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目前ps3购买合适吗?

不是给你泼冷水, 不建议你现在购买PS3, 即使价格降的再低!因为一台新主机推出后,起码要经过一段时间(少则一年,多则两年)才可以进入质量稳定期,PS3在硬件方面一定会问题多多.另外,没有破解的软件,普通玩家无论如何也不会接受的啦.反正我是不会接受,除非自己非常喜欢的游戏,才会买Z版.

附上三大主机情况介绍和分析:

随着本月WII的最后推出, 那么三大主机已经全部亮相啦!

从目前来看,从受欢迎程度来看,三大主机的排名是,WII, X360和PS3.

从出货量来看, 排名是X360,WII和PS3.

但是目前的情况只是暂时的,因为个中的原因很多, X360先于PS3和WII早发售将近一年的时间,这本身X360就占有先机,销量排前是注定的啦.

对于将来三大主机的命运,现在就下定论,无疑是不明智的作法,因为其中的变数很大,但是即使是这样,我们仍然可以理智和客观的为基于三大主机的性能和历史基础作出初步的推测(或者叫判断也好).

以下是我个人的推测,如果有不妥之处,我们可以切磋啦,,,,嘻嘻.

我个人认为, 至少到2007年下半年, 三大主机的排名会有非常大的变化, 估计会是PS3, X360和WII.

一台家用游戏主机的成功无非靠两大方面: 强大的硬件机能和丰富的游戏软件支持.

那么先从各大主机的机能来看看. (具体各大主机的性能数据我放到了最后来说明)

1. WII 的情况

个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机有一拼,虽然它跻身于家用游戏主机的行列.

WII在最开始汇报的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,但是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分,并非全部,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能, 无疑是以卵击石, 这也注定了它昙花一现的表现,人们会逐渐会抛弃其所谓操作革新而从新回到传统的操作方式,最终应该是排在三大主机的最后.大概从2007年年中,WII就会出现颓势.

2.X360的情况

X360的机能仅次于PS3, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,以往在XBOX的时候,其软件开发类型主要是针对欧美市场,并不针对日本玩家口味,结果XBOX在即将退出主机市场的时候,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹!

那么,在X360上微软已经改变了策略,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,到今年年末,将有110款针对日本玩家的游戏推出.这是微软在游戏软件和游戏类型取向上为了迎合亚洲市场玩家的游戏习惯而作出的非常明智的举措!

其中最受关注的就是蓝龙和失落的奥德塞,它是由日本著名游戏制作人,被誉为"最终幻想之父亲"的坂口博信亲自指导的,其质量自然是无庸置疑的啦.

1.PS3 的情况

由于PS3拥有强大的机能(三大主机之最),它的CPU 是SONY 与IBM,东芝合作开发的中央处理器CELL, 其功能具有凌驾于高端PC的CPU的运算能力. 在硬件方面是无与伦比的.

PS3目前所面对的只有价格问题,鉴于SONY公司已经对价格进行了初步调整,会逐步趋于合理并满足普通玩家的接受度.

那么,再借助于强大的第一方和第三方软件厂商的支持,PS3将横行于家用游戏主机市场.

但是,到2007年三月份,PS3的销量不会超过X360,因为,X360已经提前于PS3发售达一年之久,即使PS3的销量出现奇迹,其总销量也不会超过X360一年来所积累的数量.这需要时间,到了2007年下半年或2008年年初,PS3的市场占有率会排行第一!!!

另有一个历史原因, Playstation 系列家用游戏主机有着多年的深厚的玩家基础,仅仅这一点,现在乃至将来是没有任何人可以撼动的!!

但是PS3绝对不会达到当年PS2那样一统江山的辉煌. 未来的家用游戏主机市场绝对不会出现PS3一枝独秀的局面.

最近的一段时期(三年左右),家用游戏主机的市场会是三足鼎立(当然是暂时的,这三足中,没有WII的份儿, WII会很快被新的主机取代, 如果有新的主机出现的话), 如果WII很快退出,那么也就是二足鼎立.

综上所述, 绝大多数分析家的分析显示, 在次时代主机大战中,最终取得胜利的是PS3.

2007年内, PS3的总销量大概为900万台, X360为600万台,WII为400万台.

下面附带提供一些有关三大主机的一些详细数据和情况(包括推出时间,价格,机能参数等等).

一: 三大主机硬件机能比较

1. PS3机能:

CPU: 3.2GHZ CELL 处理器,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器.由IBM开发.

处理速度非常惊人, 其运算速度达到每秒748亿次着色操作,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,每秒300亿次点积计算速度.

换句话说,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行鬼武者3CG动画的效果.非常强大.

2. WII的机能:

1. CPU:

代号"broadway",由IBM开发,具体规格还未公布.

2. 内存:

内存类型为1T-SRAM规格

3.光驱:

内置DVD光驱,读取速度未公布

4.外置存储:

512MB内存

5.音频输出:

Dolby Pro LogicII

6.端口:

2个USB2.0接口

4个NGC手柄接口

2个NGC记忆卡插槽

1个SD闪存卡插槽

3. XBOX机能:

XBOX的绘图处理器采用的是"NV2A",运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz.

CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发.

其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次.

内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘.

软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持.

二: 游戏软件情况:

1. PS3游戏软件推出情况: (截止到12月中旬)

除了SONY在硬件方面的重大举措,在软件方面,也出现了重大转机.全球久负盛名的SCE软件公司的全球制作室总裁Harrison表示, 目前,有白余款对应PS3的游戏正在开发中,开发度已经达到了80%.

目前,游戏开发度已经接近100%的游戏有如下,其中包括数款首发游戏.

在首发游戏中,则以山脊赛车7,白骑士物语和抵抗:灭绝人类的质量为最.

引用山脊赛车7制作人寺本秀雄的话讲就是:"PS3的出现使原本很多不可能实现的想法成为了现实".

一: 合金装备索利德4:爱国者之铳 2007年

特点:

仍然由小岛秀夫亲自指导.

第一次采用了”迷彩模拟”技术(Octocam),这一先进技术只能由PS3强大

机能来实现.

二: 恶魔猎人4 2007年

特点:

由原来一直的主角但丁换成了尼诺.

主角右腕发动华丽攻击技的表现,只能由PS3的机能得以展现.

三: 剑刃风暴:百年战争 2007年

特点:

在游戏中会出现六,七百人以上同屏作战的场面,甚至会出现同屏千人

作战的场景,只有PS3才可能完美表现.

四: 天剑 2007年

特点:

流畅的操作感和临场感.

五: VR战士V 2007年

特点:

完美移植.

六: 源氏II 2007年

特点:

日本首发重他头作品.

七: 白骑士物语 2007年

特点:

顶级RPG厂商Level 5专门为PS3制作的原创RPG大作.

八: 反抗:人类末落之日 11月11日

特点:

美国首发游戏.成为顶级射击游戏.

其它游戏软件介绍:

1.源氏:神威奏乱 2006年11月

2.麻雀格斗俱乐部 2006年11月

3.机动战士高达:目标锁定 2006年11月

4.抵抗:灭绝人类 2006年11月

5.山脊赛车7 2006年11月

6.宫里三兄弟内藏 2006年11月

7.装甲核心4 2006年11月

8.F1锦标赛 2006年12月

9.GT赛车HD 2006年12月

10.机车风暴 2006年12月

11.极品飞车:卡本峡谷 2006年冬

12.赋法战争 2006年冬

13.铁道迷 2006年冬

14.索尼克 2006年

15.致命惯性 2006年

16.审判之眼 2007年春季

17.天剑 2007年春季

18.龙穴 2007年春季

19.怪物王国 2007年春季

20.VR战士5 2007年春

21.VR网球3 2007年春

22.海岸midnight 2007年春

23.大众高尔夫5 2007年夏

24.战鹰 2007年夏

25.非洲 2007年

26.潜龙谍影4:爱国者之枪 2007年

27.机密武装:突袭 2007年

28.剑刃风暴:百年战争 未定

29.白骑士物理语 未定

2. X360的游戏软件情况

至于X360目前的优势就是它已于PS3先行发售了达半年之久,这是它在总销售量和市场占有率方面的优势,但是也仅此而已.难攻不落的日本市场是微软最头痛的事情,而且也是X360在市场占有率提高的最大障碍.

目前,微软已经逐步改变了策略,在软件制作方面,从最初的倾向于欧美市场的一边倒的策略开始关注日本市场,今年年末,X360将有110款专门针对于日本市场的游戏软件推出.其中,最看好的是蓝龙,失落的奥德赛等等.

年末,在X360上推出的重要的游戏软件如下:

1. 蓝龙 (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)

2.失落的奥德赛 (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)

3.死或生极限沙滩排球2

4.信赖铃音:肖邦之梦

5.炽焰帝国:末日之环

6.机动战士高达:特洛伊行动

7.超级机器人大战XO

8.卡片召唤师:传说

3. WII的游戏软件情况:

个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机一拼.

主机首发日:12月2日

价格:2.5万日元

首发游戏数量:16款

年末预计游戏数量:27款

游戏软件:

1.超执刀

2.墨丘利神之杖

3.Elebits

4.街Kulu

5.Necro-Nesis

6.超级猴球

7.魔法飞球

8.Wing Island

9.SD 高达:革命

10.绿日的达人

11.宠物蛋的闪亮大总统

12.赤钢铁

13.Wii Sports

14.手舞足蹈:瓦里奥制造

15.塞尔达传说:含光公主

16.第一次的Wii

以上的有关技术方面的资料来源于"游戏机实用技术杂志"合刊162-163.

其中有很多是我非常个人的观点,如果有不妥之处,望见谅.

谢谢!!

有玩百阅的朋友谁知道怎样才能更快升级?

一、如何赚钱 升级 1、打工:刚进 百阅 ,可以到城市中心,应聘。这样就可以领工资了。有百剑堂,4728网络公司等等,根据个人兴趣加入,工资、 升级 需要的属性都是一样的,工资的高低只跟等级、装备、活跃度有关。(装备是浪费钱的东西,建议不要买,活跃度是天天不间断地来打工就会增加,反之减少) 2、点广告:在每个要用钱的地方,都会有“点广告送金币”的链接。进去后,一个一个点开,一定要把网页打开才有钱。每个广告10金币,一般都有10个左右广告,这样你每天都有100个左右金币了。(因为太少,我一般不点,但是新手可以支持一下 百阅 ,顺便赚点小外快) 3、寻找月光宝盒:系统每小时会在各个频道刷出“月光宝盒”,其中只有一个有奖励,奖励的东西很全面,单件最高可达500金!还有魅力才华等等。每天至少要拿到3件才可以得到当天的所有奖励,最多当然是24件了。刷宝盒的频道有:我的家园,我秀,我的博客,城市中心,下载基地,我的圈圈,论坛,新闻中心。你可以每个小时的整点左右的时候去找。(注意,要在整点附近的时候去找才有哦,上线时间多的友友不妨玩玩权当娱乐。 4、彩票:机率小,但看运气。如果你是铁杆彩民,你一定会有收获。尤其是排列3,中奖率还是很高的,22选5虽然难中特等,一旦中了就很可观。记得有一期彩金积累到了10多万,不知后来被谁中了。(有人专门研究,据说也中了不少) 5、赌博:确实是一夜暴富的行当,但风险自然是大了些。建议不要拿全部身家去赌,不要沉迷。小赌怡情,大赌伤心。建议玩二十一点或赌大小,这两种都有一定的技巧可抓,但要看好时机,见好就收,不好就更要收!(这是 百阅 中赚钱的王者之道, 百阅 中的有钱人百分之九十九是靠这个起家的呢) 6、活动:多参加圈子或官方的活动,有些奖金也不少哦! 二、 升级 与属性篇 (一) 升级 :就是在城市中心中打工那地方 升级 , 升级 主要和属性有关,升什么级别还差什么属性,就要努力升什么属性(才华,社交,魅力)。 (二)属性: 1、升才华:可以多些发表博客,多上传相片等,多在论坛发贴回贴( 百阅 暂在圈子发贴回贴是没有属性加的),多评论新闻等……总之就是才华是吹出来的。博客写得好,回的人多,才华也长得多哦!#050 2、升社交:互加好友互订博客是会长社交的,但社交长得最容易的途径是发站内信息,一条1点,想拼命 升级 又不想打扰到人家的朋友,可以发信息给自己(这个估计官方不太支持,但的确是个好办法,谁叫 升级 这么难#020)。 3、升魅力: 升级 最难的是魅力。去论坛发好贴,被加字,可得魅力(这个估计挺难的,但假如多去吹的朋友不妨试试)。互加好友互订博客各升1点魅力,这个是加魅的主要途径了,(注意,博客(50个)和好友(100个)数量会有上限的,加订满了之后,就需要用到所谓小号了,下面有专门介绍小号的用法,这是官方不提倡的,单纯来圈子交流的朋友建议不必使用)。另外,现在外面有些人靠用小号来加订顾主赚钱的,钱多多的朋友,可以考虑跟人买,让对方帮你升魅力,一般市场价格在50-60金1点魅的价格,省去自己申请小号,换小号加自己的麻烦。 #051最后,要说的是在通过吃食品或者其他消费来增加属性,这就牵涉到钱的问题,只要你有钱,你一天升10级都有可能。但钱不好赚,所以要精打细算。加才华最划算是的看馒头血案电影,才华加8点,才需要15金币。加魅力最划算的是吃“冰糖燕窝粥”345个金币可以加2点魅力,平均170多一点,而且还加才华和社交体力。加体力最好的则是“大爷馄沌”18个金币加2点体力,是最便宜的(体力是每次打工会减少的属性,低于70点时就不能打工,就会提示你要吃东西加体力)。社交很容易升,就不用吃东西了吧。 #059告诉大家消费的一个小窍门,就是每次消费的时候,点一下,就可以按停止再点了,这样其实已经消费了,可以省不少时间。 #040当然,如果你特别有钱,可以去大富豪会所,那里一次可以加几十个魅力,但价格也很高,平均下来,自然不划算。 (三)属性消费价格清单: 推荐单一属性的消费: 加魅力,冰糖燕窝粥可加2点345需金币; 加体力,大爷馄炖可加2点需18金币; 加才华,电影的馒头血案加8点15金币; 加社交,酒吧的大红狍茶加4点40金; 社交和才华一起加看电影里的疯狂的板砖是比较实惠的, 以上为个人推荐。 下面列举所有属性消费: 妙恋美食城 名称:烤全羊 才华:+10 社交:+10 体力:+10 价格:140金币 名称:牛奶茯苓霜 才华:+2 社交:+1 体力:+2 价格:30金币 名称:祖庵玉结鱼翅 才华:+10 魅力:+2 社交:+5 体力:+8价格:700金币 名称:清炖猪蹄膀 才华:+2 魅力:+1 体力:+4 价格:330金币 名称:冰糖燕窝粥 才华:+5 魅力:+2 社交:+1 体力:+5 价格:345金币 名称:大爷馄饨 体力:+2 价格:18金币 名称:武大郎烧饼 体力:+1 价格:10金币 名称:可笑可乐 体力:+1 价格:12金币 名称:印度甩饼 体力:+3 价格:28金币 名称:狗不理包子 体力:+2 价格:20金币 香格里拉温泉山庄 名称:畅唱KTV 才华:+10 社交:+3 体力:+2 价格:43金币 名称:巴黎春天香熏SPA 魅力:+1 社交:+1 体力:+2 价格:320金币 名称:妙手足疗 社交:+1 体力:+3 价格:33金币 名称:马杀鸡按摩 社交:+1 体力:+4 价格:45金币 名称:帝豪温泉浴 体力:+5 价格:47金币 芬兰桑拿浴 名称:芬兰桑拿浴 体力:+2 价格:20金币 动感健身中心 名称:温克尔网球馆 才华:+20 魅力:+2 社交:+15 体力:+4 价格:750金币 名称:斯诺克台球中心 才华:+10 社交:+8 体力:+10 价格:155金币 名称:出水芙蓉游泳馆 才华:+8 社交:+3 体力:+10 价格:120金币 名称:Yoga瑜珈馆 才华:+5 魅力:+1 社交:+5 体力:+8 价格:430金币 名称:沃达保龄球馆 才华:+10 社交:+5 体力:+5 价格:88金币 名称:超人健身房 才华:+5 社交:+2 体力:+4 价格:53金币 二十二世纪影城 名称:馒头血案 才华:+8 体力:+1 价格:15金币 名称:满城尽是大波妹 才华:+20 社交:+5 体力:+1 价格:55金币 名称:天下有贼 才华:+10 社交:+2 体力:+2 价格:40金币 名称:疯狂的板砖 才华:+15 社交:+3 体力:+1 价格:38金币 7th夜酒吧 名称:慕尼黑啤酒 社交:+1 体力:+2 价格:25金币 名称:冰山果盘 社交:+3 体力:+3 价格:45金币 名称:大红袍(茶) 才华:+2 社交:+4 体力:+2 价格:40金币 名称:皇家干邑XO 才华:+5 魅力:+1 社交:+3 体力:+3 价格:330金币 名称:Kopi Luwah咖啡 才华:+2 社交:+1 体力:+2 价格:28金币 大富豪会所 名称:太空旅游俱乐部 才华:+1000 魅力:+20 社交:+50 体力:+20 价格:7300金币 名称:阿波罗狩猎俱乐部 才华:+350 魅力:+8 社交:+20 体力:+8 价格:2800金币 名称:加勒比游艇俱乐部 才华:+300 魅力:+6 社交:+15 体力:+8 价格:2100金币 名称:川普高尔夫俱乐部 才华:+200 魅力:+5 社交:+10 体力:+10 价格:1780金币 三、如何注册小号 (一)、手机注册: 手机注册小号第1步:打开浏览器!输入网址:wap.byread.com就可以注册。 手机注册小号第2步:输入昵称,密码,验证码等,填好提交就OK了。 四、如何换号登陆 1、JAVA版的手机只能装一个 百阅 JAVA版的。 2、智能第二版的手机理论上可以同时装三个 百阅 ,据说有 百阅 双号版sis(在 百阅 下载基地可以下得到),还可以装一个 百阅 JAVA版的。 3、智能第三版的手机,可以装两个 百阅 ,一个sisx,一个 百阅 JAVA版的。 JAVA版 百阅 要换号,就只能重新装一次 百阅 ,在安装的时候选择不要保存原有资料。装好之后,就可以重新输入帐号密码登陆了。 智能版 百阅 要换号, 1、你的手机里得有文件管理软件!(在 百阅 基地里有大把可以下载,主要分清自己的手机是智能第二版的还是第三版的就可以了)然后进入软件。 2、在C:SYSTEM/APP/BYREAD/找一个brusr.dat的文件,然后删除。重新登录 百阅 。这时问你是否是新用户,点登陆。就出现登录框。然后你就可以登录你的别的号了。 注意:要记住你现在的号的帐号和密码!不然忘了不要找我,呵呵 (小窍门,可以备份重命名你现在在用的 百阅 号brusr.dat,用完小号,换回来时,重命名回来就可以了) 五、赌术经验技巧 关于赌术主要是猜大小和21点。开始玩要少下点注,多玩玩就能找到一些感觉。

现在干什么最挣钱?

家庭烘焙坊、文字翻译者、课程辅导、才艺班、网络店铺这些工作挣钱,成本很低,但是收益可观,在家就可以做,但是需要一定的专业性。下面具体来介绍一下。

一、家庭烘焙坊

对烘培感兴趣的女性,一般是家庭主妇居多。烘焙,慢慢变成了人们的一种兴趣爱好,在忙碌的生活里,停下来用心做美食,享受这个过程给我们带来的乐趣。比起外面形形色色的蛋糕店、甜品店,不少人更加追求健康、无添加的纯手工的食物。

二、文字翻译者

文字翻译者,要求创业者有一定的外语能力,甚至是需要专业的资格证明的,但这样的创业基本是不需要成本的。只要自身有能力,能够接得到单就可以了。翻译包括了很多,有国外小说的翻译、古典文学的翻译、外贸合同的翻译等等。

三、课程辅导

程辅导主要是陪同孩子一起完成学校的教学作业,帮孩子解决各种“疑难杂症”,往往家长们都忙着赚钱,无暇顾及孩子的学业,就将这一任务交给了课程辅导人员。这个行业辅导的往往是年纪较小的孩子,需要有足够的耐心和一定的学历要求。但是课时费还是很不错的。

四、才艺班

如果会弹钢琴,如果会画画,如果会陶艺,可以开一个相关的才艺班。一天上午、下午分别可以开三节课,也许家里的场地有限,但也不需要招太多的学生,就可以轻轻松松赚不少,有才艺就别浪费,还能赚钱。

五、网络店铺

只要有电脑,只要对计算机、网络运用有基本的认识,那就可以在网上开一家属于自己的小店,这也是目前特别火爆的赚钱方式。除了门店风格还有商品都要有特色,这样才能吸引到消费者。在淘宝上,开设网店是免费的。

选择技巧:

1、选择适合自己的行业

如果对这个项目领域是一问三不知的情况,盲目的投入进去,只会是以失败而告终。想要找到好的创业项目,要全面结合自己的特长、优势和知识点来现在,这样才能给自己的创业之路起一个好的头。

2、选择有特色的优势

创业的道路上很拥挤,各行各业都有人去尝试去做,如果选择的行业项目没有自己的特色和优势,是很难在这个激烈的竞争市场中脱颖而出的。

听说国内有卖PS3啦,4000左右

你好!!

不是给你泼冷水, 不建议你现在购买PS3, 即使价格降的再低!版因为一台新主机推出后,起码要经过一段时间(少则一年,多则两年)才可以进入质量稳定期,PS3在硬件方面一定会问题多多.另外,没有破解的软件,普通玩家无论如何也不会接受的啦.反正我是不会接受,除非自己非常喜欢的游戏,才会买Z版.

附上三大主机情况介绍和分析:

随着本月WII的最后推出, 那么三大主机已经全部亮相啦!

从目前来看,从受欢迎程度来看,三大主机的排名是,WII, X360和PS3.

从出货量来看, 排名是X360,WII和PS3.

但是目前的情况只是暂时的,因为个中的原因很多, X360先于PS3和WII早发售将近一年的时间,这本身X360就占有先机,销量排前是注定的啦.

对于将来三大主机的命运,现在就下定论,无疑是不明智的作法,因为其中的变数很大,但是即使是这样,我们仍然可以理智和客观的为基于三大主机的性能和历史基础作出初步的推测(或者叫判断也好).

以下是我个人的推测,如果有不妥之处,我们可以切磋啦,,,,嘻嘻.

我个人认为, 至少到2007年下半年, 三大主机的排名会有非常大的变化, 估计会是PS3, X360和WII).

一台家用游戏主机的成功非靠两大方面: 强大的硬件机能和丰富的游戏软件.支持

那么先从各大主机的机能来看看. (具体各大主机的性能数据我放到了最后来说明)

1. WII 的情况

个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机有一拼,虽然它跻身于家用游戏主机的行列.

WII在最开始汇报的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,但是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分,并非全部,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能, 无疑是以卵击石, 这也注定了它昙花一现的表现,人们会逐渐会抛弃其所谓操作革新而从新回到传统的操作方式,最终应该是排在三大主机的最后.大概从2007年年中,WII就会出现颓势.

2.X360的情况

X360的机能仅次于PS3, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,以往在XBOX的时候,其软件开发类型主要是针对欧美市场,并不针对日本玩家口味,结果XBOX在即将退出主机市场的时候,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹!

那么,在X360上微软已经改变了策略,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,到今年年末,将有110款针对日本玩家的游戏推出.这是微软在游戏软件和游戏类型取向上为了迎合亚洲市场玩家的游戏习惯而作出的非常明智的举措!

其中最受关注的就是蓝龙和失落的奥德塞,它是由日本著名游戏制作人,被誉为"最终幻想之父亲"的坂口博信亲自指导的,其质量自然是无庸置疑的啦.

1.PS3 的情况

由于PS3拥有强大的机能(三大主机之最),它的CPU 是SONY 与IBM,东芝合作开发的中央处理器CELL, 其功能具有凌驾于高端PC的CPU的运算能力. 在硬件方面是无与伦比的.

PS3目前所面对的只有价格问题,鉴于SONY公司已经对价格进行了初步调整,会逐步趋于合理并满足普通玩家的接受度.

那么,再借助于强大的第一方和第三方软件厂商的支持,PS3将横行于家用游戏主机市场.

但是,到2007年三月份,PS3的销量不会超过X360,因为,X360已经提前于PS3发售达一年之久,即使PS3的销量出现奇迹,其总销量也不会超过X360一年来所积累的数量.这需要时间,到了2007年下半年或2008年年初,PS3的市场占有率会排行第一!!!

另有一个历史原因, Playstation 系列家用游戏主机有着多年的深厚的玩家基础,仅仅这一点,现在乃至将来是没有任何人可以撼动的!!

但是PS3绝对不会达到当年PS2那样一统江山的辉煌. 未来的家用游戏主机市场绝对不会出现PS3一枝独秀的局面.

最近的一段时期(三年左右),家用游戏主机的市场会是三足鼎立(当然是暂时的,这三足中,没有WII的份儿, WII会很快被新的主机取代, 如果有新的主机出现的话), 如果WII很快退出,那么也就是二足鼎立.

综上所述, 绝大多数分析家的分析显示, 在次时代主机大战中,最终取得胜利的是PS3.

2007年内, PS3的总销量大概为900万台, X360为600万台,WII为400万台.

下面附带提供一些有关三大主机的一些详细数据和情况(包括推出时间,价格,机能参数等等).

一: 三大主机硬件机能比较

1. PS3机能:

CPU: 3.2GHZ CELL 处理器,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器.由IBM开发.

处理速度非常惊人, 其运算速度达到每秒748亿次着色操作,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,每秒300亿次点积计算速度.

换句话说,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行鬼武者3CG动画的效果.非常强大.

2. WII的机能:

1. CPU:

代号"broadway",由IBM开发,具体规格还未公布.

2. 内存:

内存类型为1T-SRAM规格

3.光驱:

内置DVD光驱,读取速度未公布

4.外置存储:

512MB内存

5.音频输出:

Dolby Pro LogicII

6.端口:

2个USB2.0接口

4个NGC手柄接口

2个NGC记忆卡插槽

1个SD闪存卡插槽

3. XBOX机能:

XBOX的绘图处理器采用的是"NV2A",运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz.

CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发.

其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次.

内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘.

软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持.

二: 游戏软件情况:

1. PS3游戏软件推出情况: (截止到12月中旬)

除了SONY在硬件方面的重大举措,在软件方面,也出现了重大转机.全球久负盛名的SCE软件公司的全球制作室总裁Harrison表示, 目前,有白余款对应PS3的游戏正在开发中,开发度已经达到了80%.

目前,游戏开发度已经接近100%的游戏有如下,其中包括数款首发游戏.

在首发游戏中,则以山脊赛车7,白骑士物语和抵抗:灭绝人类的质量为最.

引用山脊赛车7制作人寺本秀雄的话讲就是:"PS3的出现使原本很多不可能实现的想法成为了现实".

一: 合金装备索利德4:爱国者之铳 2007年

特点:

仍然由小岛秀夫亲自指导.

第一次采用了”迷彩模拟”技术(Octocam),这一先进技术只能由PS3强大

机能来实现.

二: 恶魔猎人4 2007年

特点:

由原来一直的主角但丁换成了尼诺.

主角右腕发动华丽攻击技的表现,只能由PS3的机能得以展现.

三: 剑刃风暴:百年战争 2007年

特点:

在游戏中会出现六,七百人以上同屏作战的场面,甚至会出现同屏千人

作战的场景,只有PS3才可能完美表现.

四: 天剑 2007年

特点:

流畅的操作感和临场感.

五: VR战士V 2007年

特点:

完美移植.

六: 源氏II 2007年

特点:

日本首发重他头作品.

七: 白骑士物语 2007年

特点:

顶级RPG厂商Level 5专门为PS3制作的原创RPG大作.

八: 反抗:人类末落之日 11月11日

特点:

美国首发游戏.成为顶级射击游戏.

其它游戏软件介绍:

1.源氏:神威奏乱 2006年11月

2.麻雀格斗俱乐部 2006年11月

3.机动战士高达:目标锁定 2006年11月

4.抵抗:灭绝人类 2006年11月

5.山脊赛车7 2006年11月

6.宫里三兄弟内藏 2006年11月

7.装甲核心4 2006年11月

8.F1锦标赛 2006年12月

9.GT赛车HD 2006年12月

10.机车风暴 2006年12月

11.极品飞车:卡本峡谷 2006年冬

12.赋法战争 2006年冬

13.铁道迷 2006年冬

14.索尼克 2006年

15.致命惯性 2006年

16.审判之眼 2007年春季

17.天剑 2007年春季

18.龙穴 2007年春季

19.怪物王国 2007年春季

20.VR战士5 2007年春

21.VR网球3 2007年春

22.海岸midnight 2007年春

23.大众高尔夫5 2007年夏

24.战鹰 2007年夏

25.非洲 2007年

26.潜龙谍影4:爱国者之枪 2007年

27.机密武装:突袭 2007年

28.剑刃风暴:百年战争 未定

29.白骑士物理语 未定

2. X360的游戏软件情况

至于X360目前的优势就是它已于PS3先行发售了达半年之久,这是它在总销售量和市场占有率方面的优势,但是也仅此而已.难攻不落的日本市场是微软最头痛的事情,而且也是X360在市场占有率提高的最大障碍.

目前,微软已经逐步改变了策略,在软件制作方面,从最初的倾向于欧美市场的一边倒的策略开始关注日本市场,今年年末,X360将有110款专门针对于日本市场的游戏软件推出.其中,最看好的是蓝龙,失落的奥德赛等等.

年末,在X360上推出的重要的游戏软件如下:

1. 蓝龙 (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)

2.失落的奥德赛 (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)

3.死或生极限沙滩排球2

4.信赖铃音:肖邦之梦

5.炽焰帝国:末日之环

6.机动战士高达:特洛伊行动

7.超级机器人大战XO

8.卡片召唤师:传说

3. WII的游戏软件情况:

个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机一拼.

主机首发日:12月2日

价格:2.5万日元

首发游戏数量:16款

年末预计游戏数量:27款

游戏软件:

1.超执刀

2.墨丘利神之杖

3.Elebits

4.街Kulu

5.Necro-Nesis

6.超级猴球

7.魔法飞球

8.Wing Island

9.SD 高达:革命

10.绿日的达人

11.宠物蛋的闪亮大总统

12.赤钢铁

13.Wii Sports

14.手舞足蹈:瓦里奥制造

15.塞尔达传说:含光公主

16.第一次的Wii

以上的有关技术方面的资料来源于"游戏机实用技术杂志"合刊162-163.

其中有很多是我非常个人的观点,如果有不妥之处,望见谅.

谢谢!!

  • 评论列表:
  •  怎忘云胡
     发布于 2022-07-10 04:48:07  回复该评论
  • 2-163.其中有很多是我非常个人的观点,如果有不妥之处,望见谅.谢谢!!
  •  森槿悸初
     发布于 2022-07-10 04:26:41  回复该评论
  • 辅导人员。这个行业辅导的往往是年纪较小的孩子,需要有足够的耐心和一定的学历要求。但是课时费还是很不错的。四、才艺班如果会弹钢琴,如果会画画,如果会陶艺,可以开一个相关的才艺班。一天上午、下午分别可以开三节课,也许家里的场地有限,但也不需要招太多的学生,
  •  瑰颈节枝
     发布于 2022-07-10 13:52:08  回复该评论
  • 之父的坂口博信指导研发)2.失落的奥德赛 (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)3.死或生极限沙滩排球24.信赖铃音:肖邦之梦5.炽焰帝国:末日之环6.机动战士高达:特洛伊行动7.超级机器人大

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