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单机三国志4破解版解散全地图(三国志14单机破解版)

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幻想三国志4中文破解版下载。

额,我是下了很多版本,硬盘版没遇到过被解压缩,无家可归者的药物会报,不过没关系,房东不相信我的方法,百度搜索迅雷游戏下载这东西了安装,然后在里面搜索幻想三国志4下载,系统会提示安装,看起来麻烦,其实很简单......没有什么是虚拟驱动器

求幻想三国志4 免安装 完美破解

幻想三国志4 建议你去“猪猪乐园”看看,网址我就不发了,发了会被百度屏蔽的...

风色原来玩了十几分钟就删掉了 觉得没多大意思 所以这个就不多说了

武侠RPG有很多 但可玩性高的就不多了

下面推荐几个个人认为不错的

1剑侠情缘系列 (和仙剑 轩辕剑 并称中国三剑 曾经多辉煌啊!可惜被盗版给毁了!不是回合制的游戏)

2天河传说 (个人认为很值得一玩的游戏,知名度虽然不高,但剧情挺不错的 能与仙1媲美 画面有点q)

3幻想三国志系列 (除了1代 其他都玩了,个人认为3代是最烂的一部 其他都堪称经典)

4绝代双骄系列 (感动我的只有3代 怎么说呢 它和幻想三国志类似 但剧情又不如人家)

5古龙群侠传 (N年前的老古董了...上小学时天天玩)

单机游戏三国志介绍

你好!!

日本光荣公司推出的三国志系列是目前比较真实反映三国题材的策略类游戏的经典,

无论从产品品质和数量上说,都是市场上同类游戏中的翘楚.前后经历了20年左右的历史.

光荣公司一直致力于策略游戏的开发和研制. 三国志系列与信长野望系列是光荣公司的两个并驾齐驱的经典系列.

本人不是很喜欢策略类游戏, 三国志系列是我唯一玩过的策略类游戏.只因为它是反映的我们中国人都熟悉的三国的那段历史. 我玩过三国志4 和三国志11.其它各代是本人出于好奇,流览了很多关于其它各代的三国志作品.

虽然三国志11已经”通关”,其实并非真正的”通关”, 因为它的游戏元素太丰富啦,不敢说玩的很精,只能说是走马观花啦, 哈哈.

下面就简单说说我对三国志系列的粗浅认识, 粗略点评一下各代的主要特点,重点将放在三国志11上!

一: 三国志

1985年,当时名不见经传的日本光荣公司继信长野望推出2年后, 开始挖掘“三国”题材的游戏。这个作品就是策略游戏三国志

该游戏一经上市就好评如潮,并拿下了当年日本BHS大赏的头名及最受读者欢迎产品奖。三国志一代的意义就在于它奠定了后来的三国志系列成为经典系列的基础,具有里程碑的意义.

自此, 光荣公司凭借信长野望系列和三国志系列开始登上了策略游戏的霸主地位.

二: 三国志II

三国志一代的成功发行,为1989年12月面世的三国志2起到了很好的铺垫作用.

三国志2在一代的基础上进行了大胆的改进和创新.

玩家习惯把一代和二代称为三国志系列的起源.

采用单挑模式是三国志2的最大的特点.

三: 三国志III

1993年,三国志Ⅲ发售.

三国志Ⅲ的体系更加完备,可玩度很高. 最大的特点就是内政的设定.

三国志系列渐渐走向了成熟

但是, 可惜还是不是中文版本.

四: 三国志IV

1984年, 继三国志III发行一年以后,光荣公司推出了该系列的又一里程碑式的三国志IV. 中国的玩家最早接触的三国志系列就是三国志IV.对于中国玩家来讲, 三国志IV无疑是开篇之作.

三国志IV的最大特点就是抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标操作,游戏画面质量有了非常大的提升. 另外,武将技能,攻城新武器和战俘决策设定也是这一作的突出的特点.

五: 三国志V

1996年三国志V推出.

从1993到1996这短短的4年间,光荣凭借三国志的3、4、5这3部作品,一下子将三国志系列推上了一个新的高峰.

本作的最大特点就是把重头戏放在了”人和”的系统.也就是说玩家所扮演的君主有了人德的设定, 很多玩家认为三国志V最酷最经典的当属它的战争模式, 三国志V首次开设的武将特技系统后来被三国志历代沿用. 有特技的武将在战场上可以使用该特技,这使得战争方式更加多样化.

另外一大特点就是引入了”经验值”,”勇名”这种RPG游戏才有的元素引用到策略类游戏,无疑是大胆的尝试.

游戏音乐更加精益求精, 21首惊心制作的配乐就算单独拿来做CD听也一样美妙动听.游戏中

的四季的背景音乐是不一样的.

三国志V是三国志系列的最后一款DOS下运行的游戏.

六: 三国志VI

1998年,在历经了2年多的等待之后,三国志Ⅵ推出.

该作的最大特点就是在内政方面比三国志V更加简化,君主不必事事身体力行,主要将内政事物交给得力的助手即可.

另外,”天”,”地”,”人”系统地运用标志着光荣公司对三国志系列传统风格的不断探索和力求改变.而不是墨守成规.

三国志VI是第一款三国志系列游戏在windows平台运行的游戏.

七: 三国志VII

2000年2月,光荣推出了三国志系列的第七代作品。

本作最大的特点就是彻底打破该系列原有的SLG模式,大量加入RPG的养成要素,改变了玩家只能扮演君主的玩法,而是可以任选一位武将来进行游戏.

游戏中的比武大会是个亮点.

八: 三国志VIII

2001年6月, 光荣推出了三国志VIII.

本作延续了七代的武将扮演模式,在军事上,内政等方面都有所发展和改进.

本作的最大特点就是增加了”结婚系统”,武将的夫人也可以登场,象貂禅这样的超级美女会以武将的形式直接出现在游戏中.

九: 三国志IX

2003年3月,光荣公司成立25周年之际,推出了三国志系列的第9代作品三国志Ⅸ.

本作的最大特点就是改变了7,8代尝试的RPG风格,终于回归本源,又回到正统的SLG模式上面来. 全视野的中国大地图,激烈刺激的随机战况,随机的兵法发动,处处体现了”战略”二字.

人物头像有了较大改进,采用了人物半身像的表现方法, 很富有新意.

游戏的音乐部分也有很大改变,音乐偏向于厚重沧凉,给人一种悲怆的感觉.

十: 三国志X

2004年7月, 三国志X推出.

本作的最大特点就是玩家可以扮演的角色多达600多名.同时可以自创武将,可以学习几十种技能. 此外, 在内政上,还大大增加了游戏复杂程度,使其超过了三国志系列各代,舌战,事件,战斗等方面有了相当大的提高.

十一: 三国志XI

在看了上面各代的介绍后,会有了大致的了解, 我的重点也是放在这代的.

可以这样讲, 三国志XI与以往的各代有了巨大的改变, 是目前三国志系列中的顶峰之作. 当然,同时我们也希望其后续作品会有所超越.

下面我们就看看具体的情况.

2006年1月30日, 三国志XI推出.

1.剧本方面:

游戏收录了”黄巾起义”,”反董卓联合军”,”群雄割剧”,”官渡之战”,”三顾2庐”,”刘备入蜀”,”以及”攻打南中”7个以史实为基础的剧本,除此以外,还收录了虚构的”英雄集结”, 全作共8个剧本.

游戏主要是围绕霸权之争,逐渐展开剧情,玩家可以体验到不同剧本所带来的乐趣,即使是初次入手三国志游戏, 也会找到自己喜欢的剧本.

1.地图方面:

本作首次采用了完整的3D地图来展现中原面貌,以水墨画为基调,随着季节的更替,将历史悠久的中原大地展现在大家面前.

为了追求历史模拟游戏的乐趣,游戏以回合制的形式推进,此外,内政的施行也在大地图上进行,策略与战术的紧密结合,也通过整张地图来展现, 场面非常恢宏庞大.

2.战斗方面:

在战斗画面中,通过敌后冲撞,或将敌人引入己方部队所在等战法,可以体会到以少胜多的快感. 在地图上可以搭建”军事设施”和”陷阱”.用战法将敌人赶到穷途末路,从中可以感觉到策略所带来的战斗爽快感.

3.单挑:

全3D的单挑场景终于登场. 当武将陷入危机时,所属于同一部队的武将便会前来增援,首次实现了三国志作品的复数武将对决.

在单挑战斗中,玩家可以选择”重视攻击”,”重视防御”等方针对武将下命令,积攒足够的斗志后,便可发必杀技! 因此针对不同对手,选择合适的单挑方针.

至此, 三国志的介绍就这么多啦, 与此同时, 本人也不免有些感慨, 三国的历史是我们自己民族的历史,却被日本的游戏厂商做的如此出色,实在让我们感到汗颜。

国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和光荣公司的三国志系列相比, 另外, 光荣公司的在PS2上的三国无双系列更是成为风靡世界的游戏)。

我觉得,出现这么大的差距,还是和我们的游戏制作人的态度和敬业态度有关, 三国志系列历经20几年,游戏制作人更换了一批又一批,但是制作三国志游戏的制作理念和应有的精髓一直贯彻始终,这绝对是游戏制作人敬业态度的表现, 单就这方面,真的值得我们学习.

真的希望能看到国内游戏制作人开发研发的中国历史题材的精品问世.

谢谢!!

单机三国志4怎么招降

就是招募吧,因为游戏里没有招降这一说法。

第一,你要招募的武将必须没有阵营,我是自己为王阵营,就是平民的时候去云南城找文子做三个任务,第一个任务地点在成都城左上方隐藏地图,第二个任务人物水泰在濮阳东边泰山上面泰山监狱,泰山监狱那个小屋子右边有一条小路,往上走是龙眼珠所在的地方,招募武将你得有个属性达到这个武将的要求,具体我不知道,第三有的武将不能一次招募。

忘了说了,招募他就是开战,打败他,有个招募的选项,失败的话就放了他,这时候提醒你关系增加了,然后武将会随机出现在整个大地图,还有卖名马的伯乐随机出现在各个城市,我招募吕布时杀了他n次,终于招募成功了。

  • 评论列表:
  •  鸽吻白况
     发布于 2022-08-13 19:17:23  回复该评论
  • ,或将敌人引入己方部队所在等战法,可以体会到以少胜多的快感. 在地图上可以搭建”军事设施”和”陷阱”.用战法将敌人赶到穷途末路,从中可以感觉到策略所带来的战斗爽快感.3.单挑:全3D的单挑场景终于登场. 当武将陷入危机时,所属于同一部队的武将便会前来增援,首次
  •  笙沉心児
     发布于 2022-08-14 03:01:00  回复该评论
  • 失败的话就放了他,这时候提醒你关系增加了,然后武将会随机出现在整个大地图,还有卖名马的伯乐随机出现在各个城市,我招募吕布时杀了他n次,终于招募成功了。

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