本文目录一览:
- 1、一打开3D软件时,就总是出现VR有重复类 ID未加载,说是重复的插件;路径导致的,哪位高手能帮忙指点呢?
- 2、安装3DS max2014VR渲染器时出现这样是怎么回事,3D版本没问题,也是2014的!两个都是
- 3、VR安装了用不了 怎么回事?
- 4、沉浸式3D音频插件 Dear Reality dearVR pro for Mac有破解版吗?
- 5、vr插件弹出警告对话框如下:material returned overbright or invalid color!
一打开3D软件时,就总是出现VR有重复类 ID未加载,说是重复的插件;路径导致的,哪位高手能帮忙指点呢?
你不要乱装3DMAX插件就不会出现这个问题,解决办法:首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。
Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。
3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:
*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体
*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器
*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图
*.dlr 渲染插件,在 File Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的 Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果
*.dle 位于 File Export 菜单中,定义新的输出格式
*.dli 位于 File Import 菜单中,定义新的输入文件格式
*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途
*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理
插件安装方式:
1. 标准安装:
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。
1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。
2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2. 手工复制:
通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1) 免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的Plugins或Stdplugs目录下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。
注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。
3. 综合法:
这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。
插件使用:
在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。
CAT装好以后你可以在创建(creat)面板里面找到创建辅助物体(helps),好象是这个吧,没开软件看,反正就是相机物体(camera)右边的物体类型,在下拉菜单里面就有CAT物体了(CAT Object)
有问题短消息给我!
安装3DS max2014VR渲染器时出现这样是怎么回事,3D版本没问题,也是2014的!两个都是
3dsmax的vray安装时出现路径不对,因为没有安装对应的3dsmax软件。 vray安装后作为3dsmax软件的一个插件使用,安装前必须先安装3dsmax软件,否则vray安装程序找不到对应的附着程序,也就没有办法认路径。 另外,vray必须使用在对应版本的3dsmax。
不是vray本身问题,有2中可能,第一是你场景太大,你机子内存等不够,造成软件渲染不动,自动关闭。 还有种 是你场景模型在网上下载的,材质结构上有问题,渲染就要出错,建议你逐一排查 把场景模型1个个渲染删除,看到到底是哪个模型出了问题
是因为没有安装对应的3dsmax软件。 vray安装后作为3dsmax软件的一个插件使用,安装前必须先安装3dsmax软件,否则vray安装程序找不到对应的附着程序,也就没有办法认路径。 另外,vray必须使用在对应版本的3dsmax上,比如2012版本的vray只能用在3dsmax 2012。
解决步骤:
第一步:安装VRay 3.0【vr 3.0】 for 3dsmax2014 (64位) 英文官方破解版
第二步:同意用户许可协议
第三步:vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安装路径设置
这一步需要设置vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安装路径和选择VR3.0的安装类型,一般情况英文版的VR会自动查找到相对应的MAX的安装程序,所以我们一般选择保持默认,如果当你发现安装路径不对时,请点击Customize自定义选择安装路径,然后就可以点击开始安装,如上图。
第四步:选择否
这段话的是意思说在安装过程中出错,你是否想撤销更改你的系统?这里直接选择“否”就可以了。如果没有出现这个对话框就不管。如上图。
第五步:取消勾选
这里取消这里的三个勾选就可以了,点击完成,如上图。
第六步:复制破解文件到MAX安装路径和VR的安装路径里
将Crack文件夹下的二个文件,分别复制到 下面二个文件夹内,覆盖原文件 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\ C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin 如果你更改了软件的默认安装路径,请它将们复制到你所设置的安装文件夹内,就可以了。 至此,英文版的VR3.0就安装完成,可启动3dsmax2014,开始享受最新版的V-Ray了! 如上图。
第七步:安装中文包
如果有用户想要使用中文版,那就必须要安装这个简体中文包,在关闭MAX的情况下双击打开此安装程序。 如图。
第八步:选择下一步
直接点击下一步,就开始安装。如图。
第九步:中文版正式安装完成
中文版正式安装完成,可以正常使用了。 如图。
参考资料
3D溜溜网.3D溜溜网[引用时间2017-12-25]
VR安装了用不了 怎么回事?
首先你是哪一个版本的3D。不同的版本,破解的质量不一样,还有,系统以前是否装过VR。
一切的一切之后,如果还不能,只能重装系统,下一个高版的3DMAX2010,声明,现在以有3DMAX2010版的VR SP4,运行稳定。网上找吧。
如果实在找不到,可以百度搜我的名字,然后论坛,进入插件下载区。
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沉浸式3D音频插件 Dear Reality dearVR pro for Mac有破解版吗?
Dear Reality dearVR pro for Mac 破解版是一款沉浸式3D音频插件,包含了创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的沉浸式 3D 音频工具。
Dear Reality dearVR pro for Mac 破解教程
点击下载:Dear Reality dearVR pro for Mac
1、Dear Reality dearVR pro for Mac破解版镜像包下载完成后打开,打开【dearVR pro.dmg】
2、将左侧文件拖入右侧对应后缀的文件夹内。若需要替换,点击替换。
文件夹路径:
/Library/Audio/Plug-Ins/Components
/Library/Audio/Plug-Ins/VST
/Library/Audio/Plug-Ins/VST3
/Library/Application Support
3、将【Wine】拷贝到桌面。
4、将【PluginAlliance_KeyGen.exe】拖到【Wine】
5、Wine自动打开,点击go.
6、来到此界面,将它先放置一边待用。
7、重启Studio One,在【效果器】中即可找到安装完成的dearVR pro插件,将插件拖入左侧即可打开插件,再点击🔑
8、点击【I'm Offline】
9、点击【Copy to Clipboard】复制注册码。
10、将注册码粘贴到注册机,点击【Generate】
11、选择注册秘钥保存位置为【Desktop】,点击保存。
12、点击【Open License】
13、在跳出的界面中选择保存到桌面的注册秘钥,点击【Open】
14、点击【Activate】
15、dearVR pro 破解成功,请尽情使用!
vr插件弹出警告对话框如下:material returned overbright or invalid color!
" Warning: Material returned overbright or invalid color ([color=red]object........)"[/color]
1.注意其内容,有可能是场景中某个物件其材质设定反射值过高,(object......) 括弧中会提到是哪个物件
2.或是引用光照计算档案时,更动了 Indirect illumination(GI)中 Multiplier 值(提高over)
3.有时利用 VRayMtlConverter To Standard Material 时也可能会发生
调整(降低)高反射或折射或是高感光度材质,如玻璃,不锈钢,自发光源等.....
或是调整移动Camera位置,或是Light的位置