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黑客帝国元首(黑客帝国老大)

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】动漫达人进【

本人漫龄10年,下面推荐10部符合楼主偏好的,男主绝对强

重点是,剧情非常棒,场面非常帅气,背景也很热血

以下:

1。

无限之住人

故事讲述了围绕双亲惨遭杀害自此踏上复仇之旅的少女凛,以及她的同伴,在身体里埋入血仙虫成为不死之身的男人万次之间所发生的事。

2。

军火女王

因为童年的阴影、对武器、军火憎恨无比的少年约拿,却因为机缘巧合加入了年轻的女军火商人海克梅迪亚所率领的军火贩卖集团。这个把自己比喻成北欧神话中的巨蛇的大姐性格和处世方法都很特别,随着组织周转世界各国进行各种危险的交易,习惯了在战场上生存的约拿的生活也发生了潜移默化的改变。

3。

混沌武士

故事发生在江户时代,讲述了酒店打工女——风,和两位浪人——无幻和仁,一同寻找带着向日葵香味武士的经历

4。

黑之契约者 这个故事有着一个并不鲜见的背景:东京内突然出现了一处不能解析的领域。从那里走出的人们受到了异现象影响,获得了操控生杀大权的超能力,却永远失却了作为人类的梦与心。那块神秘的属地被称为地狱门,从中走出的异能者被称为契约者。我见过最帅气的男主

5。

BLOOD+

“翼手”是一种以人类的鲜血为食物的有翅膀的怪物,它们不老不死,在黑夜中夺去无数人的生命,以满足自己的噬血欲望。为了追击杀死这些残忍的吸血鬼,有一个名为“赤血”的神秘组织一直在暗中和翼手进行着激烈的斗争,无论经过了千百年的岁月,无论沧海几度变桑田,这宿命的战斗一直继续着,并有愈演愈烈的趋势……

6。

圣魔之血

现代文明因为一起空前绝后的大灾难而毁灭,但顽强的人类还是存活了下来。只是这一起惊天动地、把人类逼到穷途末路的大灾难还带给了人们一份额外的“礼物”——那就是吸血鬼!他们成为了人类新的威胁,自称为“长生种”,拥有着极长的寿命。

7。

鬼泣

《恶魔猎人》充满了黑暗的哥特式背景,混合重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。主角但丁喜欢嘲讽敌人,有着一半恶魔和一半人类血统的恶魔猎人。

超强男主,帅爆了

8。

地狱之歌

不为世人所知的吸血鬼仍然生存与世界上,而在英国,存在着一个对付吸血鬼的秘密组织,皇家国教骑士团——HELLSING组织。

故事覆盖着神秘的气氛,是很典型的西欧式吸血鬼故事。情节也不失很强的故事性,有它的吸引力。很血腥,但很给力

9。

BLASSREITER

以近未来的德国市区为舞台。大街上发生了尸体复活变成怪物袭击人类的事件,并且,还出现了能自由变身成恶魔的人类。这些曾经是人类的家伙在得到了变身成恶魔的力量后开始反感被人认为是恶魔,因为各自的目的而隐藏着这股恶魔力量并且秘密的使用着恶魔力量,但是在这背后隐藏着他们无法逃避的命运。这就是得到恶魔力量的他们,赌上生命的荣誉之战。

10。

黑礁

黑礁,一个只要给钱就能帮你运任何东西的送货组织,故事放在东南亚的一个海边小城,这里是黑帮和罪犯的天堂,出场人物众多,各个粗口,黑色幽默把握得也到位,更难得的是作者在作品里很好的融入了现在的流行元素:怪力女仆,萝莉正太双胞胎杀手,乱淫耍枪的修女,伤疤脸女王,旗袍双刀御姐,白围巾+墨镜+风衣的香港黑老大等等,看得让人只呼过瘾啊~

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10款拥有子弹时间的佳作 不仅是游戏机制还是艺术

提到“子弹时间”,很多人第一印象便是《黑客帝国》中尼奥在雨中弯腰躲避子弹的经典镜头,而 游戏 玩家想到的一定是《马克思佩恩》。现在的 游戏 中经常会加入一些像“子弹时间”这样的 游戏 机制,这一机制不仅能够帮助玩家更好的杀敌,还会为玩家代入一种自己就是好莱坞大片主角的体验。下面就让我们来看10款拥有“子弹时间”或者类似能力的佳作吧!拥有此类机制的 游戏 有很多,以下10款只是举例!

《超劲爆(Superhot)》

《超劲爆》让玩家很好的体验到在敌人枪林弹雨中起舞的感觉,在 游戏 中玩家要在时间静止的时候优雅地攻击敌人,然后在移动的时候看着敌人在弹林中起舞。 游戏 本身有着强烈的风格,有限的子弹,地上的酒瓶,桌上的台球,墙边的棒球棒,无情的敌人,每一次攻击都变成致命难题。

《超劲爆》同以往的射击 游戏 有很大的区别,它有自己独特的风格,你将与不断出现的敌人作战,直到死去,设计理念非常的新颖。

《马克思佩恩(Max Payne)》系列

提到“子弹时间”就不得不提《马克思佩恩》系列,在那个没有动态捕捉的年代,这款 游戏 用流畅的动作、阴暗的剧情以及独有的子弹时间特性刷新了玩家们对TPS的看法。在子弹时间里,你能看见每一颗子弹的光尾,就好像他们在慢速运动并向你飞来,你能听见每一个缓慢且沉默的射击声。声音效果和画面表现完美的结合。

游戏 中有非常多的优秀的元素,而且 游戏 中有非常多的电影彩蛋可以发现,是非常经典的一款 游戏 。 游戏 系列的风格有一大部分被电影所影响,也就是香港风格的动作片,尤其被吴宇森所导演的电影所影响,他的电影会有一些显著的特点,包括以慢动作呈现的、如芭蕾舞般嫚妙的动作镜头。

《量子破碎(Quantum Break)》

《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材 游戏 ,在 游戏 中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。

本作由《马克思佩恩》原作系列及《心灵杀手》的开发商Remedy打造,玩家将扮演有幻影移行的超级英雄,利用时间悖论,产生的量子场来弯曲时空。而独特的“时间解析”能力成为 游戏 中的一大特色,类似“子弹时间”这样的特殊效果层出不穷, 游戏 里拥有大量会用到这一功能的场景设计。

《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》

游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

其中拥有“子弹时间”特殊能力的是麦克与富兰克林,不过他们的能力运用的场景并不相同,麦克是在战斗中可以运用这项能力一一将敌人爆头击杀;而富兰克林则是在驾驶车辆时才能使用能力,从而帮助他更好的在车流中穿梭。

《合金装备(Metal Gear Solid)》系列

《合金装备》系列是从《原爆点》才开始加入“子弹时间”的,并延续至之后的《幻痛》,这一机制的加入使得玩家潜入更加得心易手。“子弹时间”在玩家被敌人发现时会自动开启,让玩家有更多的时间对此作出反应,可以将敌人撂倒,也可以用麻醉枪打晕敌人。当然对于自己潜入能力很有自信的玩家也可以关闭这项功能。

小岛秀夫曾经提到了他将在 游戏 中加入“子弹时间”他指出:“日本的 游戏 制作人将会很快发现加入这些特效的必要性。它将会变得越来越普遍, 游戏 行业将在日后使用更多从影视业那里借来的独特摄影技术。”

《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》

在《荒野大镖客2》中“子弹时间”名为“死亡之眼”,该技能可以在战斗过程中暂时放慢时间,使玩家能够更精准地干掉敌人。

游戏 中新的“死亡之眼”系统将随着 游戏 的进程逐渐展开并变得更加复杂,从自动选择要瞄准的敌人,使玩家能够手动朝多个目标开火,到使玩家能够在慢动作下随意射击,最终它能够找出敌人的弱点,使玩家能够进行更加致命的精准射击。此系统将随着玩家的经历一同成长,并且在生死攸关的局面下带来关键的优势。

《猎天使魔女(Bayonetta)》系列

《猎天使魔女》中贝姐使用的“魔女时间”与“子弹时间”有着异曲同工之处,比起射击 游戏 ,子弹时间似乎更加适合动作ACT 游戏 ,原因有两点。一是结合ACT 游戏 本身爽快的打击感,配合上慢动作的子弹时间效果,会让玩家们的各方面感受都体验到机制的爽快,另外一方面,ACT本身也是考验操作的 游戏 ,释放子弹时间的实际也是非常关键的。

在这个机制之中,玩家完全可以利用这短短的几秒钟来取胜,这也是子弹时间这个概念本身在 游戏 中所能发挥的特性,这不仅考验了玩家的反应力与操作意识,还可以让玩家在慢动作中任意穿梭,在一次又一次闪避+攻击的输出循环中体验到最大的动作快感。

《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》

《我的朋友佩德罗》是一款十分炫酷的第三人称横版射击 游戏 。有别于同类,它将动作与射击结合得恰到好处,给玩家一种好莱坞大片的既视感,绚丽的光影效果和流线型的动作造就了这款谜一般设定的 游戏 。

IGN为本作打出了8.5分的高分,并表示《我的朋友佩德罗》成功模仿了吴宇森枪战片的风格, 游戏 的动作设计非常棒。慢动作枪战,充满想象力的特技和得分战斗让 游戏 体验时刻肾上腺素飙升,希望之后能够增加更多内容。

《辐射(Fallout)》系列

在《辐射》系列中的“子弹时间”也占据着一定的地位,子弹时间能减缓你周围世界的时间流速,允许你有更多的时间去瞄准,作出决定与射击。当时间减缓时,你的行动点会被消耗。当行到点归零时,时间流速会恢复正常。你能自行决定开启与关闭子弹时间,选择为VATS而保存行动点,抑或在子弹时间内爆发。

《狙击精英(Sniper Elite)》系列

《狙击精英》中的“子弹时间”非常血腥暴力,凡是你用狙击命中目标之后就会出现,还会出现目标中弹的特效动画,甚至还能用X光透视的形式表现出来。所以喜欢该系列的玩家称该系列为《爆蛋精英》,元首的蛋蛋也是每作都给玩家花式爆!

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最值得看的十部高分电影都有哪些?

 温暖的尸体

一个名叫"R"的僵尸,他与他受害者之一的女友产生了一种难以名状的情愫,从而带来一连串的连锁反应,这段感情将改变他,他的僵尸同胞 ,以及这个毫无生气可言的世界。

特警判官

从波士顿到华盛顿特区的这段距离之间,坐落着一座名叫巨城一号的大都市,居住着超过400万活在永久的恐惧中的人类,这里不但占地广阔,而且肆虐着罪行与暴力,还有管理和控制这些混乱的街区的人,全部都是嚣张跋扈的罪犯,而维持这座城市的秩序的重担,就落在了一群被称之为“特警判官”的警察的手中。

苍蝇人

苍蝇人本来是一个孤僻的科学家,一直在进行时空转移的实验。透过分解重组的过程,将物体自一处转移到另一处。当他全心投入、突破困境之时,认识了美艳的女记者,陷入爱河。后来他以自己做实验,却不料传送过程中飞入一只苍蝇,以至两者结合,他开始变为苍蝇人。这个角色从诞生的时刻开始,就注定了自己的悲哀。

 入殓师

 小林大悟原本是乐团的大提琴手,随着乐团的解散,卖掉了大提琴返回家乡。误打误撞中成为了一名入殓师,起初他对这个职业抱排斥的心理,着但后来这种心里逐渐变成了热爱这个职业。

 后窗惊魂

 百无聊赖的凯尔开始用他的望远镜偷窥邻居们的生活:风骚的女仆勾引男主人;整天剪草的神经汉捏死在自己花园里打洞的兔子;长得鼻直口阔的美女天天游泳练瑜加等等。凯尔渐渐发现在这些邻居中了可能一个隐藏的连环杀手,危险也随之而来。

 百无聊赖的凯尔开始用他的望远镜偷窥邻居们的生活:风骚的女仆勾引男主人;整天剪草的神经汉捏死在自己花园里打洞的兔子;长得鼻直口阔的美女天天游泳练瑜加等等。凯尔渐渐发现在这些邻居中了可能一个隐藏的连环杀手,危险也随之而来。

死亡幻觉

如同其他青春少年一样,东尼也有一肚子的不满:在学校有保守唠叨的老师,在家里则有不了解他的父母姊妹,还有一群猪朋狗友,直到一只名唤法兰克的巨兔出现在他眼前。法兰克催眠东尼做各式各样古怪的事情,直到东尼房间里莫名其妙地出现飞机引擎残骸,以及一个美丽的转学生坐到他旁边,东尼才知道,一切都将不一样了。

还有几部、德州电锯杀人狂、剪刀手爱德华、第六感生死恋、灵噬、这写片子都值得一看、都是高分电影

Pyramid Head简介

金字塔铁头(Pyramid Head)是詹姆斯对自己罪恶的反射。大铁头的形象原自于古老的刽子手形象,头戴三角形的帽子,并不显露自己真实的样子。大铁头代表詹姆斯对自己罪行的最终审判与惩罚。显然他对自己塑造的性偶像怀有负罪感,于是大铁头就一次又一次的杀掉玛丽娅。詹姆斯永远无法对大铁头造成任何伤害,那是源于他面对自己罪行的无力感,每次遇到大铁头,他唯一能做的就是逃避。直到最后他面对自己的罪行,也就不需要大铁头来审判他,而大铁头的任务也就完成了。

二狗叔怎么变坏人了..

二狗叔,是近年来颇为叫座的欧美大片《生化危机3之劫后余生》与《生化危机4之来生》的加盟演员。由于他出色的演技,以及由其主演的史上最具魅力反角之一的大名鼎鼎的阿尔伯特.威斯克,二狗叔几乎一夜成名,并且还受到了愿德意志第三帝国最高领袖希特勒元首的高度赞扬,同时也获得了广大媒体广大生化fans广大顺路打酱油的人民群众的疯狂追捧。

在电影《生化危机3》当中(经采访后游戏原作演员阿尔伯特威斯克表示以下内容和他无关,因为他当时正在非洲出差,表示并没有参与改电影和后作的拍摄),二狗叔饰演的威斯克及其传神,具有原游戏中没有的能力,他饰演的威斯克由于太久没有找克里斯挑衅从而导致其体重增加,并且天天在安布雷拉公司坐办公室享空调身材逐渐走样变形,因此为了挽回从前自己的完美形象,威斯克在东京向拉斯维加斯分部的博士下命令,要求博士把最近得到的变异人爱丽丝样本加以研究与克隆,以便锻炼自己的肌肉,却不知真正的爱丽丝突然大闹拉斯维加斯分部,解救了受苦受难的同胞,威斯克得知后并且对爱丽丝的警告特别郁闷,感到十分的无辜。

而在预告片《生化危机4》中,威斯克不得不单枪匹马面对自己无意惹到的爱丽丝(搞错了,还有两个条狗),还要面对自己昔日的冷血晴人克里斯,还有突然跑到自己虎口被设置了追踪器的情敌克莱尔,这使得威斯克的心情极其复杂,在哭红了眼睛和打死身边一位警卫大肆发泄后,威斯克选择了把三个人一同清除在美好又痛苦的回忆之中,于是,在安布雷拉公司东京分部的试验大厅里,威斯克利用超预知感感知到三人的到来,于是立即派出了自己的两头爱犬出来迎接(其实是二狗叔和克里斯当年的定情信物),自己则坐在超高科技的喷射马桶上面(当年他们也是在相关的地点认识的)。经过部分时间的激战,不知克里斯或克莱尔说了句什么话让威斯克特别伤心,导致威斯克悲痛欲绝,眼睛含泪发红,后脱下墨镜朝两人甩去(之前的爱丽丝更加令人发指,企图趁威斯克说话时一脚把旁边的手术刀踢向威斯克,真是心急着复仇且一点都不了解当时的场景实际情况,威斯克和克里斯的事竟然要她来插手),痛心的复仇大战终于打起。

而在后来,大伙都侥幸逃生,某些实验室发生大爆炸,望着克里斯和克莱尔双双逃离,威斯克感到无奈且无比的悲痛,他知道他已经没有能力和心思报复,他知道克里斯的心里早就没有他,于是威斯克便死心了,打算回到自己的实验室一个人呆一下,岂不料喜欢没事找事且打架经常找错对象的爱丽丝又跑进来打扰自己的私人时间,更令威斯克惊讶的是,爱丽丝和她的克隆体一起来杀他,终于,威斯克忍无可忍,大怒之下把爱丽丝两人教训一番逼打掉进大楼下面,但他知道爱丽丝肯定没死,所以他又派出巨斧男下去追杀爱丽丝,心想着要把爱丽丝这个碍事鬼消灭掉以泄自己的心头大恨,但是在巨斧男执行任务的半途中,威斯克又震惊了,因为克莱尔与爱丽丝会合了,威斯克心想是否着让巨斧男杀掉克莱尔和爱丽丝,或是留他们一条命先,看看他们准备逃哪里去,因为只要克莱尔活着,克里斯就肯定活着,我就可以再次找到他。最后,威斯克怀着一丝矛盾的希望,让爱丽丝一伙人活了下去,监视着他们即将要去的地方。

其实第四座作的生化危机系列电影可以说是一部荡气回肠的描述反角心理变化的科幻动作恐怖片,电影的视线始终在爱丽丝,威斯克,克里斯,克莱尔一伙人间切换,前**丽丝和威斯克的初次见面,让威斯克觉得郁闷和无辜,但又无视他人的心理特征完美地体现了出来,与后作的威斯克与克里斯相遇时的心情变化形成了鲜明对比,并且给生化危机的系列电影味道添上了浓重的一笔。

许多观众和媒体纷纷表示,米拉的演技实在很出色且从来没有落后过,看过预告片后,感觉爱丽丝的形象气质亦正亦邪,许多人开始同情威斯克的部分遭遇;连在非洲出差的威斯克百里偷闲看了导演朋友保罗·安德森(及该片的导演)的此片先行版也感觉到很酷与很什么什么,说道,我的朋友保罗就是位天才,他关注到了我的感受,这部影片很棒,把我刻画得很细致,。。cnnnd(记者才能有限无法翻译威斯克最后这句话),但是关于影片里的紧急问题,威斯克本人没有谈论太多内容;《黑客帝国》和《终结者》的著名演员基努.里维斯和雨果.维文,阿诺.施瓦辛格看了片子之后也表示膜拜,还一致要求下次演出机会请让给他们一下,哪怕是客串都好;最后,威斯克本人也表示,影片首映式他将不会去出席,因为已经看过了先行版和自己名气过大,自己喜欢安静,威斯克决定不参加首映式,令粉丝们失望,但是,克里斯和克莱尔本人表示有兴趣参加首映式。

二狗叔这次可是赚够了人气和财气,赚了个满体保修,据说他将角逐本年度奥斯卡最佳男配角奖,并希望出演下一部生化危机,并表示希望尝试一人兼任两角,即饰演老本行威斯克外,还要饰演另一位在原作游戏中的superstar 里昂。

  • 评论列表:
  •  寻妄清淮
     发布于 2022-12-15 13:38:30  回复该评论
  • 好莱坞大片的既视感,绚丽的光影效果和流线型的动作造就了这款谜一般设定的 游戏 。 IGN为本作打出了8.5分的高分,并表示《我的朋友佩德罗》成功模仿了吴宇森枪战片的风格, 游戏 的动作设计非常棒。慢动

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