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黑客帝国系列属于赛博朋克(黑客帝国和骇客帝国)

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赛博朋克是什么类型的游戏

角色扮演游戏,赛博朋克的背景通常设定在高度发达的未来社会,主要依托于先进的科技。而其主要情节一般包括:虚拟现实技术、计算机黑客以及贫富差距产生的阶级矛盾等,充满冲突的反乌托邦社会是赛博朋克的主要表现形式。

其实赛博朋克风格的影像在近些年并不少见,如早期的日本动画《攻壳机动队》、《黑客帝国》系列以及画面炫酷的《头号玩家》。

扩展资料

在这些电影中,人类生活每一个细节都受计算机网络控制的黑暗地带,庞大的跨国公司取代政府成为权力的中心,被孤立的局外人针对极权主义体系的战斗是电影中常见的主题。

《赛博朋克2077》这款游戏之所以受到大家期待,也和赛博朋克这种风格越来越受人关注分不开。在游戏中,黑暗笼罩着这个世界,绚丽的电子灯光与残破的贫民窟景象形成了一种别致的美感。

赛博朋克类型的动漫

《LAIN》、《.hack//》、《黑客帝国动画版》、《攻壳机动队》、《苹果核战记》这些都是赛博朋克类型的动漫

关于《黑客帝国》的问题~

[转]

黑客帝国没有原著,是沃卓斯基兄弟亲自写的剧本.当时他们是漫画制作人,但是很久没有作品了,他们一个同事问他们有没有什么好的创意,他们才开始构思黑客帝国的剧情.后来三天就创作出大概的剧情.

楼主大概是被无耻的记者糊弄了,网上盛传的黑客帝国原著其实和黑客帝国没有一点关系,唯一的相同点就是二者都是赛博朋克作品.

当时这部作品发行到中国的时候正值黑客帝国2上映,他们用黑客帝国的名头做广告,还特意把这本书的名字翻译为黑客帝国.这部作品其实分为《时空英雄》、《幽灵》和《阴影》三部.但是听我一句,这部作品一点也不好看,要看还是应该看威廉吉布森的作品.

参见:

黑客帝国是漫威还是dc

黑客帝国不是漫威也不是dc。

《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。

影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。

剧情简评:

它是一部有命定的好人与坏人终极决战的超级英雄漫画电影。”熟悉的配方是坏人们打出一千发子弹,但是作为主角的好人们仍然能够逃脱,主角们被打趴下时永远都会有“觉醒时刻”,随后是翻身之战。

黑客帝国系列的开创性,是它融合了“赛博朋克”、黑色电影、超级英雄漫画,以及来自中国香港的功夫片,在电影奇观并不如现在那样廉价的二十年前,足以掀起巨大的波澜。

以上内容参考百度百科-黑客帝国

说说有哪些赛博朋克的动漫推荐?

《LAIN》、《.hack//》、《黑客帝国动画版》、《攻壳机动队》、《苹果核战记》这些都是赛博朋克类型的动漫。大家都可以去看一看。

能否说《黑客帝国》重新阐释了存在主义哲学?

不能。黑客帝国的世界设定基于赛博朋克科幻流派。其世界本来就是被设定为人与物的界线模糊。进而产生相应的伦理困惑。比如,在身体乃至思维都可以制造的情况下如何定义人这个概念。如何看待灵魂这个概念。其核心是对现代文明的迷思和恐惧。而非重新定义世界的方法。赛博朋克最重要的冲突在于基本的人性被技术所取代,从而导致的堕落。如果说得出“我选择,故我存在”,“我选择了人性,故我为人”的自我观念和价值观念,多半是用来解决以上伦理困惑的。它还经常伴随另一个困惑“人造物品的人性如果比人自身的人性更加美好”。那么“人”该如何与“物”相处?“人”该如何看待自己?是选择成为物化的“人”还是反其道行之?而这一切的出发点是基于对人类社会过于依赖技术的反思,而并非给出定义世界的原理和方法。没有文献表明赛博朋克这一从通俗文学中诞生的科幻流派师承存在主义,如果有观念上的相似,当作个别现象考察。不具有普遍性,从这一点看,赛博朋克并不能称之为哲学。不能简单套用现有的哲学体系,充其量算具备一些哲学观念。那么黑客帝国是否在运用某种哲学原理来构架剧情呢?我的回答是有哲思而无体系。伦理困惑,真实性这些带有终极色彩的问题包含在赛博朋克的世界设定里,导演在这上面做足了文章,确实很绚烂。而剧情则充斥着爱、牺牲、斗争这些带有感情与社会属性的内容,而非哲学式的思辨,即电影不再去证明抽象原理的跨领域普遍性。

  • 评论列表:
  •  寻妄做啡
     发布于 2022-07-09 12:55:54  回复该评论
  • 看待自己?是选择成为物化的“人”还是反其道行之?而这一切的出发点是基于对人类社会过于依赖技术的反思,而并非给出定义世界的原理和方法。没有文献表明赛博朋克这一从通俗文学中诞生的科幻流派师承存在主义,如果有观念上的相似,当作个别现象考察。不具有普遍性,从这一点
  •  绿邪寒洲
     发布于 2022-07-09 20:06:26  回复该评论
  • 思,而并非给出定义世界的原理和方法。没有文献表明赛博朋克这一从通俗文学中诞生的科幻流派师承存在主义,如果有观念上的相似,当作个别现象考察。不具有普遍性,从这一点看,赛博朋克并不能称之为哲学。不能简单
  •  竹祭远镇
     发布于 2022-07-09 10:23:19  回复该评论
  • 料在这些电影中,人类生活每一个细节都受计算机网络控制的黑暗地带,庞大的跨国公司取代政府成为权力的中心,被孤立的局外人针对极权主义体系的战斗是电影中常见的主题。《赛博朋克2077》这款游戏之所以受到大家期待,也和赛博朋克这种风格越来越受人关注分不开。在游戏中,黑暗笼罩着这个世
  •  嘻友简妗
     发布于 2022-07-09 19:57:36  回复该评论
  • 与残破的贫民窟景象形成了一种别致的美感。赛博朋克类型的动漫《LAIN》、《.hack//》、《黑客帝国动画版》、《攻壳机动队》、《苹果核战记》这些都是赛博朋克类型的动漫关于《黑客帝国》的问题~[转]黑客帝国没有原著,是沃卓斯基兄弟亲自写的剧本.当时他们是漫画制作人,但是很久没有作

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