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各位兄弟灵魂黑客二周目extragame打葛叶你们是怎样过的?
首先所有仲魔全都要强化满,这是基础。如果主角要穿将门防具的话,就要弄个满速仲魔继承魔反,每回合在前排放魔反,不然主角会被破魔死。然后给仲魔继承提高防御、降低对方攻击(必备),提高魔法伤害,提高物理伤害,提高命中(可选)。起手每回合加防御,降攻击,这时候至少要有2个人用全体回复,加完4次防御之后可以留下一个人用。
尼尔机械纪元的一周目和二三周目是什么意思?
1、一周目指的是一个游戏,从无存档开始的初始状态开始玩然后一直玩到游戏通关,有一些严格的玩家会一直玩到出制作人名单。
所谓的”周目“,简单来说就是游戏设定上的重新玩一遍,但是会继承原来的人物等级装备属性,并且难度增加。因此,二周目也就是继承了一周目的存档重新增加难度玩一遍,三周目就是继承了二周目的存档再重新玩一遍以此类推。剧情不会有任何改变,但也会有玩家体验出之前没有打出的隐藏故事。
2、所有周目的剧情都是一样的,不会有任何改变,但是也能在多周目中打出之前没有出现过的支线剧情,也是一种乐趣。
扩展资料
多周目的乐趣
多周目的乐趣主要有多次体验剧情,比如一个特别好的剧情会让人忍不住多次体验,就像一部好电影值得看多次一样,额外的迷宫或宝物,以及特殊角色和服装等奖励。有的游戏还会根据游戏中选择的不同可以引发不同的结局,这样多周目看全所有结局也是乐趣之一。
动作游戏除了上述的多结局和隐藏奖励两条以外,还有很多人是为了挑战高难度,成功完成最高难度的游戏会带来很大的成就感。而要挑战最高难度,很多准备是必须的,比如可以继承的技能,熟悉流程和怪物弱点等,这就需要一周目甚至几周目的准备。
战棋以及可选择多个角色的游戏或练不同职业通关。对于拥有多个职业的战棋来说,一周目肯定不过瘾,喜欢的人物都想要多练几种职业。而对于可选多人物的游戏来说,比如非常典型的三国无双,体验每个不同人物的攻击招式也是一种乐趣。
参考资料:百度百科-一周目
3DS灵魂黑客2提问.(纠结在是否买3DS中)
大的系统方面和原作一样的,没什么改变,改进在一些小细节方面,例如可随时改变游戏的难度,一开始就能体验原版必须二周目才能开启的高难度等等。但最大的改进应属于战斗速度的加快,绝对爽!而老任的双屏掌机上和黑客这样的第一人称迷宫游戏也堪称绝配,下屏显示地图大大造福了容易在迷宫里昏头转向的玩家,从此不用常常打开地图寻找前进方向,实际上也间接提升了游戏的节奏。画面的话,因为掌机屏幕比较小,加上打开3D后,画面锐利感增强,看上去会比原版舒服一点吧。