从未被模拟的硬件在模拟上无疑会有许多困难。模拟器需要有足够的发展时间来解决这些问题,所以不要指望这些新开发的模拟器一上来就可以达到你所期待的完成度。阅读模拟器的说明文件,从中你可以了解目前该模拟器的能力。

18.为什么我有了ROM却找不到能够运行它的模拟器?

并非有了ROM就一定会有相应的模拟器,要知道还有无数的系统没有被模拟。如果你有能力并且有兴趣,可以尝试填补这个空白。否则请静静的等待。

19.为什么有些硬件很难模拟?是PC机能差吗?

模拟器开发的最大难度来自缺乏资料,而不是机能的差距。如果有了足够的资料,理论上是可以制作出同硬件环境一样的软件环境,机能的差距只体现在这个软件环境的运行速度而已。所以以机能来评价某个硬件的模拟难度是无意义的事情。除此之外,硬件系统的复杂性也会增加模拟难度,但这只是对于程序员编程水平的挑战,并不是绝对的。当然,在实际中,从实用角度出发,Coder一般也不会去开发机能强过PC很多的硬件的模拟器。

20.某个Dumper有ROM却不放,为什么?

ROM是有版权的东西,如果Dump出ROM的人不愿意和你分享它的成果,你丝毫也没有权利要求Dumper公开ROM。这也丝毫不能说明Dumper是否为人小气,要知道,Dumper很可能因此而陷入法律纠纷。除了版权的原因,如果公开ROM会直接造成游戏厂商以及经销尚的利润损失,或者现在这个ROM还没有支持它的模拟器,一般来说Dumper也不会发表,这取决于Dumper对模拟器道德的在意程度。

21.我很喜欢某个模拟器,能为他做点什么吗?

如果你不能起到什么实质性的帮助,比如程序编写上的建议,或者一些物质的捐助,你不要过多的打扰作者,一封简单的感谢信或者在官方网站论坛发表一下对作者的尊敬是比较合适的。但是不要指望作者会来和你拉家常或者通过说好话取得额外的优势,因为他有太多的事情要去处理。另外除非作者允许,也不要把什么bug报告啊,希望加入的功能一类的要求一股脑的mail给作者,仔细的察看Readme,往往有专人处理这些信件。任何不符合要求的行为只能为你所喜爱的这个模拟器增添不必要的麻烦。

22.我觉得某个模拟器很烂:(

就像上面说的,你并没有必要一定使用这个模拟器,完全可以将其从硬盘上删除,永远不再理睬。如果这是一个收费模拟器,而你又是付费用户的话,你可以MAIL作者或者专门处理投诉的人,告诉他们你不满的地方。除此之外,你不该再做任何其他举动。模拟器作者无条件的允许你分享他的成果,丝毫没有作出任何贡献你,是没有资格去批评任何任人的,尤其不要去骚扰作者,任何过于情绪化的过激言论都将导致你被他人视为Lamer。

23.我可以收集ROM吗?

明确的和你说,这是违法的。即使你拥有所有你所收集的游戏ROM的原型卡带,在某些国家,比如美国,只要有游戏版权所有者的法人控告你,而倒霉的你碰巧存放ROM的硬盘又被搜出,你就得坐牢。有人算过非法拥有MAME的Full Set,至少要判300年徒刑,当然这是所有厂商同时诉讼的结果。所以,笔者给你的忠告就是,不要告诉任何人你使用模拟器,不要当着任何人面运行模拟器,也不要和任何人说你拥有的ROM数量,(废话^^) 如果有条件可以找一个法制环境较好的国家移民,比如中华人民共和国:)

24.模拟器可以商业化吗?

如果没有使用任何硬件厂商的专利技术,拥有合法的软件来源,模拟器的商业化显然是可行的。街机由于硬件和软件同时来自开发厂商,均有版权保护,如果没有开发商的许可就无法得到合法的软件来源,所以不可能出现商业模拟器。家用机则相对好一些,尤其是PS、SS这些使用的普通CD-ROM作为软件载体的游戏主机,用户可以购买正版软件直接在模拟器上使用。目前成功的将模拟器商业化的例子有Bleem和VGS,尽管前者已经倒闭,后者则被SONY收购,不会在继续开发。

25.我可以编写模拟器/Dump ROM吗?

为什么不呢。只要你有足够的能力,完全可以加入到这个圈子里来。如果你愿意,可以让别人分享你的成果,你会得到大多数人的赞扬。你所需要注意的是两件事情,对游戏厂商的尊重和对Lamer的藐视。在开始你的工作前先评估一下对游戏厂商所造成的影响是必要的,你不想因为你的爱好而使厂商蒙受经济损失并便宜盗版商吧?。遇到Lamer令人恼怒的行为的时候不要过分认真,你可以选择不去理睬或者终止工作,但不要去和Lamer较真,这无疑会把你降到Lamer同一水平。如果你不想公开你的成果,你就要做好保密工作,你不愿意别人为你的私事感到心烦而做出不理智的行为吧? [NextPage]

游戏模拟器的发展并不顺利,PSEMU Pro虽然开放,但是兼容性太差,被Bleem�彻底淘汰,可Bleem�商业气氛太浓,失去了软件自由的天性。这个时候VGS(Connectix Virtual GameStation)出现了,虽然VGS不支持3D加速功能,但是免费,而且对系统要求降了不少,依然受到游戏FANS的追捧,可惜VGS已经好久没有更新,让人失望。

VGS虽然不支持3D加速功能,但是免费,可惜已经好久没有更新,让人失望。不过最后的才是最好的,ePSXe继承了Bleem!的大部分特性,支持3D加速,支持插件,而且对游戏的兼容也非常不错,更为重要的是,和VGS一样,ePSXe是免费的,版本升级也相当迅速,成为目前最流行的PS模拟器之一。

VGS模拟器问题

问题1:为何无法在WIN2000操作系统上使用VGS模拟器?

分析:由于VGS1.3版本不支持WIN2000以上操作系统,也不支持Pentium 4处理器。

解答:请下载VGS1.41白金版版本,并下载VGS视频补丁,会看到很多补丁选项,钩选你所需要的补丁选项,点击右下的运行,即可启动VGS。需要注意的是,以后启动VGS都必须按照这个步骤来。

PS:另外要注意第五项一般情况下不要选,否则会出现“tnkXfs.dat不能被创建”的错误。

问题2:使用号称VGS FOR WIN2000的Emurayden v2.1时,每次退出游戏,电脑变得相当缓慢甚至死机,为什么?

解答:因为游戏版本的原因,Emurayden v2.1对WIN2000操作系统支持不完善,更改使用的模拟器软件或者升级操作系统到XP。

问题3:VGS运行一次后,再次运行出错?

解答:打开任务管理器(Ctrl+Alt+Del),找到一个叫tnkxfs的进程,结束掉,这样就可以再次运行了。

问题4:怎样在VGS中使用虚拟光驱中的ISO文件?

解答:将虚拟光驱的盘符设置在实际光驱之前,用虚拟光驱载入镜像即能被VGS识别。

问题5:如何自己制作ISO虚拟光盘文件?

解答:普通的WINISO软件不适用,建议使用Alcohol 120、CDRWIN等软件,几乎可以做任何格式的镜像(.iso .img .bin等等),而且完全和VGS相兼容。

问题6:在VGS上面可以继续使用以前在Bleem!上面的游戏进度吗?

解答:完全可以。虽然它们之间的格式不一样,但是通过一些软件可以相互进行转换,不仅如此,VGS和ePSXe、PSXeven都可以相互转换。比如PSMM 1.10就是专门为几个模拟器之间相互转换记忆卡文件而诞生的。

问题7:如何使用VGS和网友联网对战?

解答:目前正式版本的VGS中并没有自带网络对战功能,下载一个名为“VGSNet”的小程序,通过这个程序不仅可以在局域网里面对战,还可以透过互联网对战,不过由于传输的数据量非常大,请非宽带用户不要轻易尝试。

以上是VGS在使用过程中遇到的问题,不过用户使用更多的PS模拟器应该是ePSXe,不仅因为ePSXe的版本更新快,而且能够兼容更多插件,游戏效果流畅,画质清晰完美,所以下面龙哥将更多地讨论一下ePSXe的问题。

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问题1:在WINME/2000/XP下用eSPXE为什么速度奇慢?

解答:通常出现这种问题的用户都是采用的nVIDIA显卡,由于ME/2000/XP自带的驱动是没有OPEN GL加速的,而导致采用软件模拟,速度减慢。只要更新官方驱动,支持OPEN GL驱动就可以了。

问题2:载入游戏时提示没有发现光盘?

解答:所有的PS模拟器都必须通过光驱,即使使用ISO文件,在系统中也必须存在光驱,对于没有光驱的消费者安装虚拟光驱即可,尽量使用DAEMON Tools,因为这个软件的兼容性最好。

问题3:部分PS光盘在PS主机上使用正常,但是在电脑中不能被识别?

解答:这是PS机的电视制式问题,比如说一些NTSC制式的PS光盘,是会出现这种情况的。可以通过PAL4U之类的软件,打上制式转换补丁来解决。或者在选项——区域设置,设置成“NTSC”或者“自动检测”即可。

问题4:为什么载入游戏后画面一闪就退回桌面了?

解答:请在图形插件设置中选择适合你机器的分辨率。默认的是300×200,这样的分辨率显然会出错。

问题5:运行epsxe时,显示error in init aspi(228)是怎么回事?

解答:这个问题有两种可能:一是你的机子上没有光驱,装一个光驱或者一个DAEMON Tools就可以解决问题;二是缺少ASPI驱动,多发生在2000和XP下,只要安装一个ASPI驱动就可以了。很多的刻录软件都带有,也可以下载单独的ASPI驱动来安装。

问题6:epsxe配置时出现“thunk connecting failed 32-16”,为什么?

解答:是因为你的EPSXE目录中没有“subTsgMSCD16.DLL”和“subTsgMSCD32.DLL”这两个文件,请检查你的“plugins”目录下有没有这两个插件,如果有就把它们移动到ePSXE目录下就可以解决问题了。如果没有的话,就去下载一个新的插件包。

问题7:为什么某些游戏没有声音或者过场动画?

解答: 1.重新设置你的声音插件和声音插件的选项,要在“音频设置”中设定好使用的声音插件,建议勾选前三项,最后一项不钩选即可。

2.你使用的镜像文件是压缩的迷你版,已经去除声音和过场动画,这样你将无法听到它们,当游戏出现动画之后,应立刻按键跳过动画,以免游戏宕机。

问题8:载入游戏时提示“无法初始化内存”(英文提示是Unable to initialize memory。)?

解答:重新指定BIOS文件后,请立刻重新启动模拟器软件,而不能直接运行游戏,否则就会出现以上错误。

问题9:ePSXE能否即时存档?

解答:从ePSXE1.20开始加入了即时存档功能,模拟画面出现后,按F3为读取即时存档,F1为存档,F2为选择存档(共5档)。

问题10:为什么我的epsxe无法即时存档?

解答:检查epsxesstates目录下看看是否存在游戏序号命名的“00X”文件,如WE2002会有“SLPM_870.56.000”,如果有则证明存档确实成功,没有则表示存档没有成功。如果没有sstates目录,EPSXE是无法使用即时存档的,可以自己创建这个目录。

另外,目前EPSXE在联网对战中也无法使用即时存档功能。

问题11: NVIDIA的显卡使用OpenGL插件的速度比使用D3D插件的速度慢?

解答: 在系统中的显示属性设置中,关闭NVIDIA显卡的OpenGL设置中的垂直同步刷新。

问题12: NVIDIA显卡在使用OpenGL插件后进入全屏幕模式,画面会出现闪烁?

解答:在系统中的显示属性设置中,进入 OpenGL 设置选项中的缓冲触发模式(page flipping mode),选择“使用块传输(Block transfer)”,或者使用更高版本的插件也可以解决这个问题。

问题13: NVIDIA显卡在D3D模式中过一小段时间就会崩溃?

解答: 为系统装上最新的驱动程序和补丁程序,有可能解决这个问题,龙哥的朋友就是在安装最新的VIA 4 IN 1之后解决问题的。

问题14:更换ATI显卡之后无法进行游戏?

解答:某些最新的显卡驱动和PS模拟器不兼容,可以更换其他版本驱动程序。龙哥测试过最新的3.5催化剂版本的驱动,完全兼容,推荐大家使用。

问题15:更换ATI显卡之后无法进行游戏?

解答:很多朋友在更换驱动之后还是无法游戏,请在选项——视频配置中,使用Pets‘s D3D插件1.72版,即可适应Rendon7500以上显卡。而如果你还是使用Rendon ve以下的显卡,使用Pets‘s DX6 D3D插件1.72版即可。

问题16: 使用ATI显卡时图像扭曲显示?

解答: 请关闭窗口快速纹理渲染(Faster palettized texture window)选项,然后在OpenGL插件的设置中,开启仿造衰减混合(fake subtr. blending)的特定游戏修正选项。

问题17: 游戏中音乐速度总是过快或过慢。

解答: 把帧速率限制在50(PAL 制式)或59.94(NTSC 制式),请使用插件设置选项中的“限制帧速率(Framerate limitation)”来设定数值。

问题18: 硬件加速插件不支持战斗旋转效果(Battle swirls)和动态模糊效果(motion blur)?

解答: 首先请尝试设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“显示卡缓冲(Gfx card)”或者“显示卡缓冲+软件模式(Gfx card + software)”,如果还是不能解决问题,请启用所有“帧缓存存取(Framebuffer access)”设置中包含“读取(read)”和“移动(move)”字样的选项。还一种方法是设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“仿真显存(emulated vram)”并启用“完整原始视频(Full vram primitives)的FB数据库”。

详情参考下面网址;

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  • 评论列表:
  •  笙沉私野
     发布于 2022-10-26 01:43:47  回复该评论
  • 料,理论上是可以制作出同硬件环境一样的软件环境,机能的差距只体现在这个软件环境的运行速度而已。所以以机能来评价某个硬件的模拟难度是无意义的事情。除此之外,硬件系统的复杂性也会增加模拟难度,但这只是对于程序员编程水平的挑战,并不是绝对的。
  •  莣萳莺时
     发布于 2022-10-26 05:25:20  回复该评论
  • 奸臣了,那可是些守旧的看法,曹操可是个了不起的人物,我们甚至在某些地方还要向他学习呢!如果有时间的话,也请大家去读一读曹操写的诗《短歌行》,也许你也会体会到曹操那种求才心切

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