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黑客帝国三部拍摄角度(黑客帝国3拍摄周期)

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《黑客帝国》一共三部,这三部曲中哪一部最好看?

这真是一部让人情感复杂的作品:1999 年上映的第一集堪称科幻电影史上的顶尖杰作之一,而当年的沃卓司机兄弟(之后变成姐弟现在变成姐妹)豪言说他们早就构思了完整的三部曲,让我等科幻迷的期待值冲破云霄。但当 2003 年中第二集、年底第三集上映,评论只算差强人意。当然不乏有科幻迷认为三部曲讲了一个完整而精彩的故事,但从当时的票房和过去十多年人们对这部电影的记忆看,它确乎没有像《星球大战》《异形》一样成为影视上最具影响力的经典之一。

《黑客帝国》最内核的东西是一层层的拨开的,第一个拨的是墨菲斯,他在第一部里给了尼奥一个“母体一种控制”的真相,接着第二部里建筑师给了尼奥一个数学意义上的真相,第三部里先知才把最后的底牌亮出来,所以我写稿子的时候,也尽量是按这个节奏。

最终说一句,能做出一部 Matrix 还是 EVA,重点并不是你在什么原则指引下工作,而是你内心中有多少故事、多少角色、多少趣味、多少工具供你选择。相比拍摄第二、三集 Matrix 前夜生活过于丰富、资金也过于充沛的沃卓斯基兄弟,拍完《蓝宝石之谜》后失恋又跌入人生谷底的庵野秀明在那四年里郁结的种种心事,才是最终构成差异的根本原因吧。

黑客帝国3部曲是不是只有第二部的场面最好?

3部各有千秋

第1部创造性地给出了很多拍摄方法,例如:子弹时间,还有天蝎摆尾,都是采用高速照相机拍出来的。

第2部最凌厉的就是虚拟拍摄,几乎可以从任何角度运镜,最经典的就是百人大战。

第3部几乎没什么创新了,但画面最为亮丽。

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。

  • 评论列表:
  •  语酌玖橘
     发布于 2022-06-26 11:21:10  回复该评论
  • 异的根本原因吧。 黑客帝国3部曲是不是只有第二部的场面最好?3部各有千秋第1部创造性地给出了很多拍摄方法,例如:子弹时间,还有天蝎摆尾,都是采用高速照相机拍出来的。第2部最凌

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