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平面设计要用到什么软件
1、图片处理软件
Photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。
2?、图象处理和矢量设计
CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试
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Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。
3、网页设计
软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要几种软件的相互配合,这根据自身要求。
4、组版软件
QuakeXpress、方正飞腾等组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。
5、文字排版类软件
PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。
天琥教育机构的教学方式是让学员从六个维度(功能、创意、元素、排版、色彩、受众)作为标准去思考作品,培养视觉评判思维,提升设计产出品质。
常见的三维建模软件有哪些?
常见的三维建模软件有哪些
1、3DS Max
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使
用者众多。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。
3、Softimage
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。
它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。
许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方
便灵活。
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为
最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
影视特效制作软件有哪些
1、After Effects(AE)
2、MAYA
3、CINEMA 4D(C4D)
4、Houdini
5、NUKE
6、PFTrack
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在王氏教育,每位老师都是有着多年的影视特效项目经验,从根本上为学生传道授业解惑,激发学员创作灵感的同时,还能够传授商业规范流程,几个月的时间就能够帮助学生具备专业插画设计师的水准。
王氏教育对于不同的影视后期制作岗位分别开设了影视后期特效就业班、影视后期包装就业班、短视频特效剪辑专业班,帮助零基础的同学全面学习岗位所需技能,从美术设计基础到软件操作,再到行业专业知识。而且学习的时候还会提供大量的项目实训内容,毕业后还会提供周到的就业保障服务。
游戏开发就业前景怎么样?
网络游戏行业每年以20%速度在增长,在互联网三大盈利模式里游戏模式一直占有十分重要的地方,作为中国最大的互联网上市公司——腾讯,其网络游戏的营业收入占公司总收入的五成以上,至今,腾讯的市值已超过3000亿美元。全球游戏与电竞爱好者也在逐渐增长。
那游戏行业如何,做游戏开发有没有前景呢?
游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏方面的专业人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,你是否再次拖了后腿?
由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪10000以上是没有问题的,经验丰富的月薪20000甚至更多。
之所以造成游戏人才大量的缺口,有一个很重要的原因,就是缺乏游戏人才的输送渠道。
我们先来说说一名优秀的游戏人才需要具备的两个要求:
第一,对游戏很有兴趣,有丰富的游戏经验,熟悉游戏玩家心理特征等等;
第二,相关的专业技能:美工能力、策划能力、数据分析能力、软件、程序开发能力等等。
基本上能满足第一点的人缺乏第二点,而满足第二点的人又缺乏第一点,两个都符合的人才很少很少。目前,国内各高校还没有设立专门培养游戏人才的专业,特别是游戏开发方面。
而我们尚上游科技有限公司作为华中地区最大游戏人才孵化基地,我司已与多家游戏公司达成战略合作,将共同建立精英班,为国内数字娱乐市场培养优秀人才。
现下的游戏人才可以就业的方向,主要有游戏程序开发、游戏策划(产品经理)、游戏运营、游戏美术这四个就业方向。
1、游戏美术
游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,当然,薪资水平也是非常高的。游戏制作通常需要掌握3D设计技术和建模,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要美术基础。
考虑到时间和成本,如果要进入游戏行业,最快的上手方法是选择一家从事游戏行业的专业公司学习一段时间。
2、游戏开发
游戏程序开发方向主要负责游戏程序开发,这一块在游戏企业是人才缺口也是非常大的,因为各高校都开设有c/c++、java实操项目的课程,有相关的专业所学也只是处于理论阶,无法进入游戏开发企业胜任岗位。
根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
1、首先是C++语言。
2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、想学习游戏并迅速工作,建议学习COCOS等引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入。
3、游戏策划
通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
4、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作。