本文目录一览:
- 1、zbrush 4r7 提示subdviding geometry.以后模型很卡怎么解决
- 2、怎么下载中文版Photoshop ??求网址求教下载,我怎么下的都是英文的?
- 3、su中插件subd用不了怎么回事
- 4、MAYA,里面怎么在物体的某个面上增加分段数?
- 5、subd控制点变成方块是怎么回事
zbrush 4r7 提示subdviding geometry.以后模型很卡怎么解决
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怎么下载中文版Photoshop ??求网址求教下载,我怎么下的都是英文的?
下载PS CS6官方中文版的就行了
英文版的汉化一下就行了
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su中插件subd用不了怎么回事
插件的使用和SU的版本有关,你现在使用的建筑插件可能和你现在使用的SU版本不兼容。
MAYA,里面怎么在物体的某个面上增加分段数?
1.打开Maya,创建一个球体。
2.选择球体版本,按历史类型编辑-删除。
3.选择球体,效果-选择创建一个小方块后面的破碎图形。
4.“碎片的数量”是破碎球体的数量,“挤压碎片”是球体破碎后个体的厚度。当“种子数”为0时,球体随机破碎,当种子数为1时,同一球体破碎两次。
5.把破球拉出来。
6.重新选择破碎球体的一部分。
7.移动到右侧并成功修改对象段的数量。
subd控制点变成方块是怎么回事
点菜单栏“工具”里面的“选项”,打开选项对话框后,点里面的配置项,点重置,然后确定,试试看吧。