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围攻中世纪战略rts汉化破解版(围攻!中世纪战略RTS中文破解版)

本文导读目录:

单机游戏

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9三国群侠传 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服

14要塞2

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

急求!!!!有没有什么单机战略游戏,需要自己招募士兵,士兵的装备都要自己打造的?

有,而且不止一个

1俄罗斯公司出品的金帐汗国。

这个游戏取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。《金帐汗国》游戏特色1,基于历史史实所架构的内容情节。本作根据真实历史史实、种族冲突及战争开发。2,三大出场派系。十字军、蒙古和沙皇俄国将成为玩家自由选择的出场派系。不同派系拥有不同的军事力量、建筑物、战斗方式以及拥有不同能力的英雄单位。3,接管敌方单位及武器。战斗中,玩家可以控制中立的马匹以及死去骑手的武器。4,新颖的军队装备系统。本作允许玩家为自己的部队根据需要切换武器,即使在战斗中。5,重要的天气因素。战斗中的天气因素将影响最终的结果。风向将影响箭矢的飞行、大雨将影响部队的探知范围、雪将减缓单位的移动速度等。

2要塞1,2,3代(Stronghold)

要塞(Stronghold)

【游戏简介】 《要塞》 的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡要塞,守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为只有这样,他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后,并获取胜利。 《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外还加上一个可以自己设计任务剧情的地图场景编辑器。 即时战略中建设是非常重要的一项工作,建设的速度直接关系到在其后的战争中敌我生存几率,《要塞》中的建设并非只是一个个物品工厂的制造和放置,由于游戏的主题是城堡,因此作为城堡的主人,玩家必须从一砖一瓦的筑城开始干起。 游戏中城是保卫村镇市集的唯一防线,城需要有多高,城需要有多大,城墙上是否需要有塔台,城墙上是否需要有能够移动的通道,城上需要多长距离安放一个弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考虑,然后才能完成。 玩家在要塞内所执行的政策、规定的税收、对敌人采取的战略又会影响到居民对玩家的态度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家没有达到居民对你的期待或者要求,那么居民就会开始离开,搬到其他城市去住,没有了居民的支持,物资也就没有了保证,而这样的结果也就是要塞的灭亡。 游戏一开始,玩家只拥有少量的资源,所以就必须指挥手下的工人去开采。事物都有它的两面性,对建设城堡来说,当然是人多好办事,但是前提是你必须有足够的食物去养活你的工人们。敌人兵临城下的时候,你的城堡则应该越大,越高,越牢固越好,但在人力,资源都缺乏的游戏初期这样做就难免劳民伤财,延误工期了。所以,在建设城堡的时候,玩家心里就必须有自己的规划,从必须的民房,酒馆,市集到发生战争时候需要的武器库,箭塔,护城河等等。对于毫无准备或准备不足的玩家来说,敌人的小规模袭击都将是致命的,或者被野生动物熊和狼击败。说到这里,我就不得不说一下游戏里另一个很重要的指数了,那就是人民的忠诚度。如果民众的要求未被满足的话,就会直接导致人民忠诚度的降低,民心低的民众将不工作,不听命令甚至离开城市,使城市的人口下降。而让你人民忠诚度提高的最有效的方法就是降低税率,但如果当你急需用钱,而你民众的忠诚度又在集聚下降的时候,给你的人民足够的食物或免费的酒也不失为良策。养兵千日,用在一时。一旦你的城堡初具规模了之后,你就将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防战。我认为,这里有必要提一下的就是,在游戏中,绝大多数的战斗都是由玩家担任防守方。敌人将使用一切手段攻入你的城堡,包括使用:投石车,云梯以及攻城车,还会挖地道,炸城墙等等。而当完全击溃这些来犯的敌人后将带来你梦寐以求的——胜利。还有,在编辑器里面你想有多少个兵就有多少个兵,可以控制他们,在那里面,你想造什么都可以,也可以控制敌方单位,就是控制不了动物。 最后,要说的是《要塞》的游戏画面,在《要塞》里从各类士兵到从事各种职业的居民都有其独特的外型,而作为游戏主体的城堡则刻画地更为细腻。在《要塞》中,无论是人物还是攻城器具都是按照真实比例设计的。此外,游戏还支持8人通过局域网进行连机对战,并且为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以在自制地图与剧本上尽情体验!

编辑本段要塞:十字军东征

中文名称: 要塞十字军东征 英文名称: Stronghold Crusader 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 【游戏简介】 在今年年初的时候,有一款让我们对即时战略的理解稍微有些改变的游戏,就是由天人互动公司代理发行的《要塞》。这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。 让我们转战另一个王国,当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。 这一次,战场将转移到阿拉伯世界,而玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。 经过改进的游戏系统和特色,资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。 游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的阿拉伯武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。 这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。 在网络功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,并且游戏设计了地图编辑器,甚至自己编辑剧情。这是游戏的战役模式之外玩家进行游戏的又一乐趣之一。

编辑本段要塞2

中文名称:要塞2 英文名称:Stronghold 2 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 【游戏简介】 《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。 虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比如,在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。 本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。 中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。 本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。同时,本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。 较之前作,本作最大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风要塞。

编辑本段要塞战争机器

要塞战争机器与要塞十字军相比: 1.战争机器比十字军多了很多地图。 2.战争机器比十字军多了8个各有特色的电脑领主。 3.战争机器比十字军多了30关的足迹战役。

编辑本段要塞传奇

中文名称:要塞传奇 英文名称:Stronghold Legends 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 由FireFly Studio开发,2K Games发行的策略游戏《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。 《Stronghold Legends》与《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。 《Stronghold Legends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。首先是亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。

PS

要塞系列还是1,2代比较好玩,亚瑟王传奇就有些魔幻了

求这么一款即时战略类游戏!

Stronghold Crusader》

【游戏简介】

在今年年初的时候,曾经有一款让我们对即时战略的理解稍微有些改变的游戏,就是由天人互动公司代理发行的《要塞》。这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。近日天人互动公司正式和Take-Two公司签约,这款游戏的新作《要塞:十字军东征》又再次即将和我们会面。在今年夏天之后,这款游戏将再次把结合类游戏的魅力带给你。

让我们转战另一个王国,当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。 这一次,战场将转移到阿拉伯世界,而玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。

经过改进的游戏系统和特色,资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。

游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的阿拉伯武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。

这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。

在网络功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,并且游戏设计了地图编辑器,甚至自己编辑剧情。这才游戏的战役模式之外将会是玩家进行游戏的又一乐趣之一。

网络对战:

网络对战是要塞高手必不可少的经历,身在其中,必爱上对战。

现在对战大多分两种:

1.IP直连 比较简单,只要在IP栏输入对方IP就行。【特别提示:路由器用户无法IP直连】

2.蛤蟆吃【目前最顺畅的对战平台】 下载及使用方式:http://hi.baidu.com/%E5%D0%D2%A3%C5%C9%5F%B6%AC%CB%AA/blog/item/35d3d17e4f39803b0dd7da1a.html

3.信景平台 【路由器可以用】 具体详情请见http://post.baidu.com/f?ct=335675392tn=baiduPostBrowsersc=2246417980z=234483358pn=0rn=50lm=0word=%D2%AA%C8%FB#2246417980

【对战方式】

要塞对战的一个特色就是可以设置和平时间(即不要快攻),在国内大多玩5分钟和10分钟不要快攻,国外大多玩10分钟、20分钟不要快攻。地图很多人喜欢用 绿色天堂 ,少数人喜欢用 近距离遭遇 ,或者自制地图。

下面介绍下10分钟的【绿色天堂】战术

10分钟的战术多种多样,前5分钟基本上都是原5分钟战术

参考http://post.baidu.com/f?kz=256870860

关键是后5分钟~~~~~

战术1:收税发展经济【人口290左右】

此战术需要多一点的伐木屋,把身后的小片绿地的木头砍完,5分钟过完后,在小片绿地放3个啤酒花农场,其他都放小麦场,然后建酒馆10个,酿酒厂9个,买啤酒20个,这时应该有1500,放大教堂和教堂,收税-2,等啤酒覆盖度+8时,放花园使声望+1,这时收税-12。放磨坊,大概是小麦场的三分之二,在城堡和粮仓中放面包房,30个左右,反正不能剩面粉。。注意观察食物的消耗,采取额外配给或双倍配给,税相对调整。我一般都是收税-20。。。

优点:经济非常强大,后期很有用

缺点:比较麻烦,10分钟内勉强完成,不能发展军事。

需要手快度:★★★☆

防御力:★

初期实用性:★★

后期战斗力:★★★★★

补充说明:这是我的创造。。。。更适用于20分钟。。。经济确实很强大啊。。。。。

战术2:简易城堡【人口200左右】

前5分钟没什么特别的,石头运到后开始着手建筑城堡。。。。。各式各样都有,除了水城和塔城。很简单吧!

10分钟后可以考虑加厚或改良。。。

优点:简单、初期有一定防御力

缺点:经济不行、初期对付不了乌龟

需要手快度:★★

防御力:★★★☆

初期实用性:★★★☆

后期战斗力:★★★

补充说明:关键还是看战术!

战术3:水缸爆骑士【人口250左右】

前面搞好后,开始着手造剑和盔甲,造马厩,同时可以发展面包业或啤酒业。。。8分钟左右造水缸攒人,9分半钟时要保证有足够人和武器,武器不够可以买,保证骑士有36个以上(我一般44个左右),10分钟一到,骑士冲上去拆!!!

优点:如果对手没准备,他就输定了!

缺点:如果对方有准备,你就输定了!

需要手快度:★★

防御力:★

初期实用性:★★★★

后期战斗力:★★☆

补充说明:我用这招赢过一个10分钟高手!

战术4:小城工业【人口230左右】

参考http://post.baidu.com/f?ct=335675392tn=baiduPostBrowsersc=2531840042z=257966743pn=0rn=50lm=0word=%D2%AA%C8%FB#2531840042

需要先规划好你的城,造好一些工业建筑后,用城墙围起来。比较综合的一个了!但 爆骑士是它的克星,哇嘎嘎。。。。也需要手稍微快一点

优点:综合性能不错。

缺点:初期防御力一般,发展前景一般

需要手快度:★★★

防御力:★★★

初期实用性:★★★

后期战斗力:★★★

补充说明:爆骑士是它的克星!

战术5:塔+和尚【人口230左右】

比较汗的一个战术了。。由 与死亡垂直发明,具体环节不详,总之就是一些武器作坊 和一个大教堂,主要兵种为和尚,刺客、弓骑和骑士辅助。。。。城堡前有几个方塔,阿弓在上面。。。。。没有城墙

优点:对于小规模的进攻一点都不怕

缺点:对于大规模的进攻一点没办法

需要手快度:★★☆

防御力:★★★☆

初期实用性:★★☆

后期战斗力:★★★

补充说明:有待开发!

要塞2

【游戏简介】

《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻

虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比如,在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。

本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。

中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。

本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。同时,本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。

较之前作,本作最大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风要塞

要塞是一个特别加固的、不动的军事设施。今天要塞一词一般指16世纪在欧洲特别流行的一种对抗炮兵的防御设施。这种设施不但提供对当时炮兵的防御,而且还使给防御者提供射击要塞周围地区的条件。要塞一词出现于16世纪初,它们渐渐地代替了欧洲的城堡。

从约1500年到17世纪中,要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑开始分化了。最初的要塞往往是特别加固的城堡。

历史

火炮和城堡中世纪时城堡或者城市城墙的防御力最关键的是它的高度。但15世纪开始这个事实开始动摇了,因为那个时候火炮被引入欧洲。高的城墙或城堡在火炮的射击下很容易倒塌。欧洲从14世纪上半页开始自己制造火炮。一开始的火炮的威力相当小,而且它们非常不可靠。15世纪的火炮虽然依旧非常笨重和容易爆炸,但它们的火力已经足以使当时任何城堡或城市在短时间的射击后投降。当时欧洲的建筑师开始改变城堡的建造。他们将城堡上的木结构和塔去掉了,因为这些结构比较容易被作为目标。墙壁比过去要宽上好几米,而且比过去要矮,来防止它们倒塌。塔也变矮边粗了。中世纪的城堡塔渐渐演化为圆锥形的炮塔。炮塔的地基大,在塔内有地方装火炮,塔顶也可以装火炮。但这些变化还不够。它们顶多不过提高了一个城堡的被动防御能力而已,它们只不过将一座城市或一个城堡的抵抗时间延长了。尤其炮塔前的地方是一个死角,防御者无法向这个死角射击。炮塔内只能装几部炮,炮发后里面的烟雾散得很慢,防御者长时间什么也看不见,连呼吸都困难。要达到主动防御,防御者需要一个可以用多门炮将整个地区控制住的设施。15世纪就已经开始有人建造暂时性的可以阻止敌军逼近的主动防御性设施。有些城市在城墙外挖了一条两米多深的沟,挖出来的土被堆在沟的外部,在这个土墙上装上射击孔,这些沟之间的距离相当大,这样它们可以互相配合,同时对进攻的敌军射击。这样的临时性的防御设施到1530年已经非常常见了。

意大利的创新

1494年起,法国对意大利进行战争,在这段时间里,在意大利的北部防御问题得到了解决。法国人在那里使用了一种新的火炮,对当时的情况来说,这种火炮很灵活,而且可以在很短的时间里重新射击。因此在16世纪初意大利人开始研究更坚固的防御设施。一些意大利城市利用临时性的防御系统来加固它们的城墙。一个相当有效的方式是直接在城墙后挖一条沟,在沟的后面建一个用木杖和纺织品加强的圆弧形的墙。16世纪初中世纪的炮塔和马踢形的碉堡渐渐被五边形的堡垒代替。这种堡垒几乎完全没有死角。最初发明这种堡垒的可能是一对叫做桑加罗(Sangallo)的兄弟,他们为不少意大利城市建造了这种新的防御设施。尤其典型的是这些堡垒的侧面都比较向后,假如堡垒被占领的话,防御者还可以撤进一条第二道防线。这些防御设施都是用石头砌成的,或至少是在土墙外覆盖了一层砖。为了彻底解决死角的问题,在最理想的情况下,这些防御设施总是正规的多变形,尤其四边形、五边形和六边形特别受欢迎。这些要塞内有士兵居住的地方,还有放武器的地方。在堡垒后部的侧面可以放火炮,这是这种堡垒的优点。假如敌人对要塞强功的话,他们就会陷入多方合击之中。意大利人称这种新的防御系统“新式”(alla moderna),欧洲其他地方称它为意大利式。

这种可能在意大利诞生的、以墙壁低厚的和五边形的堡垒为特征的要塞基本上到19世纪为止保持了它们的支配地位。它们渐渐地蔓延整个欧洲。

荷兰式要塞

1568年荷兰反抗西班牙统治,开始了一场连续80年的独立战争。荷兰人也很快认识到,他们中世纪传流下来的城墙无法对付炮兵。如意大利人他们一开始在原来的城墙后挖沟或建墙。不久他们开始模范意大利的先例在城墙前造堡垒。后来整个防御设施都是土筑的,上面盖了瓦,周围由一条深水沟保护。荷兰人注意到当时火炮的射程,并以此来安排堡垒之间的距离。为了防止敌人用云梯功城,在城墙和堡垒的墙壁上刺出削尖的木杖,在墙外他们还建造了许多设施,比如碉堡等。许多荷兰城市在这段时间里都被改造为严格地按几何形状设计的要塞。

很快这种要塞也普及到荷兰外,如汉堡和格但斯克。荷兰建筑师和意大利建筑师在欧洲各地传播他们的经验。荷兰式的土墙和意大利式的石墙一样有效,而且建筑价值低,建造时间短。土墙的缺点是他们的维修要求比较高,不利于长时间使用。虽然如此荷兰式的要塞以它们相距比较短的堡垒和抵抗云梯的木桩对要塞的继续发展提供了不少新的技术。在荷兰的Bourtange,人们将过去的要塞重建起来,是今天观看荷兰式要塞的一个好地方。

要塞的普及

法国:新的要塞建筑方式在欧洲其他地区普及得相当慢。在大多数情况下总是战争的需要迫使人们建立要塞。16世纪中在法国爆发胡格诺战争,此后在法国建立了许多要塞。法国的新教徒在他们的城市里设立了与荷兰相似的土的要塞,这些要塞站在过去的城墙之前。这种要塞在法国被称为胡格诺式的(à la Huguenote)。胡格诺派最重要的城市拉罗谢尔从1569年起就完全被一层新式的墙和堡垒环绕,直到1628年法王的军队在围困了十五个月后才占领它。法王通过这场战争才认识到要塞的价值。他也开始造要塞。不过法国的要塞在许多地方把过去的设计都理解错了。

英国:英国长时间保持着中世纪的炮塔,一直到16世纪后半叶英国才开始第一次实验要塞。他们请了许多意大利人来帮忙。英国初期的要塞都很不规则,显示了他们对要塞构造的不熟悉。英国的第一座要塞可能是1558年造的,它的外形不规则。象欧洲其他许多地区一样,英国的要塞是在过时的城墙外用土的要塞来加强。英国城市的要塞后来独有风格。伦敦等城市的周围有一条由碉堡加强战壕。这种战壕使人联想起欧洲大陆被围困的城市外的防御措施。一直到1642年至1649年的英国内战开始,新的要塞才在英国立足。在这场战争中建立的要塞大多数是土的,外面包了一层木头。为了抵抗敌人向城墙或堡垒冲锋,在要塞外还立有石桩等。渥斯特和约克等城外还有碉堡防止敌人逼近城市。被包围时英国人不建立对外的包围圈,因此敌人的救兵到达后包围者往往大败而退。

地中海地区:要塞在地中海地区传播得非常快,当地的意大利人利用他们丰富的经验来抵抗奥斯曼帝国的进攻。威尼斯在16世纪初就将他们在克里特岛和塞浦路斯的根据地加固了。克里特岛上的要塞城市干尼亚在1669年被围困多时后才被土耳其人攻克。约翰尼特骑士团在被土耳其于1523年逐出罗得岛后也非常重视防御系统。他们从1530年开始管理的马耳他很快就建立了一座环绕的要塞,在城市的前方还建有一座要塞,以及时将敌人牵制住。1565年土耳其人在马耳他登陆后立刻就开始进攻这座要塞,在冲锋时五分之一的士兵丧身。当救兵来到时,土耳其不得不撤退。此后马耳他成为了防御最坚固的一座岛。

德国:德国的各个小国家在引入新的要塞建筑方式的速度各不相同。1529年土耳其人包围维也那使那里的人感觉到坚固的防御系统的必要性。此后不久他们就开始建筑要塞了。当土耳其人1683年再次兵临城下时,坚固的城墙和碉堡使他们可以坚持到援兵到达。16世纪中开始意大利的建筑师开始将要塞的技术引入德国。1539年一个马耳他人将纽伦堡的城堡改造为要塞。到16世纪末德国的建筑师也学会了建造要塞的领要。1589年一位斯特拉斯堡的建筑师发表了第一本德语的建筑要塞的教学书。17世纪内汉堡、罗斯托克、柏林等城市都建造了要塞。在南德也有一些城市建造要塞,比如因戈尔施塔特。在三十年战争中敌人无法占领因戈尔施塔特,而当时德国其他许多利用旧的防御设施的城市都被轻而易举地攻克了。

欧洲外:在欧洲国家的殖民地也有一些地方建立了要塞。1557年葡萄牙在东非的蒙巴萨造要塞,1603年在巴西的纳塔尔。西班牙用要塞保护阿卡普尔科和哈瓦那等城市。举世著名的美国纽约华尔街(Wall Street)直译是城墙街的意思,它的名字来源于荷兰人1652年在当时的新阿姆斯特丹建立的要塞工程。那座墙是荷兰式的土墙,市中心还特别由一座堡垒保护。

当时要塞的一个特点是它们很快就过时了,因为当时攻城武器的发展也很快。其结果是这些要塞不得不不断更新。假如一座要塞一段时间里没人去管,它们很快就过时了。许多国家无法支付这笔巨款,就算要塞是土的,也实在太昂贵了。

要塞的没落

19世纪火炮的的火力和射程不断提高,这使要塞也不得不不断加固。在本来的要塞周围人们还建立了一圈碉堡,这些碉堡成为承受进攻的主要成分。随着陆军的机动性的不断提高,到20世纪中要塞几乎已经完全没有用了,因为敌人可以轻易地饶过它,或者将它完全摧毁。在第一和第二次世界大战之间,欧洲国家试图用平行的要塞建筑来保卫自己的边界。法国的马其诺防线和德国的齐格弗里德防线是典型的例子。这些要塞的建筑、维修,它们不断要有人驻守,这些花费与它们的军事作用相比完全是不相称的。

第二次世界大战末期时候纳粹德国的宣传机构又提出了要塞作为战略防御的理论。他们宣称东欧的一些城市如弗罗克劳是要塞,要不负一切代价守住。实际上这些城市根本不适合要塞作战,在与苏联红军进行街巷战中,它们受到了极大的破坏。

世界上最后一次经典的要塞战是1968年越南战争中对19世纪初建造的顺化的堡垒的作战。

第二次世界大战后,尤其是冷战后,欧洲大多数国家都放弃了对要塞的维修,只有瑞典和(相当有限地)瑞士还保养他们的要塞。但欧洲今天许多城市的街道名称依然显示着它们过去是要塞的一部分。许多今天环绕旧城区的绿荫地带过去就是要塞的组成部分。

要塞是一个小城堡,通常复合在大城堡里面。要塞功能主要是作防御之用,通常由城堡属民执行防守。如果外城遭外敌攻陷,防卫者可以撒守至要塞中作最后的防御。在许多著名的城堡案例中,这种复合性的建筑是先从要塞盖起,原本便是该旧址的防御工事。随着时间演进,这个复合建筑会向逐渐向四周扩建,包括外城墙和箭塔,以作为要塞的第一道防线。

围攻中世纪战略自己制作的关卡为什么玩不了

太难了。

为了确保上传的关卡不会难到无法通关,玩家必须先打过一遍自己设计的关卡后,才被允许上传分享。

求比较冷门的好玩的游戏~~~~~~

那就推荐几个独立游戏和冷门游戏吧 都很小 你下下来要是不好玩也不浪费时间

rpg 废都物语 画面很简陋 但是玩下来绝对是诚意十足 作者很有创意 不管是练队伍,看剧情(严肃或是吐糟),还是找隐藏要素,在其中都能挖掘到乐趣

苍穹霸主2 有点早的游戏 素质没的说 很有策略的游戏 5个种族的战役(同样类型的电脑上很少很少)

如果你喜欢苍穹霸主,可以再去玩一个纯卡牌的游戏,魔幻卡牌,单机战役加上网络对战,可以每天无聊打两把,打几年也不会厌倦(下载时注意下汉化版的)

IB的恐怖博物馆 也是几十兆的恐怖解谜游戏,不长,一晚上就可以通关(我是忍不住一晚上打到通关,确实吸引我)

另外一些评价很好的独立游戏,如 时空幻境,洞穴物语(均为act,后者可以

用ps玩),机械迷城(解密,不需要语言的游戏)

nds上,或者用模拟器,玩玩逆转裁判1-4吧(这个名气大,可是我老喜欢了,忍不住推荐一个)

这几个游戏跟大作比玩家可能少一些,讨论的话可以去贴吧,fans的热情可不差大作分毫奥

如果楼主英文可以的话,试试看spiderweb的阿佛纳姆6和基因制造,又另一种新奇的体验,粗糙的画面,但是作者的描写很棒,玩过了各种以画面为噱头的所谓大作,试试这样返璞归真的作品就觉得当年大众软件上一句话说得真好 “游戏画面总有一天会发展到视网膜的极限,然而,人类的想象力,没有极限”

有什么好玩的单机游戏

动作类:《可爱忍者大冒险》镜之边缘》黑暗地带》鬼泣3、4》《奥妮之刃》真三国无双系列》波斯王子系列》细胞分裂系列》刺客信条》功夫熊猫》古墓丽影7、8》鬼武者3》伊苏6、7、8》混乱军团》忍者神龟系列》生化危机系列》寂静岭系列》咕噜小天使》双星物语2》 射击类:孤岛危机系列》使命召唤系列》光晕系列》荣誉辉章系列》玩具兵大战萨哈拉沙漠》终极杀手系列》 角色类:《幻想三国志系列》仙剑系列》轩辕剑系列》武侠群英传系列》梦幻群侠传系列》,推荐第一个游戏.因为画面和游戏性都很强!而且你一定没玩过吧! 二战类FPS:

荣誉勋章系列:

1.荣誉勋章:突出重围

2.荣誉勋章:联合袭击

3.荣誉勋章:先头部队

4.荣誉勋章:血战太平洋

5.荣誉勋章:空降神兵

使命召唤系列:

1.使命召唤1

2.使命召唤2

3.使命召唤5

4.使命召唤:联合进攻

战火兄弟连系列:

1.战火兄弟连:进军30高地

2.战火兄弟连:浴血奋战

3.战火兄弟连:地狱公路

战地系列:

1.战地1942

2.战地1942:秘密武器

3.战地1942:罗马之路

现代类FPS:

1.武装突袭

2.幽灵行动3

3.命运战士3

4.霹雳小组4

5.使命召唤4

6.战地2

7.彩虹六号:维加斯

8.彩虹六号:盾牌行动

9.闪电行动2

10.抢滩登陆战

未来类FPS:

1.极度恐慌:撤离点

2.时空飞梭

3.半条命2

4.失落的星球

5.切尔诺贝利的阴影

6.孤岛危机

7.孤岛惊魂2

8.领袖阿尔法

9.超世纪战警

10.生化奇兵

古代类:(无FPS)

1.中世纪2:全面战争

2.帝国时代3

3.要塞2\1

4.帝国:全面战争

5.金庸群侠传3最全的哦!包括非武侠的

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9三国群侠传 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服

14要塞2

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

求一款单机即时战略RTS游戏,PC的

全面战争系列哦

罗马全面战争 比较早的一部画面没以下的好

中世纪2全面战争 华丽的冷兵器时代 骑兵的冲锋惊心动魄

帝国全面战争 热兵器时代的,火枪排射很壮观的说 有美国。。。

拿破仑全面战争 也是热兵器,讲的是拿破仑时代的 可以说是全战的巅峰!

幕府2全面战争 刚出来,本人的电脑玩不上。。。。。不过肯定不会差(我对日本的历史不敢兴趣。。)

都是手打的。。。给点吧!

给我推荐几个单机游戏。。。

哇~

楼主配置好爽啊~~

好羡慕啊~

口水都流出来了~~

楼主怎么好的配置,游戏当然是次时代的大型游戏了~~

现在就为楼主推荐下。今年的大游戏吧~~

发这么多好累哦~

为你推荐的游戏类型有 模拟,动作,射击,赛车,体育。希望楼主喜欢~~

中文名称:孢子

英文名称:Spore Chinese

发行公司:EA Games

制作厂商:Maxis

发行日期:2008年9月7日

游戏语言:繁体中文

游戏类型:SLG 模拟游戏

载体容量:

游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista

模拟人生(Sims)系列的设计师威尔?赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。

Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E。V。O。)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;

进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长

部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面

城市阶段:这个阶段很像威尔?赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局

社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球

侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列。

下载地址

http://down.eg813.com//download/view-software-7774.html

中文名称:刺客信条

英文名称:Assassins Creed

发行公司:Ubisoft

制作厂商:Ubisoft Montreal

发行日期:2007-11-09

游戏语言:英文

游戏类型:动作游戏

载体容量:1DVD(D9)

零售价格:69RMB

官方网址:http://assassinscreed.uk.ubi.com/

游戏的背景被设定为十二世纪末的第三次十字军东征。你的名字叫Altair,是一个刺客集团的成员,对你们来说,收人钱财替人消灾是项光荣的工作。游戏的具体情节目前还是个未知数,不过看上去为了完成使命,你得周旋于十字军和他们的敌人之间。Demo最令人惊讶的一幕发生在Altair被几个愤怒的卫兵杀死的时候。Altair挂了以后,屏幕上没有出现惯常的Game Over,而是在一道白光后出现一台叫做Animus的神秘机器。对这台机器的作用Corey含糊其辞,只暗示说游戏的时间会不仅限于1191年。将十字军和穿越时间联系起来,这个Demo十足地吊起了所有人的胃口,尤其是对那些很看重故事情节的玩家们来说。

下载地址http://down.eg813.com//download/view-software-6395.html

古墓丽影8:地下世界

中文名称:古墓丽影8:地下世界

英文名称:Tomb Raider: Underworld

发行时间:2008年11月21日

游戏类型:ACT 动作游戏

游戏语言:英文

游戏制作:Crystal Dynamics

游戏发行:Eidos Interactive

官方网站:http://www.tombraider.com/

来自台湾游戏代理商英宝格的最新消息,由Eidos发行Crystal Dynamics开发的动作大作《古墓丽影8:地下世界(Lara Croft Tomb Raider Underworld)》将于11月21日在台湾上市,同步登陆PC、XBOX360、PS3等诸多平台。定价方面以PS3版本最贵,需要1690新台币(约352元人民币),PC版本售价为1080新台币(约225元人民币)。

下载地址http://down.eg813.com//download/view-software-8213.html

孤岛惊魂2

中文名称:孤岛惊魂2

英文名称:Far Cry 2

发行公司:Ubisoft Montreal

制作厂商:Ubisoft

发行日期:2008年8月25日

游戏语言:英文

游戏类型:FPS 主观射击游戏

游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista

官方网站:http://farcry.us.ubi.com/

《Far Cry 2》Ubisoft 所推出的次世代第一人称射击游戏,这次游戏将带玩家到非洲这个最美丽同时也充满危机的场景里。这是一款强调开放剧情的射击游戏,玩家的每一个决定都会影响游戏的进展。

玩家必须周旋在两个敌对的集团间,你的任务是要解决一位神秘的人物「The Jackal」,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。为了要达成这项任务,你必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。

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孤岛危机:弹头

中文名称:孤岛危机之弹头

英文名称:Crysis.Warhead

发行公司:EA Games

制作厂商:Budapest

发行日期:2008年9月16日

游戏语言:繁体中文

游戏类型:FPS 主观射击游戏

游戏容量:DVD*1 D-9

游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista

重返南中国海,展开《孤岛危机:弹头》的猎杀行动!这款第一人称射击游戏采取了去年深获好评的《孤岛危机》的平行故事剧情,让玩家扮演Psycho士官长,在《末日之战》的平行时空下,深入岛屿另一端展开激烈凶残的战斗。

《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《末日之战》世界注入新的多人游戏体验。

玩家将扮演人称“Psycho”的Sykes士官长——这位《孤岛危机》中最令人怀念的角色之一,比起他的三角洲部队 伙伴Nomad,Psycho更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在制作公司Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。

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鬼泣4

中文名称:鬼泣4

英文名称:Devil May Cry 4

发行公司:Capcom

制作厂商:Capcom

发行日期:2008年07月17日

游戏语言:英文

游戏类型:ACT 动作游戏

载体容量:

游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista

官方网站:http://www.capcom.co.jp/devil4/

《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。

正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

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红色警戒3

中文名称:命令与征服:红色警戒3

英文名称:Command Conquer: Red Alert 3

游戏制作:EA Games

游戏发行:Electronic Arts

发售日期:2008年10月31日

游戏版本:中文破解完美版

游戏类型:RTS即时战略

官方网站:http://www.ea.com/redalert/

《红色警戒 3》故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,升阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与升阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。

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极品飞车12:无间风云

中文名称:极品飞车12:无间风云

英文名称:Need for Speed:Undercover

发行时间:2008年11月25日

游戏类型:Racing 竞赛游戏

游戏语言:英文

游戏制作:EA Black Box

游戏发行:EA

官方网站:

http://www.ea.com.tw/Products/Products_Info.aspx?ID=801

http://need-for-speed.jp/undercover/

《极品飞车12:无间风云》目前正由位于温哥华的Black Box游戏制作室研发中,计划将于11月18日在北美、11月21日在欧洲先后推出。游戏将推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持机、PC和手机多个版本。

国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)旗下Black Box游戏制作室上周末宣布,紧张快节奏的竞速游戏《极品飞车12:无间风云》计划将于今年11月推出。EA在德国GC 2008展会发布海量游戏截图。为了让这款作品做得更像好莱坞,EA更邀请国际电影明星Maggie Q领衔出演这个耗费巨资制作而成的真人实拍过场影片中的女性角色,一旦玩家开始游戏,Maggie将为你推动故事的发展。EA的《极品飞车12:无间风云》将回归到极品飞车的本源,并再次引入了危险刺激的警察追击赛 以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。

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NBA 2K9

中文名称:NBA 2009

英文名称:NBA 2009

发行公司:2KSPORTS

制作厂商:Visual Concepts

发行日期:

游戏语言:英文

游戏类型:SPG 运动游戏

游戏平台:PC windows 2000/XP/Vista

官方网址:http://www.2ksports.com/games/nba2k9

《NBA 2K9》是《NBA 2K》系列年度最新作,以最热门的美国职业篮球为题材,当中收录最新一季 NBA 球队与球员资料,并强化球员动作反应与网路连线功能。游戏将透过 Xbox LIVE / PSN 连线提供赛程即时更新服务,随时更新赛程及球员动态,提供 NBA 球员最新讯息,让玩家能够在游戏比赛前先了解各队球员的状况,体验最逼真的球场模拟。玩家也可以扮演自己喜欢的球员,在网路社群中进行排名追求升级。

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使命召唤5:世界战争

游戏名称:使命召唤5:战争世界

英文名称:Call of Duty: World at War

发行时间:2008年11月11日

游戏类型:FPS

游戏语言:英文

开发厂商:Treyarch

发行厂商:Activision

官方网站:http://www.callofduty.com/

与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。

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  • 评论列表:
  •  夙世南戈
     发布于 2022-06-02 11:20:40  回复该评论
  • 13.com//download/view-software-8099.html极品飞车12:无间风云中文名称:极品飞车12:无间风云英文名称:Need for Speed:Undercover发行时间:2008年11月25日游戏类型:Racing
  •  俗野卿绡
     发布于 2022-06-02 09:40:59  回复该评论
  • 热兵器时代的,火枪排射很壮观的说 有美国。。。 拿破仑全面战争 也是热兵器,讲的是拿破仑时代的 可以说是全战的巅峰! 幕府2全面战争 刚出来,本人的电脑玩不上。。。。。不过肯定不会差(我对日本的历史不敢兴趣。

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