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psp3000 6.10还有没有可能破解呢?

5.03的TIFF核心漏洞被堵住之后,高版本的官方固件破解基本没戏了。6.20只是基于用户漏洞运行模拟器和极少的自制软件,即使HBL—RXX更新到10000,也玩不了iso。而且破解黑客wololo一直反对D版,他提倡只玩自制,不搞iso加载器。

我虽然是6.10的GO,不过说句客观的话,从目前的情况看,大部分黑客已经放弃psp的破解工作,Da退隐,M33关闭、德芙上学,GEN又半年没消息了。剩下的不成气候,只是闲暇时间搞搞漏洞,那就有得等了,等到最后出现悲剧也是有可能的。

也就是说全世界已经很少有黑客从事破解psp工作了.但是psp的破解还是有可能的,不过希望真的是很渺茫很渺茫,但如果真到了破解的时候,psp早就淘汰了,全触摸屏、超薄、双核处理器,超大内存的psp2将成为主流,大作全部面向psp2开发,这样一来,迟来的破解还有意义吗? 最乐观估计,2011年底能破解就谢天谢地了。

PSP3000 6.20什么时候破解

PSP

6.20系统目前只能运行自制游戏

离破解玩ISO游戏还有很大一步

请耐心等待

以下是目前6.20系统破解的最新信息:

由国外知名黑客Wololo发布的hbl软件,可以在PSP系列主机的任意机型5.03

~6.20系统执行自制程序和模拟器。目前,最新版的HBL-R93已经发布。

国外有黑客提出通过用户访问模式侵入核心访问模式的观点,如果这样发展下去很有可能通过存档漏洞侵入内核,PS3就是通过存档漏洞侵入内核的,但是PS3硬改了!

现在除Wololo外,还有多个黑客和破解小组正在进行6.20的破解工作。漏洞也并非只有Patapon

2

Demo漏洞,只是Wololo比较高调,不断更新发布hbl-rXX系列。或许哪天又突然蹦出个大神,就宣告pspgo破解了!所以在此之前我们也只能耐心的等待!

psv破解的进度!

这个是转自多玩论坛的评论, 总结一句话, 现在的破解没有希望可以玩到免费的psv和psp游戏无误

先前我们已经看到了,Teck4发现的存在于PSV自带的PSP模拟器中的漏洞是可以被完美利用的。过去的三个礼拜里,我也一直在努力将HBL移植到这个漏洞上。很多人不明白HBL究竟是什么(这些人应该是以前PSP GO没破解的时代没用过HBL,并不知道当时HBL是运行自制程序的唯一办法吧),我将所收集到的一些问题罗列下来并在这里统一作答。

什么是HBL?

HBL全称是 “Half Byte Loader”(半字节装载器) 。这是PSP的一个自制程序加载器,最初由m0skit0编写,后来由包括我在内的一大群程序员做了改进与维护(上面两个链接真的是一段美好的回忆,当时HBL还并不能正确地加载一个自制程序)。它基本上可以允许在PSP上运行自制游戏、模拟器等等。现在我们已经发现,HBL是可以通过PSP模拟器来运行在PSV上的。

这个HBL能否允许加载PSP副本文件(ISO)呢?

尽管理论上是可行的,但是HBL只有PSP的“用户模式”的权限,因而被限制住了。而在实践中,迄今为止所有尝试在PSP的用户模式里创造ISO加载器的团队们都以失败而告终。

这个HBL能否允许加载PSV游戏副本文件呢?

不能。

这个HBL能让我们利用到PSV的硬件系统(触摸屏幕等)吗?

不能。HBL是通过PSP模拟器来联系PSV的硬件,因此只能联系PSP操作中能被映射的部分。它也只能利用到RAM里的32MB……

HBL能否给我们对PSV继续破解的可能呢?

基本上,没啥可能。HBL受限于用户模式里,一个沙盘似的模拟器。为了获得PSV的内部信息,我们首先需要在模拟器内获得核心途径(通过PSP的核心漏洞),然后在模拟器或系统自身里寻找其它的漏洞从而脱离这个沙盘(如果PSV的系统安全设定如我所想的那样)。

HBL能给予我们比PSP上更大的马力吗?比方说,我们能令模拟器运行的更快?

这仍需要更深一层的研究。但是就我而言,并不行。记忆棒的运行速度在PSV上绝对更快(Wagic在PSV上的加载速度要比PSP GO上快5到10倍),但是其他部分似乎还是遵从于PSP的限制了。

HBL会被公开发布吗?

是的。Teck4(发现漏洞的人)和我同意在某个时候将其公开发布。

大概什么时候发布呢?

应该在PSV全球发布后的一段时间。

我听说这个HBL发布后索尼会很轻松地将其封堵住?

没错。由于它是利用了存在于某个PSP游戏里的一个缺陷,只要索尼知道了到底是哪个游戏,他们将会将其从PS Store中去掉。当他们这样做了以后,他们就升级PSV固件来阻止“恶意”文件(要么通过CMA来阻止其被拷贝,要么通过加固PSP模拟器,要么通过加固PSP游戏,等等)。那个时候,那些还没有在自己的机器里下那个漏洞游戏的人们将不能使用HBL。与此同时,已经使用了HBL的人们从此以后也不能再升级他们的固件了,只能使用诸如OpenCMA这样的程序来向自己的PSV里拷贝文件了,并且只要他们使用自制固件,他们将会被PS Store封锁出去。

那么你们是不是更应该将其保密呢?

呃,现在包括这款游戏的名字在内并不算是秘密吧。现在我们基本确认了这项工作对于未来PSV的破解没有什么用处。所以就算它未来被封堵了,我也不会认为我们损失“太大”。

不能玩ISO,也不能进入PSV的内核部分,索尼未来也会对其进行封堵,所以基本上来说,它没多大用处对吗?

是或者不是吧。技术上来讲,一台破解了的PSP更便宜而且能允许你做更多东西。但是,正如我所写下的,它是在PSV上运行未签名的代码的唯一方式,它自身就是一个很大的成就(我想如果你拿你的PSV在朋友面前运行马里奥,而你的朋友们不能,那么你一定很拉风吧~)。同时,它也不会花费太多时间做相应调整,因为大部分的代码都是取自先前PSP破解年代的工作。这样做总比去说“哦yeah,太有趣了,我们能在PSV上运行PSP的漏洞”而并不去利用它做点东西有用的多吧。

怎么来向PSV里拷贝及安装自制程序?它不能作为一个常规的USB设备来被安装。

这个将在未来HBL发布后做解答。

psp3000 6.20现在到底破解了没有?请尽快给个答案吧.

国外著名破解wololo黑客们已经掌握了6.20 hen。。他们预计圣诞前后发布破解补丁。。当初我的5.03系统也是那么走过来的。。相信不远的圣诞6.20的兄弟们也能玩上iso了。。没问题 (*^__^*) 嘻嘻……再推荐你几个psp论坛吧。多玩或者电玩巴士都不错 信息量蛮多的哦~~

PSV破解进度到多少了??

我可以告诉你早破解了,只是SONY公司不会这么早发出破解,种种大作还没出来,还有很多游戏厂商还在观望,你想,如果破解,都玩盗版,那游戏厂商就不会赚钱,他们就失去了做游戏的动力,那么就算现在破解没有游戏那么这个主机虽然销量上去但没游戏了,SONY就是指望游戏赚钱,就像3DS,3DSLL升级大屏出来后过一段时间任天堂怕没人买3ds了~就放出了3DS的破解,3DSLL很多在乎屏幕大小的人或者只买正版的人就选择这个,而只想玩破解的不花钱的就会买3DS,要保持平衡,所以这是商业问题,商家想着法赚钱,不会亏本做买卖,就算有人私自破解成功是要付法律责任的,还要赔钱坐牢,那赔的钱不是一笔小数目了~所以你也要等PSV游戏多了,销量上去了才会有破解~

  • 评论列表:
  •  辙弃离祭
     发布于 2022-09-09 17:34:43  回复该评论
  • 认了这项工作对于未来PSV的破解没有什么用处。所以就算它未来被封堵了,我也不会认为我们损失“太大”。不能玩ISO,也不能进入PSV的内核部分,索尼未来也会对其进行封堵,所以基本上来说,
  •  依疚清妩
     发布于 2022-09-10 01:45:55  回复该评论
  • 时候破解PSP6.20系统目前只能运行自制游戏离破解玩ISO游戏还有很大一步请耐心等待以下是目前6.20系统破解的最新信息:由国外知名黑客Wololo发布的hbl软件,可以在PSP
  •  痴妓疚爱
     发布于 2022-09-09 15:56:44  回复该评论
  • 档漏洞侵入内核的,但是PS3硬改了!现在除Wololo外,还有多个黑客和破解小组正在进行6.20的破解工作。漏洞也并非只有Patapon2Demo漏洞,只是Wolo
  •  孤央箴词
     发布于 2022-09-09 23:37:43  回复该评论
  • 、模拟器等等。现在我们已经发现,HBL是可以通过PSP模拟器来运行在PSV上的。这个HBL能否允许加载PSP副本文件(ISO)呢?尽管理论上是可行的,但是HBL只有PS
  •  纵遇喜余
     发布于 2022-09-09 21:18:29  回复该评论
  • 过PSP模拟器来联系PSV的硬件,因此只能联系PSP操作中能被映射的部分。它也只能利用到RAM里的32MB……HBL能否给我们对PSV继续破解的可能呢?基本上,没啥可能。HBL受限于用户模式里,一

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